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[业界] VF5最新版本《FINAL SHOWDOWN》变更点介绍!

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发表于 2010-9-9 13:47:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
7月29日,著名3D格斗游戏《VIRTUA FIGHTER》系列终于更新了它最新的版本。今后几天,本站会每天花一点点时间,来介绍一下这个最新版本《FINAL SHOWDOWN》和前几作不一样的地方。


今天主要内容是移动系统的变更点:

失败回避的责任增大
本作的系统改动之一,就是失败回避动作中如果受到回转系的招式攻击的话,就会被强制打出破招状态。正确的条件,就是回避方向跟回转方向一致时,被击中就会打康。当对手使出失败回避时,如果使出的是通常技,则只会造成普通攻击效果,但如果使用回转技并且方向一致,就会打康。造成更大硬直和伤害。也就是说,现在回避需要更注意观察对手的脚部位置来选择正确的方向。

成功回避的回报增加
伴随着失败回避的责任增大,成功回避的回报也增加了。如果成功回避对手攻击,就会进入“侧面攻击对手”的状态。不但可以进行侧面限定的连招。还可以使一些招式命中后更为有利。可以做出非常有利于自己的状况。而且,被防之后的硬化差也会减少。在不确定攻击命中的情况下可以减少自己的责任。也就是可以以较小的责任来发动大技攻击了。
另外,前作中很容易误发,而且作用很小的回避攻击,本作被消除了。

BACK STEP的责任重新调整
本作的BACK STEP速度变快。容易躲开对手的攻击了。但相对的,在BACK STEP过程中受到的攻击,将全程判定为破招。伤害将变为本来的1.5倍。

另外,BACK STEP不能再以低dash和蹲back step取消了。

跳和跳攻击也有所改动
除了鹰岚意外全角色的跳和跳攻击全部改变。跳的速度变快。可以在实战中使用了。作为躲避投技的手段非常有效。而且就算被人打中也算空中受伤。受的伤害会减轻不少。

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[LV.1]初来乍到

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沙发
发表于 2010-9-26 15:57:31 | 只看该作者
vf系列沒有以前風光了~!真心喜歡vf的
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板凳
发表于 2010-9-28 20:29:19 | 只看该作者
希望早点移植啊,等死人了
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