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[角色心得] KOF99 求 K'对付“龟派”的打法。。。。

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楼主
发表于 2011-1-5 12:10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
我觉得  K'的破防能力太差了  用K'对付 龟派打法(尤其是 红丸),根本攻不进,还时不时被“防反”,尤其是“血量落后的时候”对方死守拖时间,

根本就“无回天之力”!

求 高手 指教!
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沙发
发表于 2011-1-6 10:14:08 | 只看该作者
想看看被重庆众称为99最强角色之一的K是如何厉害法,我觉得99的K比起后面任何一作都弱太多了。
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板凳
发表于 2011-1-6 11:23:27 | 只看该作者
用K打龟缩派红丸,是需要技巧的 ..........

但首先一点 要取决于“K的使用者跟红丸的使用者KOF水平要在同一档次” ........ 若K的使用者水平根本不及选红丸的选手,那红丸想要K怎么死 K就怎么死,反之,K想要红丸怎么死,红丸就怎么死 ...........

在保证两个KOFER处于同一水平之后,我们接下来再来看 K怎么来阴红丸 ...........
KOF必胜关键:1.走位要风骚 2.打法要下流 3.意识要淫荡 4.龟缩要龌龊
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地板
发表于 2011-1-6 11:45:59 | 只看该作者
如2L所说,99的K 远远没有以后任何一作的K强势,事实的确如此 .........  不够强势,并不意味着99的K就不强 .........

在质疑 K能力不够强悍时,你反思过么 ..........    K的升龙你用得准么 ?CLARK援助你用得准么 ?  K的前跳D压制和垂直跳D封跳攻击,你用得好么 ? K的阴招你用过么 ?

若是以上几条你的回答都是NO的话,K打任何一个人都是困难的,不仅仅是龟缩的红丸  .............

玩KOF,升龙的准,是关键中的关键,若是升龙意识加上反应速度优秀,那仅靠升龙就可以击退所有角色的跳跃攻击,红丸的426C可以,K的升龙也可以  ............ 不过K的升龙在起手式瞬间没有无敌时间,被红丸的近身站D逼住了,K的升龙根本就发不出来,发出来了也是被打红字,破招,K 挨打 .........  K的升龙跳起来了,判定就非常强了,但也有被攻击判定 ....... 红丸的跳CD打K升龙跳起来时的头顶,大部分时间是同时伤血、个别情形是红丸的跳CD直接把K的升龙打下来 .......

由此可以看出,K的升龙并没有真KYO的升龙霸气 ..........  K的升龙主要意义是用来防空,都要看对方的跳跃情况而用,偶尔在距离对手一个身位时,K的升龙也可以用来打对手的乱动出招(有赌博性质) .............


出去吃饭了,回来再接着写 ........
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发表于 2011-1-6 12:47:37 | 只看该作者
和包打的时候,日你妈哟。。。{:11_767:}痛苦的一B!
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发表于 2011-1-6 13:37:23 | 只看该作者
绝尘包包 发表于 2011-1-6 12:47
和包打的时候,日你妈哟。。。痛苦的一B!
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K打BAO不难也 ..........  K的跳C 专打BAO的下C ..........

若BAO的下C每次都用得准,那就会和K的跳C相杀, 若是用得稍早或稍晚,就会中K 跳C后的一套连 ..........

BAO这个角色身高不高,被攻击判定相对较小,出下C 下D时身位矮,是标准的好身材 ..........

所以打对手的BAO,千万不要心急,要慢慢的往前走,向BAO逼近,BAO手短脚短,你控制好距离大家就来猜心理  ..............   

打BAO绝对不要盲目的往前跳,特别忌讳盲目的前大跳, 你若是前大跳,BAO算准距离前冲下C或是下D打你的落地,除了少数几个人之外,简直一点办法都没得 ...........

不管己方血多血少,慢慢走近 慢慢来,即使防御几个波都没什么问题的 ..........

BAO也最喜欢对手来主动进攻,BAO打强攻真的很差,但是打阵地战和防守战却很在行 .......... 至于克BAO的角色(比真KYO啊,WHIP啊,CHOI啊,吹火老头啊),BAO就必须打牵制,防守就是死 ...........

反正一句话,打BAO不能慌,慌就盲目的攻 盲目的跳,你会死更快 ...........  慢慢逼近打牵制,再选一些克BAO的角色,BAO痛苦得很 ..........
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发表于 2011-1-6 14:12:49 | 只看该作者
好了,继续回答LZ的提问, 淫荡 K 大破 龟缩派红丸 ...........

K 是上级者使用的角色,对K这个角色了解越多,K破对手的招式就越多 ............  

若是水平还有待提升的兄弟,最好选一些RALF啊,红丸啊,KING啊 这种打到一下就是一下的角色 .........  这些上手易用、招招见血、拳拳到肉的角色,很容易展现杀伤力 .........

K是游斗攻击型人物,防守稍弱, 所以选 K作主战角色的KOFER,必须要有过硬的防守本领 ........... 防守不行就会出现K没把对手压制住,对手攻过来K招架不住 稳不起就死了 ........... 在稳固防守之后,下面开始 K的进攻及阴招篇 ..........
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发表于 2011-1-6 14:36:06 | 只看该作者
K的进攻,分:“强攻”及“进攻性牵制”  我们先来谈进攻性牵制 ..........

偶先给“进攻性牵制”下一个定义,进攻性牵制就是K使出一些诱招,促使对方做出诸如闪避、前跳之类向你靠近的招式,然后你再其运动过程中给予打击 ............

诱招,促使对手动,对手不动,继续用诱招,促使对手动 ........... 对手始终不动,OK,你必须要做好消耗20秒的准备,继续诱招下血 ............ 对手憋不住要来进攻你了,你再给予他反击,见招破招 ........  若对手始终龟缩,那你也要学会龟缩,反正已经用诱招磨了对手血了,对手不过来 拖完60秒 对手输, 所以对手一定是要过来攻击你的  ..............

将龟缩的对手打到来攻你,OK,你已经赢了第一步, “打乱对手的节奏,让对手跟着你的节奏走,就是你赢的开始” ..........
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发表于 2011-1-6 15:19:08 | 只看该作者
K的 426A  .........

K的426A 有两种功用:   

1. 直接单发,对手若是跳过来,K就用升龙对空 ..........  对手若是闪避过来,K就用下C接超杀或是624D 打对手的闪避恢复过程 ..........   若是对手不动,K可以选择在426A后,继续出426A 继续诱 ...........

2. 偶尔出个426A/D 前B 磨血,或426A 前D诱对手过来 异或偶尔出个426C 前D对空 ............

对手距离远前大跳 跳轻波,K以升龙及垂直跳D应对,若对手闪避轻波,则以624B打对手的闪避恢复时间  .............  对手中距离的前跳,K尽量少出升龙(K升龙从起跳到出攻击判定有过渡时间,这个时间对手已经跳过来一个身位了),对手中近距离闪避,K出下C 接热动,打得到就打,打不到热动冲过去没有任何破绽  .............
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发表于 2011-1-6 15:54:18 | 只看该作者
K的426B/D

K的426B/D都是有破绽的 ......... 在426B靠近对手时,K还未恢复硬直,破绽 !  一般来说,K的426B尽量少用或不用 .......

在426D 靠近对手或两个角色接近重合时都有被攻击判定,但是一旦对手攻击过慢,K的426D会冲过去,K立即出热动打对手的收招, 这对菜鸟来说,很有效,对高手来说,有一半多可能K会被打下来  ........ 当然若是对手出招过早,也打不到K,K 426D冲过去了 用热动,对手也已经收招,大不了防御一下热动,损不了多少血, 你也可以直接在此招后,硬防K的热动,426426A的热动 即使K蓄力蓄满了,都可以防御,426426C的热动则不可防御,关键在于你怎么猜对手按的是什么键的热动,敢不敢赌。只要敢赌,防御了K蓄满的A键热动,可以直接把K打吐血, 但若K出的是C键热动,那就要挨打了 .........  赌博嘛,总会有牺牲  ..........  二选一,打别人或是被别人打都正常  .............

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 楼主| 发表于 2011-1-6 16:12:13 | 只看该作者
我还有一个最重要的 问题想请教 “版主”!

请问:经常见到网战那些人用的

RALF 的 下AA接 后前(蓄力)A/C  那招  到底 是怎么接的,我为什么接不上啊
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发表于 2011-1-6 16:14:39 | 只看该作者
K 的624B/D

K的624B 和624D,都是突进招式,624B 比624D出招更快,但624D比624B伤血量更多  ..............

一般在无星的情况,下C后都是接624D,近身站C就接前A626C 前D血最多  ...........

624B出招快,收招也快,只要算准距离以脚尖判定打对手,对手防御过后都没破绽(血红了的八神八稚女除外) ........  在后后往己方版边撤退时,对手前冲追, K可以在后后腾空的中途,出个624B,出其不意的命中对 ........ 在时间最后几秒,K的血比对手多一点点,K选择后大跳逃跑,对手前大跳追时,K可以在空中出624D,打对手的起跳  ............
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发表于 2011-1-6 16:23:12 | 只看该作者
回复 HEEROYUYO 的帖子

1AA6C啊,LZ你让我有点失望啊!
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 楼主| 发表于 2011-1-6 16:29:43 | 只看该作者
13楼,我就是这样发啊,怎么  我 每次发 下 AA 6C  都会变成 “机炮拳(AC连按的那招)"的?
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 楼主| 发表于 2011-1-6 16:30:23 | 只看该作者
[dadatu_012]我对 蓄力一点都不理解啊
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发表于 2011-1-6 17:09:16 | 只看该作者
油仔版主,还没回答完LZ吧。我对99的K也很有爱,无奈ARC上99就没见用K作1线的高手,你有空多传点 孟威 的录像吧![dadatu_024]
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发表于 2011-1-6 21:37:58 | 只看该作者
今天在看电影,明天再来补完K的阴招 .........

孟威这头猪回贵阳打工去鸟,已消失一年多,现在是胖是瘦都没有音信,更不用说打99 有录像了 ..........

话说孟威的K 确实是偶目前为止见过最犀利的K了 .......... 以前他的K 经常打死偶两个人,然后偶再艰难的翻盘,哈哈 ..........
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发表于 2011-1-6 21:42:23 | 只看该作者
HEEROYUYO 发表于 2011-1-6 16:12
我还有一个最重要的 问题想请教 “版主”!

请问:经常见到网战那些人用的

RALF的 下A下A后前C非常简单啊 .........  只需要拉住后斜下 按照节奏一下一下的点A  再前C就可以了啊  ..........

偶的最高纪录 RALF 4个下A 接后前C ..........

你点成机炮拳,是因为你点下A的速度太快了,系统认成了连发 于是就出现了机炮拳 ....... 此招一定要一下一下的跟着节奏点即可 ..........
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发表于 2011-1-7 11:55:03 | 只看该作者
这个我得顶,不过说得太多,还是不如来一些强力录像有说服力。
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发表于 2011-1-7 12:09:01 | 只看该作者
油仔 发表于 2011-1-6 13:37
K打BAO不难也 ..........  K的跳C 专打BAO的下C ..........

若BAO的下C每次都用得准,那就会和K的跳C相 ...

有道理哟!{:11_765:}中国风
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发表于 2011-1-8 02:39:17 | 只看该作者
坐等油仔版主!不会又喝醉了吧,酒量和99不是一个水平的啊~
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发表于 2011-1-8 11:05:03 | 只看该作者
偶才睡醒 ..........  一上论坛就看到了期待 ........ 继续更新嘛 ..........

K 的热动(426426A/C) ..........

K 的热动是非常具有杀伤力的工具,下血快,可以蓄 .........  

一个跳攻击接站C 前A 加A键热动(C键热动连不上),两秒之内就可以下对手一半多的血 ..........  即便对手防御站C前A,K接个A键热动都没有破绽(注意:对待血红过后的八神不能这样用,此时八神防御热动过后可用八稚女追杀,K菊花残) ............

K的热动除了做连技之外,最大的功效在于热动冲逆,一旦K用下D/升龙 把对手打翻在地,不管对手立不立即授身,K都可以用A键热动打对手的逆 ...........  在普通投或是用热动将对手打翻在地 不能授身的情况,K的 A/C键热动更是无责任冲逆  ..........      

对手授身、滚起来的瞬间,K的热动打起身硬直恢复时间, 对手起身,手刚撑地的时候K的热动打背 .........  所以K的热动冲逆一定要多练,当冲逆成功率达到50%时,是最具有威胁的,因为你的K都不知道热动冲的是前面还是后面,对手就更只能强制二择了 ..........  当你都不知道打的是前面和后面的时候,就是最迷惑人的时候,这跟偶建议 跳攻击打对手头顶让对手猜正反有异曲同工之妙 ..........当然,如果你的K冲逆成功率达到100%时,对手起身拉前防御,100%防御热动 ...........  

注:血红的K 冲热动更容易成功,因为红血时的热动冲到对手面时,有一个K消失不见的动作,然后冲过了,K又出现 .......  K 消失那一瞬间,判定持续时间无责任拉长 导致K在那一瞬间的攻击范围拉宽,更容易打到对手的逆,当然前提是你热动时机放得准,对手都爬起来了,K的热动才冲到,那是永远打不到逆向的 .........

K的热动冲逆偶练了两个半月,最终冲逆成功率达到40%,这也是偶冲逆的巅峰状态 ......... 现在很久没用K,最多只有20%的成功率了 ..........

K 的热动怕什么 ???      

K 的热动虽然攻击判定还可以,但是也会被很多招破,特别有很多KOFER的K血红了,喜欢拉开距离放个热动来蓄起,这种情况会死得惨 ..........  比如,香橙的426B上段当身技或426624A/C超必杀都可以直接将K的热动打下来,MARY的624B上段当身技也可以直接当身热动 .......... RALF的426B/D   CLACK的426B/C  624624A/C都可以直接抓K的热动,但是这种情况太冒险,非一般狂人可运用,偶曾经就用RALF的指令投把对手的热动抓下来过,把对手气吐血 ..........  飞行道具比如八神的重波,琢磨的重波等等也可以破热动 ......... 大部分角色的前大跳攻击打K的头顶,也可以把热动打下来,但K的热动蓄的恰到好处,冲到了対手角色的起跳瞬间,就该対手倒霉 ............   当然最贱的一种情况就是K 出的是C键热动,并且蓄住热动一直不放,等待蓄满后打破防,対手算准了K的热动蓄满自动放出前一点点时间,放个援助在前面挨刀,K蓄满后的热动打到了援助,然后対手打K的热动收招,将K打哭 .........

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发表于 2011-1-8 13:36:08 | 只看该作者
先顶下油仔再看

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油仔 + 1 给你加个气,破你的处 .......

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发表于 2011-1-8 13:52:56 | 只看该作者
好吧,油仔版主,你就说再到多少楼继续更新,我们顶起!

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油仔 + 1 09年的处,跟LS一起双飞 ........

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发表于 2011-1-8 13:53:40 | 只看该作者
油仔又出了这么长的攻略啊

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油仔 + 1 不是处也不嫌弃 ..........

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对不起,我是猪头~!
以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞经验就闪
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发表于 2011-1-8 13:55:43 | 只看该作者
绝尘包包 发表于 2011-1-6 12:47
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小包,那天晚上你在ARC99被我发现了,我现在郑重提出来要和你开枪99,就在ARC,赢了你每盘可获得16点经验,输了,叔叔我获得4点经验每盘,干不干[dadatu_014]
对不起,我是猪头~!
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发表于 2011-1-8 17:51:09 | 只看该作者
小猪头的化身 发表于 2011-1-8 13:55
小包,那天晚上你在ARC99被我发现了,我现在郑重提出来要和你开枪99,就在ARC,赢了你每盘可获得16点经验,输 ...

{:12_781:}日死叔叔!
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发表于 2011-1-8 18:06:10 | 只看该作者
绝尘包包 发表于 2011-1-8 17:51
日死叔叔!
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凌晨2点,不见不散,非诚勿扰
对不起,我是猪头~!
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发表于 2011-1-8 20:55:54 | 只看该作者
楼上两个要决斗,预祝成功 ..........
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发表于 2011-1-8 21:33:53 | 只看该作者
好了,继续更新

K的热动被打情况还没有完,此帖再说两句 补完了再说其他招 ..........

不知道各位99KOFER喜不喜欢用超杀破超杀,反正偶很喜欢 ......... 别人一个超必杀轰过来,偶一个超必杀轰过去,将对方嚣张的招式瞬间掩盖,既打压了对方的气势,又打击了对方的心理,还打伤了对手的角色, 安逸 !!!

超杀破超杀,又美观,又嚣张 ......... 说了这么多,偶其实想表达:K的热动就怕一些角色的超必杀 ..........

注意:偶所说的情形是两个角色都在各自版边,然后K热动刚刚开始往前扑的瞬间,对手瞬间反应出超杀命中热动的情况 ......... 并不是热动启动瞬间被打下来的情形,也不是对手提前摇超杀 等K的热动去硬碰的情形哦  ..........

可以瞬间反应并成功命中热动的角色超杀有:MARY的426426D,香橙的426624C,BAO的624624D .......... 以上几个都是偶实战中已经成功命中对手的,至于其他角色,各位兄弟如果有闲心可以自己一个一个角色的配合去试 ..........

反正偶觉得血红了的 版崎良 426426C,血红了的琢磨426624C,血红了的八神八稚女,血红了的东丈A键龙卷风,不知火舞的426426C,WHIP的624426C,特瑞的6246C,血红了的KING 624624D  都有可能反应得过来,并且成功命中K的热动 ...........
KOF必胜关键:1.走位要风骚 2.打法要下流 3.意识要淫荡 4.龟缩要龌龊
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