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KOFer顶起来,玩了一段时间街霸,依然无法舍弃拳皇

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发表于 2011-9-24 11:43:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 ssyn23 于 2011-9-24 12:15 编辑

街霸4这两年很火,不管新人老鸟路人达人,玩的都很多,但是玩多了你会发现,作为一款2010-2011年的游戏,它的UC超杀竟然还有类似当年97那几乎无耻的裸杀判定以及过多的扣血量,往往翻盘的就靠它了,当然不是说街霸4不好,毕竟它的SA系统还是可圈可点的,游戏性也蛮强的,画面音效也绚。话说回来,想上学时刚接触97这款游戏的时候,打出八神的那“三重拳”感觉是多么的帅气啊(八神标志性的简易民工连:影跳C+近站C+肖风+远C+三葵花OR八稚女,那血花花的扣啊)

后来放弃了97,玩98,2000,2002这三作都是好作品啊,后面几款换人系统的就很少接触了,3D的更少玩,99那莫名的前后滚动判定至今无法适应,2000嘛终究是援护的天下,个人更喜欢1对1的酣畅对战,由于主流终归是用摇杆,所以最近买了个三和短杆圆档的在练,玩玩街霸和拳皇,但是我KOF98只会键盘,摇杆死活发不顺(用摇杆玩98的话,ARCLIVE设置里那个出招优化选项点了也没多大用),相反,98的姊妹篇KOF02的街机版是原生为摇杆手感优化过的,我用摇杆发的很顺,甚至比用键盘都顺,呵呵,真有意思啊(用键盘玩02的话,ARCLIVE设置里那个出招优化选项必须点上,摇杆无视),由于没有02专区,所以先发到姊妹98区了,还望不要删我贴啊。

跟98比起来,02的节奏和判定似乎有点怪,呵呵,打02似乎很少立回,我的打法几乎是出招去猜,碰,赌,不知大家有没有这种感觉,比起98的严谨,02似乎更有乐趣些,而且没有5强之说,除了那个万恶的比利棍!

结语:从机厅玩完街霸4回来,别忘了上ARCLIVE打几盘KOF




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发表于 2011-9-24 12:12:31 | 只看该作者
街霸的连招有没拳皇的好玩?
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 楼主| 发表于 2011-9-24 12:23:58 | 只看该作者
本帖最后由 ssyn23 于 2011-9-24 12:31 编辑
鹰羽龙 发表于 2011-9-24 12:12
街霸的连招有没拳皇的好玩?


街霸节奏偏慢些,没那么花哨,除了波升霸,基本就是互博,龟派最爱,呵呵,但是高手SA用的好就另当别论了,反而更花哨,关键是怒气啊
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发表于 2011-9-24 12:31:13 | 只看该作者
第一次接触街霸4就感觉到 sa系统里有很多拳皇的影子
比如防御闪避、防御反击  kof02里面的BC取消
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 楼主| 发表于 2011-9-24 12:35:27 | 只看该作者
内蒙疯子 发表于 2011-9-24 12:31
第一次接触街霸4就感觉到 sa系统里有很多拳皇的影子
比如防御闪避、防御反击  kof02里面的BC取消 ...

防御闪避,呵呵,是啊,距离远还不费气,防御反击倒是慎用,升龙就打掉了,02的BC感觉有点花哨啊,不用BC技也可以玩好02吧。
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发表于 2011-9-24 20:04:16 | 只看该作者
内蒙疯子 发表于 2011-9-24 12:31
第一次接触街霸4就感觉到 sa系统里有很多拳皇的影子
比如防御闪避、防御反击  kof02里面的BC取消 ...

你说的这几条也基本都是CAPCOM先有的,94-96年的恶魔战士,少年街霸等就有这些了
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发表于 2011-9-24 21:50:28 | 只看该作者
街霸玩的真的是基本功.連招一邊去
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发表于 2011-9-24 23:30:38 | 只看该作者
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街霸怎么能跟kof比

kof不会连招基本打不了吧,人物强弱差距比较大

街霸4AE不会连招一样能玩,而且90%的角色都有人用得很好
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发表于 2011-9-24 23:50:40 | 只看该作者
ssyn23 发表于 2011-9-24 12:35
防御闪避,呵呵,是啊,距离远还不费气,防御反击倒是慎用,升龙就打掉了,02的BC感觉有点花哨啊,不用BC ...

防御AB要费气的。
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发表于 2011-9-25 00:00:50 | 只看该作者
LZ在AE区被群嘲果断来这里找安慰了?话说LZ街霸不是没和真人打过吗?

街霸讲究的是立回,斗的是心理,乐趣就是骗与被骗。

拳皇讲究的是连续的压制,高伤害的连招。

根本就是两款游戏,哪有可比性。

但是街霸的连招比kof难很多,想看华丽的,请关注sako大神的视频。
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 楼主| 发表于 2011-9-25 00:10:58 | 只看该作者
YNHTS 发表于 2011-9-25 00:00
LZ在AE区被群嘲果断来这里找安慰了?话说LZ街霸不是没和真人打过吗?

街霸讲究的是立回,斗的是心理,乐趣 ...

没跟真人打过?这句话说了连你自己也不信吧,你真信了那帮人的话了,呵呵?我们这边只有2台SF4……打的少而已
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发表于 2011-9-25 00:20:14 | 只看该作者
本帖最后由 白金之星 于 2011-9-25 00:22 编辑
ON.007 发表于 2011-9-24 23:30
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街霸怎么能跟kof比


KOF不用连招也一样打,韩国那个AKUMA人家经典阵容 里社 大门 里克 ,日本大厕所的 拉尔夫 里社 大门 ,甚至国内的 八 门 里克 经典组合,根本不需要什么连招吧?

KOF 98真正需要连招就KIM  拳击手 板奇琢磨 吧,这3个不能熟练掌握连招,直接影响杀伤力,其他角色只要不手残,基本都是庶民连招,貌似没啥难度。。。

街霸连招其实比KOF98更难,刷键 复合刷键 (知道啥意思吗?),以及要求操作极其精准的目押。。。真是差一点都不行,直接影响水平进阶,更影响实战杀伤力

你看街霸僵持时2人互相龟,其实KOF98也一样,2个达人对战,谁敢随便冒失的进攻? 我是说街机上,网战有延迟,狗屎般的节奏也比街机快,导致进攻方比较容易占便宜

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 楼主| 发表于 2011-9-25 00:40:10 | 只看该作者
白金之星 发表于 2011-9-25 00:20
KOF不用连招也一样打,韩国那个AKUMA人家经典阵容 里社 大门 里克 ,日本大厕所的 拉尔夫 里社 大门 ,甚 ...

呵呵,我一直不会连招,甚至连八神的民工C取消也未必都能反映过来,所以果断选用波升人物打
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发表于 2011-9-25 00:44:58 | 只看该作者
本帖最后由 ON.007 于 2011-9-25 00:50 编辑

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目压 刷键 AE 98 都小会一点

我说kof98需要连招的意思是98的连招不会减低伤害,所以连招成了重要性因素之一。

ssf4ae不要连招一样能玩的意思是指AE的连招伤害值会不断降低,所以重要性就比98低。

不要以为就你懂好吗,两个游戏都挺喜欢的,有时头D要排队会过去抽下机

话说按键好的话,其实街霸的目压也是很简单的啦,不去山寨游戏厅就是了
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 楼主| 发表于 2011-9-25 01:36:54 | 只看该作者
ON.007 发表于 2011-9-25 00:44
回复 白金之星 的帖子

目压 刷键 AE 98 都小会一点

楼上是说那个啥伤害修正吗,呵呵,蛮和谐的设定啊,不会连的菜鸟也有的一拼啊
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发表于 2011-9-25 01:51:13 | 只看该作者
ssyn23 发表于 2011-9-25 01:36
楼上是说那个啥伤害修正吗,呵呵,蛮和谐的设定啊,不会连的菜鸟也有的一拼啊 ...

不晓得叫什么系统

反正连段越多时,伤害值越低

不会连也不等于菜鸟嘛,好多人喜欢玩一招一式的人物的
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发表于 2011-9-25 03:30:31 | 只看该作者
[weisuomao_59]...路过
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发表于 2011-9-25 10:44:50 | 只看该作者
ON.007 发表于 2011-9-25 00:44
回复 白金之星 的帖子

目压 刷键 AE 98 都小会一点

98连招除了KIM之外,其他人的实战连招还有难度吗?闭着眼睛都能发了吧,你觉的呢?无非就是杆回中的问题,目押也很简单,比街霸要求宽松太多了
  
反倒是街霸很多连招有一定难度,比如AE飞龙那个 下轻脚2下+下轻拳一下接 烈火拳,还有桑吉尔夫 下轻脚启动目押站中拳+站轻脚 碎金那套,日本高手经常使用,但国内很少见人用。
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发表于 2011-9-25 10:46:01 | 只看该作者
ssyn23 发表于 2011-9-25 01:36
楼上是说那个啥伤害修正吗,呵呵,蛮和谐的设定啊,不会连的菜鸟也有的一拼啊 ...

真没那么简单,你太小看街霸的技巧了
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 楼主| 发表于 2011-9-25 10:50:05 | 只看该作者
本帖最后由 ssyn23 于 2011-9-25 10:50 编辑
白金之星 发表于 2011-9-25 10:44
98连招除了KIM之外,其他人的实战连招还有难度吗?闭着眼睛都能发了吧,你觉的呢?无非就是杆回中的问题 ...


是啊,KOF里类似蹲轻拳轻脚接蹲重腿这种冒着爆AB风险的软磨招到了街霸里就成真的了,呵呵,有意思啊,森崎跟卡表的理念区别吧
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发表于 2011-9-25 11:05:41 | 只看该作者
本帖最后由 国产八神 于 2011-9-25 11:15 编辑

个人认为街霸自由度低,攻防盲区太多,有一段时间玩老街霸4的时候用初级KEN打初级BLANKA真没什么办法,硬被连赢了40个币,再玩的话我知道还是要输,赢的可能也不是没有,不过会很累很累,比98里打大门累多了,另外练习目押连招太费时间,还有就是贵,以前在熟人开的厅里玩KOF不花钱投50个币直接切磋,街霸机器少币还贵,去外面玩累的一B,浪费半天时间还不一定抢到机器,抢到机器也是没品出什么感觉就被虐了,而且角色太多,还得一个个的研究,不像KOF,掌握简单的连招和对策,直接可以玩心理了,还是等以后有条件在家里玩吧,我等穷B真是玩不起啊[weisuomao_59]
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发表于 2011-9-25 11:15:42 | 只看该作者
白金之星 发表于 2011-9-25 10:44
98连招除了KIM之外,其他人的实战连招还有难度吗?闭着眼睛都能发了吧,你觉的呢?无非就是杆回中的问题 ...

我觉得2个游戏连招难度没什么区别

AE要掌握的只是每个人不同的按键间隔时间

98太长时间没玩了,连招不熟
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发表于 2011-9-25 11:56:08 | 只看该作者
ON.007 发表于 2011-9-25 11:15
我觉得2个游戏连招难度没什么区别

AE要掌握的只是每个人不同的按键间隔时间

两个游戏的连段没有区别?你开玩笑么?kof的连段有利帧数太多,而且很多招数都是出招0帧。

ae的普通技最快的发生也要3帧,对于0帧目押你还觉得没区别?有利帧数5帧,要求1帧内必须出4帧的MP你觉得简单?

ibuki 5LP,5MP2段,5HP,24LK,5LP,5MK,24LK,5LP,5MK,EX24HK,24P。

就这个连段够你练一年的。而且成功率不超过3成。

说话谦虚点,这里没人说kof不好,大家都是从打kof开始的。
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发表于 2011-9-25 12:16:45 | 只看该作者
不要老拿KOF和街霸比,这种帖子最容易变成骂帖。

如果这帖发在A9,估计早开骂了。
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发表于 2011-9-25 12:22:20 | 只看该作者
LZHXX 发表于 2011-9-25 12:16
不要老拿KOF和街霸比,这种帖子最容易变成骂帖。

如果这帖发在A9,估计早开骂了。 ...

其实我觉得这类帖子很热闹的
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发表于 2011-9-25 12:56:19 | 只看该作者
感觉街霸4没有想象中那么受欢迎,“爱”的程度远远没有97,98那么深
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发表于 2011-9-25 16:36:44 | 只看该作者
本帖最后由 brose 于 2011-9-25 16:37 编辑

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主要是小野义德傻逼。所有普通技连段都是目押技,出招时间点还很别扭。就算经过练习,也容易失误。最傻逼的还是搓嚎。。街霸4的精髓。
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发表于 2011-9-25 20:01:28 | 只看该作者
ON.007 发表于 2011-9-25 11:15
我觉得2个游戏连招难度没什么区别

AE要掌握的只是每个人不同的按键间隔时间

晕。。。连段没区别? 区别太大了,KOF的目押有难度吗? 街霸的很多都实在太难了,需要通过刷键来实现,KOF几乎没刷键这个概念,毕竟KOF的目押太简单了
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发表于 2011-9-25 20:01:28 | 只看该作者
本帖最后由 ON.007 于 2011-9-25 20:02 编辑

回复 YNHTS 的帖子

1 。做人不要断章取义,我没说连段没区别,是连招的难度没有什么区别,即是说当年打98时学连招所用的时间跟现在打AE学连招所用的时间差不多。至少我没说一样吧。
2 。看高自己的时候不要忘记把别人看得太低,你练1年或者人家一天就掌握,当然你所说的这个连段我没熟练,因为我不用这个人物。
3 。貌似说话不谦虚的人是你而不是我,我至少没说kof不好,不要把自己的想法强加于别人身上。
4 。好像我也没必要练你所说的连段。如果真是这么难要1年功力的奥义都被你这么快掌握了。。。。。。
5 。 算了


这个星期在AE与KOF98投的币其实都差不多,仅此而已
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发表于 2011-9-25 20:02:05 | 只看该作者
brose 发表于 2011-9-25 16:36
回复 白金之星 的帖子

主要是小野义德傻逼。所有普通技连段都是目押技,出招时间点还很别扭。就算经过练习 ...

是啊,街霸的目押设定太难了些,不刷键太难出了,刷键也有失误
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