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[实战应用] 发个玛丽的版边CD能量反击之后的实战小套路

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发表于 2011-10-6 15:37:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
版边曝气之后,对手神乐。CD反击之后
由于曝气之后神乐将是趴着起身,因此起身时间极其缓慢,所以可以确认神乐是否受身。
如果受身了,那么在神乐受身结束瞬间输入简化投技16C,
神乐受身结束后如果不选择影跳,那么来下面这套:


神乐受身结束后影跳了,那么必然被5C在空中击中,那么追加623b623b:

如果神乐没有受身,确认了,出623b623b然后玫瑰。。。




其实不曝气也可以的,但是这样神乐是躺着起身,起身相比较快,是难以确认的。如果没有确认而是直接出623b,而神乐又偏偏受身,玛丽会挨打的。

1.gif (1.14 MB, : 314)

1.gif

2.gif (1.43 MB, : 308)

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3.gif (993.63 KB, : 294)

3.gif
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 楼主| 发表于 2011-10-6 15:57:18 | 只看该作者
其实说白了就是类似大门版边打神乐,神乐受身会被简化投抓过来bug震,不受身就是426C抓过来地震。。。但是大门那个做不到确认,但是玛丽这个是可以确认的。
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发表于 2011-10-6 16:21:12 | 只看该作者
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发表于 2011-10-6 16:36:03 | 只看该作者
介么流氓啊?
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 楼主| 发表于 2011-10-6 18:18:53 | 只看该作者
玛丽本来就是个流氓,靠的就是bug
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发表于 2011-10-6 19:27:01 | 只看该作者
97里神乐起身是最慢的,神乐趴着起身要46F,而最快的克拉克只要17F。神乐躺着起身也要38F,而最快的坂崎由莉只要16F。到98才改成和其他角色一致了。所以不可防御类技对神乐是最多的,玛丽这个也属于不可防御的投技。
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 楼主| 发表于 2011-10-6 20:54:18 | 只看该作者
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98神乐起身也是超慢的。
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发表于 2011-10-6 21:31:59 | 只看该作者
本帖最后由 aaronmax 于 2011-10-6 21:33 编辑

回复 拳皇爱好者0 的帖子

给你发个起身时间表,98里神乐趴起身是最慢的,但是比97快很多了。

97
(按躺起身速度由慢至快排列)
38:Chizuru
31:Chang、Shermie、Billy
30:Andy
29:Chin、Chris
28:Iori、Orochi
27:Leona
26:Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo
25:Daimon、Terry、Kensou
24:Yashiro
21:Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary
20:Joe、Robert
19:Yamzaki
16:Yuri
(按趴起身速度由慢至快排列)
46:Chizuru
35:Kim
32:Benimaru、Leona、Chang
31:Daimon
29:Chin
28:Orochi
27:Terry、Andy、Choi
25:Kensou、Shermie
24:King、Yashiro
23:Joe
22:Ryo、Robert、Chris、Mary
21:Ralf、Athena、Iori
20:Kyo、Yuri、Billy、Shingo
19:Mai、Yamzaki
17:Clark


98
起身时间数据(单位:帧,每帧等于KOF98中的0.02秒)
(按躺起身速度由慢至快排列)
31:Chang、Shermie、Billy、Lucky
30:Andy、Heavy D!
29:Chin、Chizuru、Chris、Heidern
28:Iori
27:Leona
26:Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo
25:Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian
24:Yashiro
23:Takuma
21:Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal
20:Joe、Robert
19:Yamzaki
16:Yuri
(按趴起身速度由慢至快排列)
35:Chizuru、Kim
34:Heidern
32:Benimaru、Leona、Chang、Saisyu
31:Daimon、Lucky
30:Heavy D!
29:Chin
27:Terry、Andy、Choi
25:Kensou、Mature、Vice、Shermie、Brian
24:King、Yashiro
23:Takuma
22:Joe(+1)、
22:Ryo、Robert、Chris、Mary
21:Ralf、Athena、Iori、Rugal
20:Yuri、Billy、Shingo
19:Kyo、Mai、Yamzaki
17:Clark
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 楼主| 发表于 2011-10-7 08:43:58 | 只看该作者
回复 aaronmax 的帖子

这个起身表,是从哪里开始算起身第一帧?
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发表于 2011-10-7 10:46:55 | 只看该作者
回复 拳皇爱好者0 的帖子

被击倒后躺下或趴下有一会儿是不动的,过了这个时期,开始出现起身动作开始算,到完全起身可以动为止。
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 楼主| 发表于 2011-10-7 11:32:09 | 只看该作者
回复 aaronmax 的帖子

哦。。。。那么前面那一段时间是每个人都一样的吗?
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发表于 2011-10-7 11:40:25 | 只看该作者
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躺着起身时完全一样。趴着起身时基本一样,东丈和柴舟±1F。
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 楼主| 发表于 2011-10-7 11:54:27 | 只看该作者
回复 aaronmax 的帖子

那是多少呢?
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发表于 2011-10-7 17:03:48 | 只看该作者
天文台说流氓出现。。。。{:12_794:}
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发表于 2011-10-9 09:36:45 | 只看该作者
MARY最后那玫瑰真是伤不起啊
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 楼主| 发表于 2011-10-9 13:11:40 | 只看该作者
綺麗熊 发表于 2011-10-9 09:36
MARY最后那玫瑰真是伤不起啊

这个套路可以确认的哦!赶快去试试吧!
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发表于 2011-10-17 16:05:19 | 只看该作者
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发表于 2011-10-17 16:05:58 | 只看该作者
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发表于 2011-10-17 21:48:18 | 只看该作者
98神乐起身也是超慢的
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发表于 2011-10-17 22:26:17 | 只看该作者
因为BUG会让玩家们一点点的讨厌97的,我想日本韩国台湾香港新加坡等地方就是这个原因吧,我们的群众基础多,所以98也无敌的,总觉得我们是慢他们一步的。
喷子别喷我不爱国,就事论事。
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 楼主| 发表于 2011-10-18 12:24:33 | 只看该作者
飘逸 发表于 2011-10-17 22:26
因为BUG会让玩家们一点点的讨厌97的,我想日本韩国台湾香港新加坡等地方就是这个原因吧,我们的群众基础多 ...

可是我觉得这个bug很好。玛丽没这个bug,排名就会下降很多,打神乐就没指望了。
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发表于 2011-10-18 12:37:30 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-10-18 12:24
可是我觉得这个bug很好。玛丽没这个bug,排名就会下降很多,打神乐就没指望了。 ...

不光是BUG而已,97的套路远超过经验 反映 意识 偶然性质又那么大,规则又那么的多,虽然我也爱玩97,但是一直觉得97真的很垃圾,在我们中国能够火绝对是中国国情。哈哈
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 楼主| 发表于 2011-10-18 12:42:51 | 只看该作者
飘逸 发表于 2011-10-18 12:37
不光是BUG而已,97的套路远超过经验 反映 意识 偶然性质又那么大,规则又那么的多,虽然我也爱玩97,但是 ...

规则多了确实很讨厌。也没有意义。
但是我觉得97还是不错的。
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发表于 2011-10-18 12:45:51 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-10-18 12:42
规则多了确实很讨厌。也没有意义。
但是我觉得97还是不错的。

是不错的,但是比较98 02 02UM就差很多,只是我们当初接触的全都是97而已,已经没精力,没时间,没耐心去练其他代,97才能到现在依然火爆。
强调下我也玩97,不是专业户才又这样的感慨,可玩性确实小,上手容易,打法单调,如果选的话97和98我觉得是最好的
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 楼主| 发表于 2011-10-18 13:00:56 | 只看该作者
飘逸 发表于 2011-10-18 12:45
是不错的,但是比较98 02 02UM就差很多,只是我们当初接触的全都是97而已,已经没精力,没时间,没耐心去 ...

那当年接触的都是街霸2,为什么就有精力有时间有耐心去转型97呢?怎么又没有精力时间和耐心去转型其他比如侍魂月华龙虎等呢?
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发表于 2011-10-18 19:47:46 | 只看该作者
本帖最后由 飘逸 于 2011-10-18 19:49 编辑
拳皇爱好者0 发表于 2011-10-18 13:00
那当年接触的都是街霸2,为什么就有精力有时间有耐心去转型97呢?怎么又没有精力时间和耐心去转型其他比 ...


当初只有街霸2一种格斗游戏,之后是龙虎争霸 双截龙 霸王忍法帖 94 95 96 直到97出来他的连技是最大亮点,所以才纷纷去玩97,到98 99出来这三代基本都会玩的,00出来这后网络游戏风靡包括我都去砍传奇千年和CS红警帝国时代去了,这就是之后那些代都没有人玩的原因。
现在的小孩都不去游戏厅,就是去也是开车,打枪,当拳皇只是个通关游戏,玩也是玩加强的。,更别说玩新代了。我们这些年纪大的没时间没精力没耐心玩新代,那些97 98街霸 双截龙 才是我们的回忆,我们相聚一起也是必须去打会这些游戏再去干别的,有时候游戏厅就是集结点。
那些现在还无限连击 裸杀的老玩家他们全都是这样
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最近19天里面连续看海底世界,我太聚精会神的看,由此精神状态

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发表于 2011-11-12 13:32:01 | 只看该作者
我是这样子想的,双方都可以bug,先规则下允许的bug是游戏的彩蛋(一部分)。维持游戏的新鲜度一定程度上起了良性作用,当然关于bug的优缺点我个人认为还是利大于弊

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 楼主| 发表于 2011-11-12 18:41:04 | 只看该作者
兰火 发表于 2011-11-12 13:32
我是这样子想的,双方都可以bug,先规则下允许的bug是游戏的彩蛋(一部分)。维持游戏的新鲜度一定程度上起 ...

嗯,我也认为这个bug还是可以的。
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