|
角色概述
阿顿设定上使用的是泰拳,但和沙加特的招式完全不同,招式的构成上反而更接近嘉美,只不过动作上还是比较像沙加特。
有很多对飞行道具有利的突进技。对以飞行道具牵制为主的角色来说算是天敌。
但是,没有横向的突进技和优秀的牵制小技。立回方面也有很强的个性。若不是对游戏有一定理解的人很难发挥其性能。
而且,他的必杀技多是以猛攻为核心的构成。但,体力·气绝都比较低。立回其实比想象的要求更高许多。另外几乎没有强行破防手段。如何破防也是重点课题。
根据以上几点,他的打法主要是利用各种低风险突进,以自己独特的立回掌握对战主导权。攻防两端都有让人不安的点,要注意攻守的平衡。
先看个视频吧
悲剧初来UTT 没权限发视频 等我再混几天发
普通技篇
说一些比较常用 判断比较好的普通技
近5hp 基本打拆投用 后面拆投篇会讲到
远5hp 发生速度还行 判断比看起来好 可打阴阳的踩
2hp 距离远 立回中打乱动 ,破一般斜上方的hk 例如沙加特的5hk ,打一般角色的8HK等等 , 远距离可防空 容易相杀依对方角色来用
5mk 打远距离跳入 一般就打阴阳用一下 破踩 因为有性能不错的升龙 能升就升下来吧
2lp 3F技能 连招带入 其他不解释
5HK 立回主力普通技 神之一脚 2HIT 可打SA 距离超长
2MP 离远 发生速度一般 转打对方下段技 可士入SC MK脚刀 对方中段判断强的技能会挨打 打康可再目压一次
2lk 下段技 不解释
6MP 打中段的特殊技 后面可目压2lP (对方站立 或者蹲下打康才能压上2LP) 反正打完我方优先 2LP抢招吧
8HK 下方判断很强 压起身可以和很多升龙相杀 空中对拼 比想象的要强大的对 adon应该看情况多用
跳速出HK 可以打到几乎所有的下蹲角色 一般用于对手濒死状态 看似无脑 灰常好用 打新手可以随意用
特殊用法稍后再说
8MK 可取消出空中脚刀
jMP 空对空专用
7HK 发生慢 但是有时候有奇效
JMK 打正逆 不解释 缺点持续时间短
JLK 打正逆 优点持续时间长 别的暂时我还不知道 视频里高端adon 会常用 (原因不明 - -b)
顺便说一下SA 性能稀烂 少用
普通技就这么多吧 说漏的 回帖子指出
必杀技篇
捷跃踢 指令623K
先说
623LK 一般用于连续技带入 注意 : 轻攻击2或3下 后打不到下蹲对手 (3下后623LK几乎打不到所以下蹲对手)
特殊接续 1,EX421K击中空敌人后 623LK
2,EX3214K 击中版边或者接近版边敌人后 623LK 击中空中敌人 也可以623LK 但是会飞过头顶
3,版边 623LK 2HIT碰到一点点 可再次623LK
4,EX623K 最后下打到敌人 距离高度合适 也可以接623LK
忘说属性了 没无敌 只有短暂的下段无敌 和 波无敌
623MK 下段判定强于 623LK和623HK
一般用于目压技2次后打下蹲对手 2LK 2LP 623MK (对手下蹲)
升龙取消后 用623MK 接续
有上半身和投无敌 防空性能 因为轨迹原因 打远距离跳入强于 623HK 但没必要纠结与这个
623HK 完美无敌技能 防空!凹!凹取消! adon就是凹神 多用多用 哈哈哈哈
5F升龙
EX623K 所以623K的综合 无敌时间更长 判定更好 干撒都安逸
捷豹踢 指令421K
421LK 距离最远 可确反狮子的任何滚球 身位太低不能穿波
421MK 可穿中段的普通波 傻瓜特的P波 和刚强的LP波 穿不了 立回常用 被防-3f 这个要注意 其他不多解释
421HK 立回常用 骗招 被防-4f 但是距离原因 忽略 别的也没什么好说的
EX421K 因为速度比较快 可以用作快速突进 判定强过其他K 可打垂直跳 启动就波无敌 对付波升很好用
击中空中敌人 可接UC2
空中捷豹踢 指令 前跳或垂直跳中 214K
持续时间 LK大于MK大于HK 距离HK大于MK大于LK
EX空中捷豹踢 2HIT 发生快 距离段 down效果
低空空中捷豹踢 稍后说
豹牙 指令3214K
距离LK最短 配合HK豹牙骗招用
3214HK 很多对空普通技可破 例如 印度阿三的4HK 这时候可以用EX3214K 搞定
其他用法不多说 被防微不利 可凹 可投 可44 最刺激的当然是凹啦
SC和UC篇
SC 可分3种 P版 被防不利小-12 但是距离距离会拉很有 不容易被反 削血很多 可把濒死对手档死
K版 伤害最大 打全伤害370 被防破绽无限大
无特殊按键 最后一下跃起 落地硬直灰常的小 有时候有妙用(例如落地升龙?44? 随意发挥啦)
UC1 接续只有一种 SA打七绝 44后UC
可确反狮子的滚球 和本田的LP除外的头槌 注意:确反狮子滚球 防御后稍慢出UC 可以打全
对付对方放波 ( 提示 画面暗转后 可用方向键来控制UC距离 几乎可以打到任何位置的对手)
可追击豪鬼的 阿修罗闪空 和瞬狱杀 等等等!!!
UC2 连招用
可裸杀对空 需要预判 出招10F 裸杀对空吃力
adon的连续技特别少 就写几个常见的
1,2LK+2LP+2LP+623LK
2,近5HP+2LP+623LK
3.空中脚刀命中 + 2MP+623LK 或接2HK(看情况)
4,623K +SA(取消)+66+UC2
在这里再提一下伪连 2LP+2MP+421MK
2LK+421HK
简单说一下adon的立回和战斗思路(新手一定要看看)
阿顿的基本立回方式:
远距离:
虽然有瞬间就可以近身的招式,但如果对手习惯了的话,很容易就会被升龙击落。要使用的时候需要看清对手的动向。
不过就算没有这招,基本机动力也很高。调整距离的手段非常丰富。
中距离:
这是阿顿最得意的距离。在这个距离下阿蹲的421MK和低空脚刀可以发挥最大作用。还有5HK的牵制和奇特的跳入轨道,都会给对手带去不小的麻烦。
近距离:
垂直JHK,2MP,5HK等都有机会发挥作用。加上阿顿的投抓的距离比一般角色远。尤其是4投距离是可以算进最长距离里的。不过由于只有5LP可以造成连续防御,所以要小心对方凹招。
破防:
首先考虑投破防,阿顿的投抓捕范围非常的大。很容易破防,但是一定程度的对手不会被你轻易投到,此时中段和小跳脚刀就非常重要。
以上针对新手 精彩的在这
关于低空脚刀
首先说一下出法
adon的低空刀脚不能在起跳之后立马就出来,得延迟一瞬间,再出。
按法1:9214K / 963214K
其实具体要点是: 9, 然后极快地214K
你在练习模式里用adon,把对手设置成蹲下,如果你9214K也能打中蹲下的对手,就算成功出来低空刀脚了。
因为空中214K的持续时间是, LK>MK>HK,所以低空214LK出晚点也能打到蹲下的对手,低空214HK得出得非常早才能打到蹲下的对手.
按法2:2149K
具体要点是: 2149, 然后停顿一瞬间,然后按K, 因为adon的低空刀脚不能在起跳最低点出.
方法2可以忽略啦 !练好方法1就行了
再说一下特点和用法
低空脚刀可接续连招,伤害更大。
防御硬直更小 我方领先 缺点:无破甲熟悉
用法 立回中利用以上的优点 配合421K一起使用 效果非常好
还有就是过波
下面再说一下低空脚刀的接续
先说一下低空脚刀 MK LK的脚刀击中 硬直更大 更容易接2HK
HK版边的脚刀打中 必须远距离击中 打康 等才能接2HK(也取决于出空中脚刀的准确度)
對方站著中>2MP>623LK(1HIT)>623LK(2HITS)(看自己經驗目測判斷,版邊限定)
對方蹲著中>2HK.
對方中了但保持遠距離>2HK.
對方中了而近距離,自己有氣有UC>2LP/2LK>623LK>SA66 UC2.
對方中了而自己不夠集中不知出什麼>2MP算了.......
关于8HK打低点接8MK+ 脚刀
用法是 打高大角色特別好用.
而小向有8HK打低點壓起身接8MK>214K/214KK>再接的習慣.
特別是面對ABEL,叉子這些高大而沒升龍的角色.
能用8MK的ADON整整多了一種強擇,是ADON對角色限定的優勢
先说操作(原理就是8HK打低点,对方站防硬直还没恢复,对手指令改为蹲防,这时对手角色强制站立状态 8MK可击中 !)
近身情况 垂直跳 快落地出HK(正好8HK打到对手的腰部以下) 最速8最速MK +421LK 空中脚刀
9HK也可以8MK接脚刀
可以搭配的時機有兩個, 前摔~最速66~最速前跳HK(打低點)
後摔~後退一點~前跳HK(打低點)
再说一下8MK接脚刀 可成连段整理
接EX214K(2HIT全中直接倒地)
賽斯, 剛拳, 阿貝爾, VIPER, 貝卡, 沙卡特, DJ, CODY, GUY, 魯法斯, 拳王, 阿DON
接214LK或EX214K(只中1HIT)之後可再連段(9F以內招式都可接)
英國拳王, JURI, HAKAN
接EX214K(只中1HIT)之後可再連段(9F以內招式都可接)
元, 廚師, ROSE
接214LK之後可再連段, 但接EX214K則有連續防禦性能被檔有利值高(後續沒得接)
老桑, 爪子
关于安全跳 (直接复制angle的)
首先是安全跳列表:
6F安全跳:
前投-66-跳攻击。
5F安全跳:
EX421K-2HK-跳攻击。
4F安全跳:
后投-5LP-跳攻击。
2HK-5LP-跳攻击。
EX421K-近5HK-跳攻击。
起攻:623LK后的SET PLAY
基础形态:
623LK后低空2149HK
效果:一切最速的话落在对手正面,晚2-3F的话落在对手背面。
对手受身的情况:
可以防御所有起身升龙。尤其是1313升龙会因为落在背后而相当容易升反方向或者摇不出来。
这样的情况下,继续2LK-2LP-623LK。
对手没有受身的情况:
44-前跳(逆向)
44-再走1格(方法是44中拉住4)-前跳(正向)
效果:类似KEN的前投后JLK。非常难以分辨正逆。
44-前跳
效果:全部都最速完成的话,落在对手背后并可以防御任何起身升龙。
由于很难分辨,也可以直接挖下段压起身。成功的话继续2LK-2LP-623LK。
后投后的SET PLAY
基础形态:
后投后最速垂直跳
变化:
上升中624LK(正向)
上升中624MK(逆向)
落地后移动投(继续后投)
落地前瞬间空中脚刀,根据对手种类使用弱、中、强、EX。大部分对手的44和升龙无效(EX以外的话,当身系招式会直接反击,对HAKAN的UC2无效)
尤其推荐使用EX脚刀,可以使对手倒地形成起攻LOOP。
后投后的F式:
后投/2HK-前跳(2HK中拉9)-垂直跳最速MK(9中拉8)
相比其他F式的优点是无需跳HK等固定对手,而且可以和起身F重叠。缺点是即使最速取消弱脚刀也不能形成连段,但取消EX脚刀可以安全落地,命中的话回到其他起攻LOOP。取消中脚刀的话会落在对手背后,对手只要反应不及就会被2LK-2LP-623LK带回到起攻1。
后投后的F式2:
后投或2HK 后-66-66-8MK
效果同上。
对以下角色,F式可以形成连段:
JMK-EX624K(3HITS,倒地):
SETH GOUKEN ABEL VIPER VEGA SAGAT DEEJAY CODY GUY GUILE RUFUS BISON ADON
JMK-EX624K/624LK(2HITS,可以连段):
DUD HAKAN JURI
JMK-EX624K(2HITS,可以连段):
GEN EL ROSE
JMK-624LK(2HITS,可以连段):
ZANGIEF BARLOG
利用6F安全跳和F式的2择:
前投-66-前跳-落地瞬间JHK。
2择:(1)8MK-624LK-2LK-2LP-623LK
(2):2LK-2LP-623LK
不管哪个情况,都可以带回到623LK后的SET PLAY。
最低空脚刀的硬直差:
(站防)
LK -2F MK -1F HK 0F EX +6F
关于破防(基本就是打拆投啦)
上面也提到了 adon的抓取距离非常的远(个人觉得帧数表不准拉)
所以破防的基本思路就是围绕投和打拆投的
下面简单列举一下投 (投大家都懂 所以不细说)
跳攻击后直接投 , 目压1-3下 投 ,66 过去投 ,空跳过去投 等等等。。。。。
其实打拆投的手段 也就几个 简单列举下
近5HP打拆投 , 421HK 打拆投,低空脚刀打拆投 ,近5MK打拆投 ,延迟升龙打拆投 。
一个个来说吧
近5HP打拆投
Adon 5HP打拆投, 以下是最佳實現時機.
(插一次轻攻击的打拆投)
跳攻擊>落地2LK/2LP>5HP>2LP>623LK/623KK. (插一次轻攻击的打拆投)
跳攻擊後落地5HP, 在5HP發生慢的情況下, 被插升必中.
反之落地2LP/2LK後的情況, 對方拆投機會比插升多.
所以5HP打拆投,不適合打新手或不穩而喜歡插升的對手.
愈強愈穩的對手愈易中,例子是小向對GAMEOUTTT....
近5MK打拆投用法和近5HP类似 就不说了
421HK打拆投
这个是最简单的 用法也只有一个
2LK/2LP>421HK 简单有效
低空脚刀打拆投 (插两次轻攻击的打拆投)
跳攻擊>落地2LK/2LP>2LP>LK低空脚刀>2HK(2MK)
延迟升龙打拆投 (插三次轻攻击的打拆投)
一般用于有两格气的时候使用!
跳攻擊>落地2LK/2LP>2LP>2LP> 往前走一步升龙(此升龙属于延迟升龙)
升龙打中 可以 SA取消 接UC2
这里还要说一下延迟升龙!
具体操作 最后一个2LP 动作快要结束的时候 输于323 然后往前走小步 按HK
当然输入时机 这个需要多练
adon视频
悲剧初来UTT 没权限发视频 等我再混几天发
番薯大大对AE版本 adon相性的个人评价(以下引用原话)
AE版ADON有個不錯的B級評價.
以下小小個人經驗,立場是ADON.
CODY: 感覺真的是64,對手沒昇龍,ADON能近身就好打.
4個道服: ken是55,豪有點難打但也55吧,打龍應該64,打剛拳64.
古烈: 64該沒錯了,小向什至認為6:4-7:3.
Abel: 傾向64,對手沒昇龍,被攻擊點大,吃8MK>214K.
拳手: 微微46,對拳手基本對策是直/後跳,相對亦然.
獅子: 人家都說55的,但小弟對策缺乏.不喜歡打...
Cammy: 46沒問題,Justin Wong會轉Cammy打小向的.現在?不用了,人家操YUN.
春麗: 感覺55吧,對方8hk真的麻煩,好在春麗強在舊版本.
C. Viper: 55?反正不會被剋,我常打tonpy耶^^
Dee Jay: 我怎麼都不會打dee jay?這沒辦法評,我不給46很好了.
印度: 碰到就精神,哪怕是yhc餅,毫無疑問的64.
達得利: 應該64,但我一次ae dudley都沒打過,以前也沒碰過pp5000up的.
本田: 宿命的對決,傳說中的37對局,小向嬴不了mike ross,我認為46吧.
(好了其實我不怕honda,mike也不會刷我分,現在live上pp3000up的是香港terry)
飛龍: 應該46.我有打的飛龍都常8hk等我過去.過度立回不過來我也難打.
元: 這真的打太少而且我缺乏對策,反正真正強元使都值得尊敬.
Guy: 感覺是55,我對策也不好,能打就是了.月宮也行.
油王: 64,自從被wildcat豪虐後我不敢看輕油爸了,ae沒問題因為wildcat玩oni了^^
Ibuki: 風評55,反正重點都是能否防飛鏢壓起身,立回沒問題.
Juri: 哪來的juri給我練對策?跟本沒怎麼打過熟練的juri使......?:?
Makoto: 感覺55,會仕入好打點,但ae makoto進攻真的強大.
警察: 我最討厭打的角色,46,有打live的名警察應該打遍了,還是46.
Rose: 55,對44性能好的角色,仕入.uc2改弱了這我喜歡.反正不會常打.
黃胖: 55,ae應該adon好打一點了.但rufus使都跑去練陰陽了...
老沙: 46,對sagat請愛用uc1,還是能打,但前天被bonchan教訓了.
櫻: 以前肯定64,現在55?都沒關係,有被打中就很痛.
Seth: 小弟認為對任何seth高手重點都在防守及昇龍成功率,55.(不算poonkgo..)
T. Hawk: 46,63214/421k都不太能用,但感覺比老桑好打.而且hawk始終是弱角.
老桑: 46,adon立回重點5mp,2hp,5hk,對空保持100%,623kk別省.(轉述小向)
爪: 64,小弟挺喜歡打爪子的.
dan: 64,但每個強dan都打得很穩,沒多少dan會被人欺負.
El Fuerte: 相性對這角色沒大作用吧......
新角:
殺意龍: 沒打過高手,應該ADON有微利.
ONI: 我認為這角色夠強,道服使者上手這角很快,55?
陰陽: ADON被剋的下場跑不了,如像小向現在的情況.
雖然不致於不能打,但肯定難打,兄弟都有3F技,Adon5f昇龍出不來.
結論:
對策能影響相性,反正ae版把adon這下位角拉上上位.
我就很滿足了,對陰陽飛是不利.但對其他都比以前好打了.
有賺沒虧. |
评分
-
查看全部评分
|