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发现重腿打到跳跃中的对手,对手倒地距离会有远和近的区

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楼主
发表于 2011-12-3 17:31:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
这个远和近是否和对手离地高度有关?
离地很近这摔倒距离也很近?
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妙语书生贴图大师奖灌水天才奖腰缠万贯专业写手认证用户社区平民声名远扬

沙发
发表于 2011-12-3 18:34:37 | 只看该作者
难道跟按键的力度有关……[weisuomao_9]
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大漠孤烟在线达人认证用户

板凳
发表于 2011-12-3 18:57:07 | 只看该作者
天乐 发表于 2011-12-3 18:34
难道跟按键的力度有关……

正解[weisuomao_72]
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大漠孤烟

地板
发表于 2011-12-4 10:36:05 | 只看该作者
游戏都是模拟现实,这个都是有一定的算法,空中被打飞的算法应该类似于斜抛运动。你想一想,斜抛运动的轨迹,是不是抛的位置越高,抛出去的距离就越远呢。
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妙语书生灌水天才奖常坐沙发沙发如床在线达人声名远扬

5#
发表于 2011-12-5 09:49:22 | 只看该作者
模拟现实,但高于现实的
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