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花月痕
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simaguang 发表于 2011-12-28 16:12 小花,研究投技的话,用以前那套非投技的观点来解释一些特殊问题是行不通的,你需要接受一种新的观点才行 ...
sddzcuigc 发表于 2011-12-28 16:42 嗯,感谢解答。所以我特别说明了 虽然不知道这种说法正确否。但是可以这样理解。 我相信系统对所有招式的 ...
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小木
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simaguang 发表于 2011-12-28 19:44 普通技哪有抵消啊,投技就是要多用1帧来判断抵消,怎么能和普通技统一呢? 另外你5楼说的例1和例2,怎么和 ...
simaguang 发表于 2011-12-28 22:27 代码里写的是10帧,也不算是静态查询,具体以后再说
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骨灰级玩家
simaguang 发表于 2011-12-29 08:18 恩,投技判定是不会显示在屏幕上的,只能在内存中找到。而屏幕上能看到的判定框,是显卡输出的结果,它比内 ...
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simaguang 发表于 2011-12-29 09:39 你说的4帧起跳是这个吗?如果是的话,那么我很遗憾的告诉你,前人对于起跳的定义本身就是错的,你在这个错 ...
sddzcuigc 发表于 2011-12-29 09:58 你的“帧间”意思,其实我也理解,更倾向于画面帧偶数与指令帧奇数这样交错排列。但是既然对于1P 2P都是提 ...
simaguang 发表于 2011-12-29 14:09 第1帧 C 第1帧 第2帧 ...
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simaguang 发表于 2011-12-30 09:56 你搞错了,1P击中了2P,还是1P优先。我是说过优先规则保护受创方,但保护≠优先 ...
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