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什么叫作起身不可防御的逆向?

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发表于 2012-2-15 16:54:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
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发表于 2012-2-15 17:27:13 | 只看该作者
是不是强制转身的说法??
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板凳
发表于 2012-2-15 17:35:41 | 只看该作者
应该是强制转身,这招的原理和破解方法在我头脑里还是很模糊,求高手来详细讲一下
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发表于 2012-2-15 17:37:58 | 只看该作者
就是强转。
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 楼主| 发表于 2012-2-15 19:36:37 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2012-2-15 17:37
就是强转。

强制转身不可以防御?
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发表于 2012-2-15 21:02:37 | 只看该作者
强转和起身不能防御逆向是两回事吧   强转在画面里任何地方都可以出现
比如草将对方打倒  对手起身的时候草跳起来奈落  对手防御  结果对手出现了背对着草而且中奈落的画面
这就是强转  起身不能防御比如八神在对手身后用5C 6A 三段葵花将对手打倒并且进了角落
对手这时候倒地的姿势是头朝外  腿朝里   八神继续以9C打对方起身  对方拉后防御
会出现对手起身继续往版边走 而不是防御这样的画面  这样应该叫起身不能防御的逆向吧
说错了的话不要见笑 呵呵
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 楼主| 发表于 2012-2-15 22:51:45 | 只看该作者
李香兰 发表于 2012-2-15 21:02
强转和起身不能防御逆向是两回事吧   强转在画面里任何地方都可以出现
比如草将对方打倒  对手起身的时候草 ...

这个词是从老黑的教程里学到的。
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发表于 2012-2-16 01:34:29 | 只看该作者
强制转身理论上可以防御,可现实没人防得住
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发表于 2012-2-16 10:26:05 | 只看该作者
李香兰 发表于 2012-2-15 21:02
强转和起身不能防御逆向是两回事吧   强转在画面里任何地方都可以出现
比如草将对方打倒  对手起身的时候草 ...

这个大家喜欢叫做版边强转。
跟版中有点区别。
但是区别不大,拉前仍然可以防御。
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发表于 2012-2-16 10:26:40 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-15 19:36
强制转身不可以防御?

防住了就不叫强转,防住了跟你防住普通逆向没有区别了。
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发表于 2012-2-16 12:46:57 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2012-2-16 10:26
这个大家喜欢叫做版边强转。
跟版中有点区别。
但是区别不大,拉前仍然可以防御。 ...

问题是遇到这样的情况  你敢拉前防御吗
错一点就会再中一套  只能靠猜了
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发表于 2012-2-16 12:49:07 | 只看该作者
李香兰 发表于 2012-2-16 12:46
问题是遇到这样的情况  你敢拉前防御吗
错一点就会再中一套  只能靠猜了
...

其实也不是猜,这玩意儿高点攻击是强转,拉前防御,低点攻击就是正向,拉后防御。
当然郁闷的是有人打得不高不低,这就难办了。
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发表于 2012-2-16 13:44:21 | 只看该作者
你说的是不是强转,我在这篇帖子里说的很明白了。你看下:http://bbs.17utt.com/thread-277913-1-1.html
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发表于 2012-2-17 10:04:16 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-15 19:36
强制转身不可以防御?

在98里强转是一种受创状态,所以强转了就肯定是没有防住

在XI里强制转身是可以防住的(防御者和攻击者同方向)
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发表于 2012-2-17 10:33:08 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-2-17 10:34 编辑
练到手指抽筋 发表于 2012-2-17 10:04
在98里强转是一种受创状态,所以强转了就肯定是没有防住

在XI里强制转身是可以防住的(防御者和攻击者同 ...


你们知道强转的真正原因吗?强转和受创一点关系都没有
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发表于 2012-2-20 15:06:38 | 只看该作者
在97、98、02里,强转是受创的一种状态
问我知不知道强转的原因,看看达人龙的MV视频就知道了
我们一块讨论KOF的时候,你还没在论坛注册那.
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发表于 2012-2-20 16:05:23 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-2-20 16:29 编辑

别倚老卖老

强转只不过是因为横坐标超过对手导致对手自动转身而已

你信不信我打出一个强转了,但按原来的方向仍然能防住的rc?
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 楼主| 发表于 2012-2-20 22:03:37 | 只看该作者
练到手指抽筋 发表于 2012-2-20 15:06
在97、98、02里,强转是受创的一种状态
问我知不知道强转的原因,看看达人龙的MV视频就知道了
我们一块讨论 ...

http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=97184
达人龙的视频相当不错,不过不知道其2P逆向可以进版边的理论正确与否?。
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发表于 2012-2-21 12:13:18 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-20 16:05
别倚老卖老

强转只不过是因为横坐标超过对手导致对手自动转身而已

防住了,还是强转么?
不是了吧~!

多读书吧
小伙子~
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发表于 2012-2-21 12:16:40 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-20 22:03
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=97184
达人龙的视频相当不错,不过不知道其2P逆向可以进版边的理 ...

2P优先我不赞同他的观点
但是我也没有合适的论据来证明他说的是错的

我觉得大家知道有这么个2P优先的技巧就可以了。

我和小龙不一样,他好琢磨!
我好调戏~
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发表于 2012-2-21 12:22:50 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-20 16:05
别倚老卖老

强转只不过是因为横坐标超过对手导致对手自动转身而已

咱俩说的是两条平行线,不交叉
我没说强转的原因(这个视频里都已经说的很明白了)
我的意思是说强转是一种状态,是一种受创的状态,
在XI里面会出现,1P跳攻击2P,2P转身与1P同向,但是是防御效果,在那里强转是可以防御的。
所以......


我说城门楼子,你说胯骨轴子
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发表于 2012-2-21 13:42:31 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-2-21 13:54 编辑

你等着,我打一个能看到强转,但依然能按原来的方向防住的rc
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发表于 2012-2-21 14:19:13 | 只看该作者
大哥~
我没模拟器~
真看不了RC

您别浪费精力了~
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发表于 2012-2-21 14:38:07 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-2-21 14:49 编辑

那是我和乙于由还有jyb三个人研究过的,那个rc很难打,条件太苛刻了,等乙于由亲自来给你解释

我不同意强转被称为受创状态,因为你也知道,所谓的“强”转,其实本身就是一个不准确的定义,就算攻击者没有打伤对手,对手一样还是转了啊,那怎么能被称作是受创呢?

XI之所以会改变这个设定,那也许是玩家们或程序员觉得这个设定不合理所以才改的,我也会改啊,我实在是没有从代码中看出哪一点和受创有关,只能说是防御系统设定的不合理
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发表于 2012-2-21 16:19:51 | 只看该作者
嗯~
我说的不严格
用猴子打猴子,应该会出现两人同向,但是未发生有人受创的状态,且攻击方落地不发生位置转移
有可能而已
还没碰到过目前
但是做科研的事情还是交给其他人做吧,我是当不了研究僧了

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发表于 2012-2-21 16:35:22 | 只看该作者
既然你已经想到了,那么那个rc也不用打了,确实很难打,总之就是转的那一帧刚好被击中,就能防住

如果打开判定框就能看明白,并不是一方跳过头顶的第1帧,对手就开始转向,而是有延迟,那个rc就是在延迟的时候防住的
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