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【小发现】弱鬼烧的Hitstop只有9帧

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发表于 2012-2-16 21:08:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-16 21:22 编辑

今天在计算京的有利时间,无意中发现的,因为以前碰到的绝大多数必杀技Hitstop都是11帧。以前司马大写过一个KOF97中定义的Hitstop值,现在希望也写个Kof98的。
=================================
纠正一下,应该是8帧。
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沙发
发表于 2012-2-16 21:13:27 | 只看该作者
一模一样的
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发表于 2012-2-16 21:16:34 | 只看该作者
hitstop是表示什么?无敌时间?
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 楼主| 发表于 2012-2-16 21:17:50 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-16 21:34 编辑
simaguang 发表于 2012-2-16 21:13
一模一样的


我前几天刚在EZ上发现的,随手保存下来了,哈哈,发上来。
====================================
KOF97一些硬直数据
018BFA 0B0B 0B00 ;/攻击者和被攻击者都是11帧
018BFE 0707 0700 ;/攻击者和被攻击者都是07帧
018C02 0202 0200 ;/攻击者和被攻击者都是02帧
018C06 080B 0B00 ;/攻击者08帧,被攻击者11帧
018C0A 0000 0000 ;/攻击者和被攻击者都是0帧
018C0E 050D 0D00 ;/攻击者05帧,被攻击者13帧
018C12 2020 2000 ;/攻击者和被攻击者都是32帧
018C16 0F0F 0F00 ;/攻击者和被攻击者都是15帧
==================================
每个情况我都举个例子:
1、最普遍的情况。
2、奈落落、大轮风车落、千鹤姐姐和舞妹妹的跳C。
3、KOF97八神的6A。
4、就是本文发现的,KOF98轻鬼烧。
5、KOF98金家藩和猴子的飞翔脚(空中236K)等。
6、?
7、高轨喷泉(特瑞2626K),沉默闪光(金2424K),灭鬼斩空牙(里尤莉2626P):防御时32帧,击中时44帧。
8、?
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 楼主| 发表于 2012-2-16 21:21:38 | 只看该作者
看到数据,显然,我数错了,应该是8帧。[dadatu_003]就说数据是有用的。
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 楼主| 发表于 2012-2-16 21:25:14 | 只看该作者
panshi1214 发表于 2012-2-16 21:16
hitstop是表示什么?无敌时间?

参见http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... 983&pid=6108765
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发表于 2012-2-16 21:35:00 | 只看该作者
被攻击者应该多1帧,但那个不是振动硬直,而是强制输出1帧

什么叫强制输出,这里说不清楚,但有些例子,比如跳攻击时强制输出1帧,比如普通飞行道具发出时第1帧,比如跳或跳攻击落地第1帧
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发表于 2012-2-16 21:45:16 | 只看该作者
44帧应该是有别的原因,不会是单纯的振动硬直
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9#
发表于 2012-2-16 22:00:26 | 只看该作者
我测试怎么没有44帧,你怎么搞的
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 楼主| 发表于 2012-2-16 22:37:39 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-16 22:00
我测试怎么没有44帧,你怎么搞的

翻译的,没试过。[dadatu_015]
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 楼主| 发表于 2012-2-16 22:44:28 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-16 22:37
翻译的,没试过。

试了下,有12帧慢镜头。
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