davchen音游概述 (1)
首先,这篇只能是粗略地对现在(以及我所知道)的音乐游戏点点兵,具体的深入解析啥的还是有机会各个细说。
说到音乐游戏这个领域,不得不说开山祖师科乐美和旗下的Bemani。在90年代,虽然游戏机器各方面性能不断提升,但是游戏类型的多样性却陷入了开发瓶颈。科乐美率先将音乐游戏这一类别做大做红,甚至还带起了一阵名家大厂纷纷山寨Bemani作品的旋风(当然后来被科乐美版权大棒打回去后话不提)。
首先讲讲日系音乐游戏。
日系很难概述他有一个什么样的特征,初期BEMANI走的是地下乐团(Beatmania,DMGF)舞厅夜生活(DDR)的风格,搞得一片山寨的也都是这种风格。后来虽然有时尚的IIDX 童趣十足的太鼓之达人和POPN 等各不相同,但共通特征应该说是稳中求胜。IIDX17才想起来加面条(韩系早就面条到处飞了),太鼓14才想起来全连有个拉布条画面表示。日系音乐游戏卖点主要在于原创歌曲,特别是Bemani系列基本都把旗下音乐游戏当成旗下音乐团队的秀场,反而游戏性的研究屈居其次。
Bemani系列:科乐美的音游帝国,涵盖面最广,品种和平台最多。
DDR:DanceDanceRevolution,一般翻作《劲舞革命》,上下左右四个箭头,一般听到Smile.DK的Butterfly就会联想起来的经典跳舞机;
Beatmania:《狂热节拍》,初期美版称作HiphopMania,韩版称作Beatstage,国内铺货并不普及,爱好者一般用PS2+手台玩。后来的EZ2DJ、 Djmax、劲乐团、Rockfever等中韩一系列下落式音乐游戏皆是源自BM,不过可惜的是BM初代和III代自己输给了同门Beatmania IIDX,已经终止开发了。
Pop'n Music:《流行音乐》科乐美面向轻玩家的下落式音乐游戏。与BM不同的是将类似DJ搓盘按键改为9个大按钮,编谱风格和画面风格也不同,收录曲目也较多版权曲。
Guitar Freaks + Drum Mania (+ Keyboard Mania):一个可以跨机种合奏的组合,GF是简化为按钮拨片的吉他和贝斯,DM是一个稍经改良的架子鼓,KM则是一个单人24键(钢琴2个八度)双人 48键的史上最妖孽的短命音游。控制键从易到难的金三角组合以KM三代谢幕而崩塌,而后GFDM一起以V命名版本,到V7后一起升为XG,成为音游史上的一对好机友(无误)
DanceManiax:一个手灯时代的产物(同期还有DDR手灯版),长得和Ez2dancer去掉脚踏差不多,由于只有手灯且无Key音,目前貌似也停止开发了。
Parapara paradise:也是手灯时代的产物,单人游戏,手灯排布类似于山寨4DSS那种顶天立地,五个手灯半包围玩家,以palapala动作为主。
Jubeat:《乐动魔方》Bemani第一款2D音乐游戏(2D定义见我以前写的《2D音乐游戏的时代》)4×4个透明亚克力按钮面板覆盖在宽屏液晶显示器上。下半截正方区域用来显示NOTE,上方显示当前歌曲信息。界面朴素。易上手但没有Key音。可以联网对战。被戏称为打地鼠
Reflec Beat:bemani第二款2D音乐游戏,也是第一款触屏音乐游戏。暂时还未正式运营。被戏称为气垫球
Joy's march:一款类似IGS小鼓王的儿童向音游。有点像Drummania的简化版。
本来只打算罗列一下名单了事没想到稍微简介就这么多
写了这么多只是写了Bemani帝国而已。那电脑前的小盆与们我们下期再见吧 |