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楼主: raypass
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[话题讨论] 胡乱凹对玩家的负面影响(修正版)

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 楼主| 发表于 2012-4-10 10:46:25 | 只看该作者 |          
本帖最后由 raypass 于 2012-4-10 10:48 编辑
林云风 发表于 2012-4-10 03:30
帧感在熟练之后,确实是可以感觉到的,虽然无法精准到某一帧,但是以一个特定点为参照物,延迟几帧是毫无 ...


这个贴的初衷只是提醒初级玩家,别被高手的44骗得很惨,[095]自己的言语没组织好,希望不要再为我这种初级观点争吵了
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 楼主| 发表于 2012-4-10 10:54:11 | 只看该作者
Ntchar 发表于 2012-4-10 10:43
说句简单点的吧,我们街霸4玩家的世界你不懂。
在我看来街霸33也就一傻逼游戏,无脑B一个,跟摸奖一样, ...

黑田很厉害,绝对的真格斗游戏玩家,不管街霸4也好,3.3也好都有好玩的地方,
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发表于 2012-4-10 10:57:04 | 只看该作者
胡乱凹代替防守也是种防守啊,新人不经历这个阶段怎么变老鸟??防守的演化最主要就是从防凹开始的啊,你这也想不通么?一个新人不经历凹货阶段直接演化成立回高手,除了说他天赋异禀之外我已经没什么好表扬他的了。
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 楼主| 发表于 2012-4-10 11:03:32 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2012-4-10 11:04 编辑
cloe_shadow 发表于 2012-4-10 10:57
胡乱凹代替防守也是种防守啊,新人不经历这个阶段怎么变老鸟??防守的演化最主要就是从防凹开始的啊,你这 ...


所以我就是想提醒一下[095]
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发表于 2012-4-10 11:08:08 | 只看该作者
唉,我也是凹货啊,为自己多说几句话而已#142#
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发表于 2012-4-10 11:10:50 | 只看该作者
Ntchar 发表于 2012-4-10 10:43
说句简单点的吧,我们街霸4玩家的世界你不懂。
在我看来街霸33也就一傻逼游戏,无脑B一个,跟摸奖一样, ...

别SB了,33凹你妹的UC啊,知道什么叫见切么
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发表于 2012-4-10 11:13:57 | 只看该作者
33都是见切,4都是凹[dadatu_005]
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发表于 2012-4-10 11:20:20 | 只看该作者
我认真我傻逼
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 楼主| 发表于 2012-4-10 11:20:28 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2012-4-10 15:13 编辑
FantasyCheng 发表于 2012-4-10 11:13
33都是见切,4都是凹


两个概念,一种心态[021]
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 楼主| 发表于 2012-4-10 11:21:44 | 只看该作者
仔仔BABY 发表于 2012-4-10 11:20
我认真我傻逼

他应该没玩过不理解33,莫怪
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 楼主| 发表于 2012-4-10 11:32:30 | 只看该作者
biobaby 发表于 2012-4-10 09:26
LG杯上poongko对fuudo,最后飞龙在半血的情况下,被连续五次贴身升龙打死,请问这是什么情况?棒子获得超能 ...

单从系统的角度看,街霸4比33的系统设定感觉是落后了,但也可以看做是一种新的风格!就让时间去考验这种游戏会持续多长时间吧!
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发表于 2012-4-10 11:59:55 | 只看该作者
林云风 发表于 2012-4-10 03:30
帧感在熟练之后,确实是可以感觉到的,虽然无法精准到某一帧,但是以一个特定点为参照物,延迟几帧是毫无 ...

月经帖
不用认真回答,他不是说了他不玩街霸4,他只有偏见,没有分析的能力了
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发表于 2012-4-10 12:01:51 | 只看该作者
sf4本身理念是新手向,如果沒有賽斯這角色,系統上可以說沒有問題,只是這角色太完善,試想如果這斯沒有指令投,或者昇龍沒有現在無敵,相信會是另一番景象,只可說賽斯很適合胖狗的打法
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发表于 2012-4-10 12:07:18 | 只看该作者
jjjson 发表于 2012-4-10 12:01
sf4本身理念是新手向,如果沒有賽斯這角色,系統上可以說沒有問題,只是這角色太完善,試想如果這斯沒有指令投, ...

他貧血呀, 他犯2次錯就含9
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发表于 2012-4-10 12:09:57 | 只看该作者
Chinese101 发表于 2012-4-10 12:07
他貧血呀, 他犯2次錯就含9

不是他犯错 即使他不犯错被猜对2次就走了
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发表于 2012-4-10 13:06:23 | 只看该作者
胖狗在EVO上秒杀梅园多霸气
之后被浮狗的飞龙UC又秒杀了
赛后我记得有采访问浮狗他说他根本不惧怕胖狗 他的打法早就有对策了
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发表于 2012-4-10 13:58:40 | 只看该作者
仔仔BABY 发表于 2012-4-10 11:10
别SB了,33凹你妹的UC啊,知道什么叫见切么

还尼玛见切,凹就是凹了, 我街霸4放个UC裸中了就是凹,换成33就成见切了?别SB好不?玩个33还真玩出优越感了,这街霸4论坛隔天就有几个该吃药的主进来闹腾。
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发表于 2012-4-10 14:02:49 | 只看该作者
67楼的小笼包玩过33的,至少在ARCLIVE那个破服务器上打过3000+盘,说他没玩过的,就说错了
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发表于 2012-4-10 14:03:22 | 只看该作者
Ntchar 发表于 2012-4-10 13:58
还尼玛见切,凹就是凹了, 我街霸4放个UC裸中了就是凹,换成33就成见切了?别SB好不?玩个33还真玩出优越 ...

SB去研究研究帧数表再来丢人吧
33里1f2f发生的超杀多的是,看见你动超杀见切太正常了
SB4你拿个10f的UC去见切,您还真是牛逼
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发表于 2012-4-10 14:22:57 | 只看该作者
仔仔BABY 发表于 2012-4-10 14:03
SB去研究研究帧数表再来丢人吧
33里1f2f发生的超杀多的是,看见你动超杀见切太正常了
SB4你拿个10f的UC去 ...

好吧,你敢情也掌握帧感了,生化宝贝说的好,帧数表只存在于理论,高速实战中不可能控制,摸奖就是摸奖,呵呵,这个可是33玩家的原话。
我就奇了怪了,就你能说JB4摸奖瞎凹,33这就叫插动,见切,受教了。
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发表于 2012-4-10 14:37:20 | 只看该作者
本帖最后由 阳光万里号 于 2012-4-10 14:44 编辑
但是在大有利的猜拳条件下,就会让人更大胆的去猜,气势上就获得了先机!
这个说得不错,街霸4这游戏,不,应该是大部分的格斗游戏,玩的就是让自己比对手更早更多地获得有利的猜拳的条件,只是形式不同罢了。

最后我想问一下广大街霸4玩家,对于这个游戏中在防御硬直里搓升龙,也就是说在受创硬直中让摇杆回中或者是其他非防御方向,而不会影响防御姿势这个设定有什么看法?因为在其他格斗游戏中,防御中如果不拉后就会破防……之所以街霸4会出现挨打搓嚎有惊喜,防御狂摇出奇迹的局面,全是受这个设定所赐,你们热爱街霸4的玩家是怎么看待这个现象的呢?
我觉得这种所谓的“神一般的设定”挺不错的,不然的话,就不会有这么多2D格斗游戏用上这个设定了。这些游戏包括街霸2、Z3、VS、MVC、KOF、GG等,都可以在防御硬直中搓升龙的。但即使自动防御中,都是要注意上下段的防御。但有很多人特别不满这设定出现在街霸4里,可能是因为简化输入和宽容的读招系统使得这个很容易发动的关系吧,并且玩和讨论的人多很多,不满的声音自然也跟着多。

街霸33是个例外,没有这个设置,因为这游戏里,角色能在防御硬直中进行Blocking/Parrying(好像是叫做“红B”吧)。我觉得比起上面那个防御后凹的设置,33这个系统更能让攻击方觉得无奈。因为这个可是能真真正正地在防御中B出奇迹哦。
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发表于 2012-4-10 15:06:03 | 只看该作者
raypass 发表于 2012-4-10 11:20
见切和凹是两个概念

如果是我的话,成功了的就叫见切,失败了的就叫早泄。如果是对手的话,成功或失败的都叫“凹”[weisuomao_43]



@那些不喜欢街霸4的:其实哪个游戏比哪个游戏好,这些主观的意见说出来的话也没什么。但在对这游戏一知半解的情况下,硬是要拿里面的某些设定来和其它游戏作比较的话,那么就肯定会变得乱七八糟,被人当白痴地看待了[weisuomao_55]
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发表于 2012-4-10 15:18:58 | 只看该作者
Ntchar 发表于 2012-4-10 14:22
好吧,你敢情也掌握帧感了,生化宝贝说的好,帧数表只存在于理论,高速实战中不可能控制,摸奖就是摸奖, ...

什么tm帧感,也不知道都什么时候造出来的这些SB词
对于“SB4=格斗游戏”的人也没必要再多废话
SB4我也玩,而且是从老SB4玩过来的
那作为一个“我们街霸4玩家”,我现在就是摸奖瞎凹流,那你说我和你玩的是一个游戏么
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 楼主| 发表于 2012-4-10 15:25:28 | 只看该作者
阳光万里号 发表于 2012-4-10 15:06
如果是我的话,成功了的就叫见切,失败了的就叫早泄。如果是对手的话,成功或失败的都叫“凹”[weisuomao ...

我感觉见切和插招,是在对战中有意识,凹是一种凭感觉无意识的,不知道这样理解对不对?[039][095]望指点一下
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发表于 2012-4-10 15:30:46 | 只看该作者
Ntchar 发表于 2012-4-10 14:22
好吧,你敢情也掌握帧感了,生化宝贝说的好,帧数表只存在于理论,高速实战中不可能控制,摸奖就是摸奖, ...

你和33比,你真的很有勇气,你怎么不和Z3比,你看看你在街霸4里轻松出的招,在其他街霸里能不能出来,如果你觉得你是高手,那么请在其他游戏里应该出个招不是什么问题吧!

街霸4里的出招宽松程度,和UC的超长收付时间,见切一下还真比其他街霸简单多了,33里需要的反应要比这个快的多!还有,我真的没有拿街霸4和那个作品比较的意思,我只是讨论街霸4里的一些设定,如果你非要比较的话,永远没有结果,你心里认为4最好,说再多还有什么意义!如果不愿意直面问题,那就不要参与讨论,没有必要抬杠!如果都是你这样的人,辩论会这个东西不如去拳击场上更直接!费那劲干嘛?
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发表于 2012-4-10 15:33:28 | 只看该作者
Ntchar 发表于 2012-4-10 13:58
还尼玛见切,凹就是凹了, 我街霸4放个UC裸中了就是凹,换成33就成见切了?别SB好不?玩个33还真玩出优越 ...

我可以认为你玩街霸4玩出优越感了吗?这是街霸4论坛吗?这不是拳皇论坛吗?有个街霸4版块就叫街霸4论坛了?街霸4论坛就不让别人说话了?我们讨论游戏怎么就闹腾你了?那句话说着你了,还是影响你了?你不出来找茬,你至于这么累吗?
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发表于 2012-4-10 15:51:10 | 只看该作者
raypass 发表于 2012-4-10 15:25
我感觉见切和插招,是在对战中有意识,凹是一种凭感觉无意识的,不知道这样理解对不对?望指点 ...

啊 对单词的理解吗... 怎样理解也没所谓啦~ “见切”对我来说其实就是“预判”,因为“见切”的中文是“看穿”。看穿/预判对手会用2HK,你便退出他2HK的范围外,用你的2HK“见切”他的2HK的收招。不可能看见对手用2HK,才作反应用2HK应对,所以才叫“见切”。

至于“插招”嘛,顾名思义就是对手攻击没有连携的情况下插入无敌技。例如Abel的236P三下,防了第一下后接第二下不是连携,所以防守方防了第一下后不会自动防,而且马上能动。防了第一下后便马上凹升龙,就叫做“插招”了。顺便说一下,Abel那个第一下被防后不接第二下就是-3F,除非SA取消,不然必定被“插”的。
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发表于 2012-4-10 16:05:26 | 只看该作者
什么都是相对的,
被朋友中段技打死就是不胡乱凹的代价。
预判最重要。
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发表于 2012-4-10 16:39:34 | 只看该作者
我喜欢在压对手起身的时候,跳逆向不出招,落地最速出升龙,打对手投或者拆投,这个属于见切么?{:11_766:}
如果不出这招,怎么破防?压起身跳逆向出轻腿会被防,落地对手抢出投或者延迟蹲拆,你出招还是无效。。。老沙升龙5帧发动,你即使延迟蹲拆,延迟的少了还是挨升龙。
高手本能反应极快,所以基本都会本能最速出投应对,所以一般都能升到。但是打低手,这么升龙基本是自杀,必定被防,因为低手来不及反应按拆投,成了死防。
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发表于 2012-4-10 19:24:14 | 只看该作者
本帖最后由 Eily 于 2012-4-10 19:28 编辑
biobaby 发表于 2012-4-10 09:05
请问你能复制出来吗?如果自己可以做到再来说别人,我说喷口嚎死梅原了,难道就代表我也能了?我说我上了 ...


我无法复制啊,因为我不是胖狗。所以我从来不鄙视他的打法,也不认为他这种打法是没有技术含量的,是弱智的。

我从来不认为别人做的到,但是我做不到事情是无脑的,是弱智的。


额,我是林云风,在毒人的电脑上看论坛不小心就用毒人的帐号发了
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