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[话题讨论] 《BBCP》制作人森利道:街机格斗游戏不该是F1赛车

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发表于 2012-12-18 16:43:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  这是来自4GAMER的一篇采访,采访对象是“蔚蓝光辉”系列最新作的制作人森利道,在本篇采访中他介绍了游戏的新系统和新角色,我们按下不表,这篇采访的最大重点在于“ARCSYSTEM WORKS”想用BBCP达到怎样的战略目的?下面请看翻译:

  记者:这次蔚蓝光辉系列的新作的标题“CHRONOPHANTASMA”——刻之幻影,是在暗示着什么呢?

  森利道(以下森):我们这个系列里的很多角色都是被“过去”所束缚着的。比如HAKUMAN比如雷切尔,所以,首先要把暗黑大战所产生的一系列问题解决掉才行。然后,到底谁来解决这些问题呢……就是这次的主题了。所谓“刻之幻影”,其实就是和过去的因缘呢。

  记者:也就是说这一次故事会牵扯到过去暗黑大战中的六英雄了啊。

  森:六英雄,加上兽兵卫的女儿,然后就是主角的拉格纳、诺艾尔和晶这三人之间的故事。因为这次故事的核心是暗黑大战,所以如果读过小说版的朋友的话,肯定对游戏会更有兴趣一些吧。

  记者:原来如此,看起来人际关系越来越复杂了呢。

  森:拉格纳站在一个继承过去展望未来的立场上,而对根本就没有过去的诺艾尔来说,在游戏里的地位就更是重要了。而且过去参加了战争的英雄晶,也和那场战争有着深刻的因缘。所以这次的故事核心就是过去了。

  记者:原来如此,怪不得诺艾尔的造型变化了,是因为在游戏里的位置不一样了啊。

  森:是的,和诺艾尔一样从统制机构里离开的MAKOTO也是如此,和上一作的服装有很大变化。不过,我们一开始就打算让她从统制机构里离开的。

  记者:TSUBAKI其实也是这样。

  森:其实我们也想过调整晶的服装,不过仔细一想他并不是一个会在意立场和服装这样细节的角色,当然诺艾尔其实也是这样,但她毕竟是女孩子嘛。

  记者:前作家用版的最终剧情帝登场了。这次的话,会和她有关系吗?

  森:没关系的话完全不行吧。当然这次不会再让她最后出来说几句就回去了。否则fans们肯定得寄菜刀给我(笑),街机版现在只能出现个名字,不过以后的展开很不错哦,我先保密一下。这次的故事挖了很多坑,必须有好多个角色通关才能看出全貌哦。

  记者:真让人在意,要是像家用版那样有角色的故事模式的话多好。这次的录音也很恐怖吧,量上。


森利道
  森:在街机版部分,新角色的录音倒是非常愉快的。负责3个新角色的3位声优安元洋贵、行成TOA和石田先生都是第一次接触这个游戏,所以一边给他们说明一边录音,真的很有意思,毕竟我们也想让他们分别演出每个角色的背景故事。

  记者:让我们把话题回到故事上,这次的主题是“解决过去的问题”呢。也就是说,今后还会有“将来展开的部分”?那过去挖下的那些坑这次还没打算填吗?

  森:CP是起承转折中担任“转”的作品。所以这次很重要的一点,就是说明“这个世界是如何构造的”。本来应该在CS的时候就说明完毕的,不过那次好象还是不够彻底。

  记者:CS的哪个部分?

  森:应该大家从HAKUMAN和雷切尔的对话里能察觉出一些……其实我后来自己玩了,也觉得“这样看不懂吧”(笑),所以这次就特别给予了准确的说明。

  记者:在家用版上森先生也做了很多努力啊。

  森:现在也依然在努力,CP的话是因为一定程度上已经有构想了,所以做起来很方便,希望大家能好好享受我们准备的故事。

  记者:说了这么多,感觉CP是一个很有“手感”的游戏呢。

  森:是的,其实呢,ARCSYSTEM首先用P4U来增加格斗游戏的玩家人口,可以说一定程度上是成功了。然后呢,CP就是让那些从P4U开始接触格斗游戏的人能有一个更低门槛的入口。所以希望大家能多试试。我很早以前就说过,我可不希望格斗游戏变成“F1”。

  记者:过去的格斗游戏确实有那方面的倾向呢。

  森:如果以满足核心玩家为目的的话,必然地会把游戏越做越难,因为人的欲望就是那样的嘛。玩家的要求会越来越高,不过,这样一来的后果是玩家的进步会越来越难,路越来越窄,结果来说就是玩家人口越来越少。这样就完全没有意义了。

  记者:不管多好玩的格斗游戏,没有对手的话都会变得无聊的。而且,玩家不多的话,水平也很难提高。

  森:是的,所以我们必须尽力开拓玩家的视野,所以,我们的目标不是制作精美的F1赛车,而是人人都可以买可以开的AT车。

  记者:确实如此,不过如果从这个意义上来说的话,也就没必要执着于“街机”了吧?现在网战不也很方便吗?而且BB的网战环境也相当好。

  森:家用版是家用版,和街机有着不同的优点……但是我还是觉得“必须做街机”。而且很多我们做格斗游戏的员工本身就是街机玩家出身,经常一大早地泡在街机厅,一边抱怨着角色平衡一边和玩家们交流,毕竟这本身是件让人快乐的事。正因为我们都经历过这样的时代,所以才想把这样的环境维持下去。

  记者:我们十分理解您的心情,要让格斗游戏兴盛起来的最重要要素,就是——由街机厅带来的玩家交流的场所和氛围。当然现在网上交流也很便利……

  森:网上的交流,我觉得只是一种快速高效的情报交换。毕竟我觉得面对面还是非常重要的,网上确实可以“共有”情报,但这样只是一种单方面的“教授”。如果是街机的话就可以互相共同进步了。

  记者:真是如此,在“GODSGARDEN5”的女子大赛里获胜的女孩子们也都是这么说,有很多格斗游戏只有家用版,但大都不温不火,决定性的欠缺就是这一点吧。

  森:所以,我们希望现有的格斗游戏玩家能教会新手“格斗游戏的乐趣”。我觉得格斗游戏是最容易造成这样的交流的工具了。我希望大家能把CP也当成1个起点。

  记者:不过,理想情况的话还是希望大家家用版和街机都玩呢。

  森:是的,不过和网战不一样,街机的话对面的都是必须打倒的敌人嘛。对手就在身边这样的兴奋和刺激,家用版是体验不到的。

  记者:是的,然后从这里开始的交流会延伸到家用版上去,街霸4系列正是很好的例子。

  森:是的,所以,我们希望BB系列也能培养出更有名的玩家,他们能够带动一大批新的玩家,其实我在《街霸ZERO》流行的时候,听说梅原来池袋了,也曾经放学后就赶紧往街机厅跑去对战哦!

  记者:……然后你赢了?

  森:当然……赢不了嘛。

  记者:哈哈,要是网战也能像这样感受到街机的空气就好了。

  森:难啊。那简直必须要等到类似《刀剑神域》里的脑控制器出现才行呢,不过说不定最近的将来就会出现呢。毕竟,格斗游戏出现也才10年20年而已。

  记者:哇你居然提出脑控制器啊哈哈,不过如果是格斗游戏的话,我更喜欢川原先生的另一部作品《加速世界》里的设定呢。

  森:是的,那个也非常有趣。我以前也玩过最终幻想系列,所以很明白这种感觉。

  记者:假如脑控制器真的实现了,森先生想做怎样的游戏呢?

  森:理想的话应该还是MMORPG吧。而且肯定是架空世界,要是做得和现实世界太类似的话,真的很危险呢。

  记者:CP和P4U,还有以前的作品GGXX,以后你们要举办的包含这3个项目的全国大赛,不管哪个项目都是人气作品呢,我想大家都很期待,最后的问题,就是请问ARCSYSTEMWORKS今后有什么动向?

  森:2013年,也是我们ARCSYSTEM WORKS创立25周年。我们今后也会全力促进街机的发展。全国大赛还不能说得很详细,不过今后我们还是会以玩家为第一优先考虑来创办大赛。希望大家能多多给予支持。

  记者:谢谢。
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沙发
发表于 2012-12-18 16:53:44 | 只看该作者
脑控制器,不知道有生之年看得到这项技术运用于游戏不
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发表于 2012-12-18 17:28:06 | 只看该作者
zoujuxing 发表于 2012-12-18 16:53
脑控制器,不知道有生之年看得到这项技术运用于游戏不

状哉大川原。。笑而不语。。[weisuomao_55](不过《加速世界》那设定还真是未来脑控的格斗游戏。。。[weisuomao_43]
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 楼主| 发表于 2012-12-18 17:40:04 | 只看该作者
BartReadyGO 发表于 2012-12-18 17:28
状哉大川原。。笑而不语。。(不过《加速世界》那设定还真是未来脑控的格斗游戏。。。[wei ...

我看小说的时候不只一次YY过我的假想战斗体会是怎样,拥有什么样的能力。。。

哥的心之伤。。。还是不告诉你们了。。。
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发表于 2012-12-18 17:42:12 | 只看该作者
日本人又造了个非常日式的英文单词……
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发表于 2012-12-18 18:33:28 | 只看该作者
本帖最后由 BartReadyGO 于 2012-12-18 18:36 编辑
angle 发表于 2012-12-18 17:40
我看小说的时候不只一次YY过我的假想战斗体会是怎样,拥有什么样的能力。。。

哥的心之伤。。。还是不告 ...


额。。虽说今年大川原神教过于碉堡。。那销量在11区简直无敌了。。但对于《加速》那种未来的FTG我当时补完已出的小说后除了觉得灾祸之铠那段不错外只有一个疑问:这种角色受伤害后操作者自身也能“感同身受”的游戏。。如果吃个UC不是会很疼嘛。。[weisuomao_42] (估计会有一大波 真.沙包.M帝的诞♂生。。[weisuomao_43]
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发表于 2012-12-18 19:55:55 | 只看该作者
angle 发表于 2012-12-18 17:40
我看小说的时候不只一次YY过我的假想战斗体会是怎样,拥有什么样的能力。。。

哥的心之伤。。。还是不告 ...

额 其实就现在官方逼死桐人的泡面式新番和轻小说盛行的当下。。大刀剑的各种闪光弹和大加速男猪那妥妥的拉仇恨的能力,,估计本来没有阴影的许多观众都可以去练心之伤了。。[weisuomao_43]
另外 一句话概括大川原里两部作品的话
加速:“你们都是我的翅♂膀”[weisuomao_43]
刀剑(表): “网瘾少年拯救记---羊叫兽的逆袭”[weisuomao_43]
       (里):“笑神马笑 你也是本子王”[weisuomao_43]
轻小说的话最近发现《境界上的地平线》不错。。[weisuomao_65]就是貌似会比较花时间。。[weisuomao_43]
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发表于 2012-12-19 05:21:06 | 只看该作者
希望BBCP不要就这样取代了P4U。
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发表于 2012-12-19 08:16:35 | 只看该作者
还是真人快打好啊
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发表于 2012-12-19 09:47:47 | 只看该作者
赞同不是F1的理念,好游戏的一个特点应该是有一个完整的玩家生态群,其中菜鸟也能获得乐趣,拥有大量菜鸟。
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