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【资料整理】舞萌maimai资料大全

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发表于 2013-3-6 10:55:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 davchen 于 2013-4-6 13:53 编辑

舞萌maimai资料大全
施工中 持续更新
  • 玩家讨论群与地区资料
  • 新手导航、资料
  • 官方与非官方网站
  • 大事记
  • Note种类与判定得分
  • 关于同步的判定
  • 关于游戏评价

玩家讨论群与地区资料

UTT洗衣机群 299490403

【情报】舞萌maimai街机QQ群 欢迎大家加入 81115753

地方群
合肥:210231124
武汉:164589934
长沙:185316489


新手导航、资料

【初学者向】舞萌新手导航
【资料】以maimai为主的用语集
【资料】舞萌maimai歌曲信息

官方与非官方网站


maimai世嘉官网(日文)
http://maimai.sega.jp/index.shtml
maimai开发日记(日文)
http://maimai.sega.jp/blog/
maimai日本机台分布(日文)
http://maimai.sega.jp/location.shtml

niconico总集页(日文)
http://www.nicovideo.jp/maimai/

maimai官方新闻发布推特(日文)
https://twitter.com/maimai_official
maimai官方互动推特(日文)
https://twitter.com/performai

舞萌官网(中文 精文世嘉)
http://game.segajinwin.com/wumeng/
舞萌中国机台分布
http://www.segajinwin.com/News_show.aspx?id=163
舞萌官方新浪微博(中文 精文世嘉)
http://weibo.com/maimaichina

非官方maimai百科(日文)
http://maimai.wiki.fc2.com/
非官方舞萌百科(中文)
http://www53.atwiki.jp/maimaicn/
巴哈姆特哈拉区(繁体中文)
http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=21890


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 楼主| 发表于 2013-3-6 10:57:39 | 只看该作者
本帖最后由 davchen 于 2013-3-8 16:06 编辑

大事记

2011
20111216~20111218:第一次场测
20111223~20111225:第二次场测

2012
20120218:AOU2012展出
20120428~20120429:niconico超会议展出
20120509~20120617:第三次场测
20120606~20120609:【海外】台湾SEGA WORLD大江场测
20120615~20120617:【海外】台湾台北西門与萬年湯姆熊场测
20120711:正式稼动开始
20120712:【舞萌】在中国CCG首次展示
20120820~20120920:【活动】maimai萌妹募集开始
20120913:【曲追加】世嘉游戏音乐第一弹(5曲)&Ver.1.01更新
20121008:maimai萌妹发表会 → 結果
20121016:【舞萌】中文官网上线
20121017~20121031:【活动】店铺对抗!!视频Contest!!开始
20121107:【曲追加】世嘉游戏音乐第二弹(6曲)
20121109~20121209:【活动】WebMoney present campaign(※注:仅限期间内新开卡玩家)
20121117~20121118:【舞萌】上海巡回舞动第一周
20121121:店铺对抗!!视频Contest!!发布结果
20121122~20121212:maimaiPLUS(Ver.1.10)场测开始
20121124~20121125:【舞萌】上海巡回舞动第二周
20121125~20121225:【曲追加】圣诞歌曲改编(※注:期间限定解禁、不计入总分对象)
20121125~20121225:【舞萌】【曲追加】圣诞歌曲改编(中国版同步跟进)
20121128~20121205:【活动】『牛追い祭』开始
20121128:在iTunes Store、Amazon MP3等处发布『maimai SEGA Sounds Vol.1 -ウキウキ?わくわく?パック-』付费下载
     (※曲包内容:ネコ日和(猫天气)。、炭★坑★節(炭★坑★节)、Baban! 甘い罠(BaBan!! -甜蜜陷阱-)、Sweets × Sweets
       收录上述4曲的游戏音源、long Ver.、伴唱Ver.。)
20121210:【舞萌】中国排行榜上线
20121213:【曲追加】(21曲)&maimaiPLUS(Ver.1.10)升级
20121219:在iTunes Store、Amazon MP3等处发布『maimai SEGA Sounds Vol.2 -アダルト?ヒーリング?パック-』付费下载
     (※曲包内容:Color My World、オレンジの夏(橙色夏日)、虹と太陽(彩虹与太阳)、True Love Song
       收录上述4曲的游戏音源、long Ver.、伴唱Ver.。)
20121223~20121225:【活动】圣诞活动开始

2013
20130117:【1月曲追加】(6曲)
20130117~20130131:【活动】期间限定!S Rank Challenge!开始
20130201~20130214:【活动】情人节活动开始!!
20130216:于『JAEPO 2013』上世嘉音乐团队[H.]带来『maimai Special LIVE』(niconico转播)
20130220:【2月曲追加】(5曲)
20130220~20130306:【活动】期间限定!REBORN「極」活动开始
20130318~20130422:【活动】未来project DIVA Arcade×maimai WE LOVE MUSIC GAME活动
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 楼主| 发表于 2013-3-6 11:53:49 | 只看该作者
本帖最后由 davchen 于 2013-3-7 14:01 编辑

Note种类与判定得分
   TAP
        判定时机在按下时。
            PERFECT 500点
            GREAT 400点
            GOOD 250点
            MISS 0点


    HOLD
        从按下到放手全部为一个判定。
            PERFECT 1000点
            GREAT 800点
            GOOD 500点
            MISS 0点


    EACH
        表现为同时押,点数与各TAP,HOLD,SLIDE,BREAK相同。


    SLIDE
        最初的拍击星星得分与TAP算法相同
            JUST(PERFECT) 1500点
            FAST or LATE(GREAT) 1200点
            FAST or LATE(GOOD) 750点
            TOO LATE 0点

    BREAK
        原本并不显示Perfect等、为了容易理解把这里和TAP一样标记。
        只能在画面上的判定位置确认得分。
        升级为maimaiPLUS(Ver.1.10)后变为如下判定
            BONUS 2600~2500 (PERFECT) 2600点、2550点、2500点
            BONUS 2000~1250 (GREAT) 2000点、1500点、1250点
            BONUS 1000 (GOOD) 1000点
            MISS 0点
        与其他note不同,根据时机判定的显示不是六角形而是星星。
        (ver1.1开始)颜色分为天蓝色、粉红色、緑色。另外BONUS 1000~2000的时候会发出“叮——!”的一声。
        Ver.1.01以前の得点は下記の通り。
            BONUS 2500 (PERFECT) 2500点
            BONUS 1500 (GREAT) 1500点
            BONUS 1000 (GOOD) 1000点
            MISS 0点


关于同步的判定

2013/02/01,官方发布了同步率的判定详情。

    计算公式:同步率(%)=(同步成功数/总note数)×100
    是否同步判定如下(双人的情况)



三人以上的情况任何两人同步成功就算同步成功,如果有失败条件的组合则失败

    同步成功例(3人)
        (TAP)早GOOD、早GOOD、早GREAT
        (BREAK)早GOOD、早GOOD、早GOOD
        (SLIDE)早GOOD、早GREAT、早GREAT
    同步失败例(3人)
        (TAP)早GREAT、PEAFECT、遅GREAT(早GREAT与遅GREAT的组合无法同步)
        (BREAK)PEAFECT、PEAFECT、早GREAT(PEAFECT与早GREAT的组合无法同步)
        (SLIDE)早GOOD、早GOOD、早GREAT(早GOOD之间的组合无法同步)
    同步成功例(4人)
        (TAP)早GOOD、早GOOD、早GOOD、早GREAT
        (BREAK)早GOOD、早GOOD、早GOOD、早GOOD
        (SLIDE)早GOOD、早GREAT、早GREAT、早GREAT
    同步失败例(4人)
        (TAP)早GREAT、PEAFECT、PEAFECT、遅GREAT(早GREAT与遅GREAT的组合无法同步)
        (BREAK)PEAFECT、PEAFECT、PEAFECT、早GREAT(PEAFECT与早GREAT的组合无法同步)
        (SLIDE)早GOOD、早GOOD、早GREAT、早GREAT(早GOOD之间的组合无法同步)

关于游戏评价
每一曲通关后 会获得各种对应成绩的Point(下称pt)
以及,Result 0.00%的时候pt槽一格都不会增加
pt值攒到一定程度玩家等级会上升
等级达到一定程度后可以解禁新的称号、头像和乐曲。
具体解禁路线请参照相关文章

奖励pt是除一部分外对应难易度的系数X奖励种类所决定的定数(关于RATE的再X RATE)来计算


    系数
        EASY …… 4
        BASIC …… 5
        ADVANCED …… 7
        EXPERT …… 10
        MASTER …… 15


另外,大多数奖励在初回达成与第二回以后的达成有所不同。
基本上第二回以后达成是初回的一半值
本文用初回达成/二回以后的形式记录pt值

    CLEAR
        将该谱面通关
        合作模式中同步率达到70%以上,达成率未满80%也可获得奖励
        计算公式 係数×10/係数×5
            EASY …… 40/20pt
            BASIC …… 50/25pt
            ADVANCED …… 70/35pt
            EXPERT …… 100/50pt
            MASTER …… 150/75pt
    FULL COMBO
        取得全连。即使B+评价只要全连也可获得
        计算公式 係数×20/係数×10
            EASY …… 80/40pt
            BASIC …… 100/50pt
            ADVANCED …… 140/70pt
            EXPERT …… 200/100pt
            MASTER …… 300/150pt
    COMBO RATE
        没有取得全连的情况下,也能取得所记录的最大连段数对应的奖励
        1次全连的谱面获得的量也不会减少
        计算公式 (最大连段数÷note数)×係数×0.1
            EASY …… (最大连段数÷note数) × 0.4pt
            BASIC …… (最大连段数÷note数) × 0.5pt
            ADVANCED …… (最大连段数÷note数) × 0.7pt
            EXPERT …… (最大连段数÷note数) × 1.0pt
            MASTER …… (最大连段数÷note数) × 1.5pt
    ALL PERFECT
        ALL PERFECT取得
        ALL PERFECT的时候必须取得FULL COMBO二者同时获得。
        计算公式 係数×40/係数×20?
            EASY …… 160/??pt
            BASIC …… 200/??pt
            ADVANCED …… 280/??pt
            EXPERT …… 400/??pt
            MASTER …… ??/??pt
    PERFECT RATE
        未能取得All perfect的情况下,也能获得记录的最大连段数
        一次All Perfect的谱面能获得的量是否减少则未验证
        计算公式 (PERFECT数÷note数-0.5)×係数×0.2 (PERFECT RATE在50%以下不会获得)
            EASY …… (PERFECT数÷note数-0.5) × 0.8pt
            BASIC …… (PERFECT数÷note数-0.5) × 1.0pt
            ADVANCED …… (PERFECT数÷note数-0.5) × 1.4pt
            EXPERT …… (PERFECT数÷note数-0.5) × 2.0pt
            MASTER …… (PERFECT数÷note数-0.5) × 3.0pt
    PLAY ○P
        双人以上游戏的时候,不限模式均可获得奖励
            2P …… 50pt
            3P …… 100pt
            4P …… 200pt
    100% SYNC
        获得百分百同步
        获得pt值非常多的奖励,刷经验党推荐
            从ver1.1开始,奖励改为3人合作可获得2倍,4人合作可获得3倍(需要验证)但上限是999pt
        计算公式 係数×80×(人数-1)/係数×40×(人数-1)?
            EASY …… 2人:320/160pt 3人:640/320pt 4人:960/480pt
            BASIC …… 2人:400/200pt 3人:800/400pt 4人:999/600pt
            ADVANCED …… 2人:560/280pt 3人:999/560pt 4人:999/840pt
            EXPERT …… 2人:800/400pt 3人:999/800pt 4人:999pt
            MASTER …… 2人:999/600pt 3~4人:999pt
    SYNC RATE
        无法达成100% 同步的时候,根据百分槽获得pt
        可以获得许多次,EXPERT(专家级)以上谱面可以获得不少pt,刷经验党推荐
        本文将百分槽记作“P”。P小数点以后也算入,例如专家级谱面
        一样的同步率99%也有去的198pt和199pt的不同情况。
            从ver1.1开始,奖励在三人合作时2倍,四人合作时3倍。
        计算公式 P×係数×0.2×(人数-1)
            EASY …… P × 0.8/1.6/2.4pt
            BASIC …… P × 1/2/3pt
            ADVANCED …… P × 1.4/2.8/4.2pt
            EXPERT …… P × 2/4/6pt
            MASTER …… P × 3/6/9pt
    PLAY MASTER
        只有在MASTER(大师级)谱面才能获得,可以获得多次但pt值非常少,只是意思一下
            MASTER …… 10pt
    WINNER
        对战模式中战胜对手就可获得,可以获得多次也不会因条件而减少pt
            从ver1.1胜利人数(在自己下位的人数)会影响奖励值。例如4人对战中取得第二名,胜利人数2人,可以取得2倍奖励
        计算公式 係数×20×勝利人数
            EASY …… 40/80/120pt
            BASIC …… 80/160/240pt
            ADVANCED …… 140/280/420pt
            EXPERT …… 200/400/600pt
            MASTER …… 300/600/900pt
        (对战模式中打平手会如何?)
            显示铜色的“DRAW”字样并有语音提示。没有任何关于胜负的奖励分,也没有平手特别奖励,只是很少见所以有打出来的价值…………大概吧
         
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地板
 楼主| 发表于 2013-3-7 13:57:11 | 只看该作者
本帖最后由 davchen 于 2013-3-13 16:46 编辑

解禁要素

奖杯
根据游戏情况和成绩可以有各种称号、头像和乐曲解禁
升级到maimai plus后,一部分奖杯达成情况(%)可以更容易明白。
但隐藏奖杯必须要到100%才能确认

玩家等级
共计20个(暂定)

    玩家等级1:称号「greenhorn」获得
    玩家等级2:头像「MOVE」获得
    玩家等级3:称号「hope」获得
    玩家等级4:头像「NEKO」获得
    玩家等级5:乐曲「BaBan!! -甘い罠-」获得
    玩家等级10:乐曲「檄!帝国華撃団(改)」获得
    玩家等级15:头像「maimai tan」获得
    玩家等级20:头像「THE MAI」获得
    玩家等级30:乐曲「Beat Of Mind」获得
    玩家等级40:称号「challenger」获得
    玩家等级50:乐曲「源平大戦絵巻テーマソング」获得
    玩家等级60:称号「achiever」获得
    玩家等级70:头像「STAR」获得
    玩家等级80:称号「charisma」获得
    玩家等级90:头像「DRAGON」获得
    玩家等级100:称号「mai☆star」获得
    玩家等级200:称号「舞人」获得
    玩家等级300:称号「舞名人」获得
    玩家等级400:称号「舞超人」获得
    玩家等级500:称号「舞王」获得
    玩家等级600:称号「舞皇帝」获得

等级上升是逐级减慢趋势。首次游戏的经验值特别高,根据个人差甚至可以达到从0连升两级。

THE "FIRST"
共计10个

    初回游戏:※后述
    初次上传达成:头像「NICONICO」获得(舞萌版只需在有摄像头的机台拍摄并存档即可获得)
    初次胜利:头像「SMILE」获得
    初次合作模式:头像「SYNC」获得
    初次解出大师谱面:头像「GREAT」获得
    初次过关(初级):头像「EASY」获得
    初次过关(中级):头像「BASIC」获得
    初次过关(高级):头像「ADVANCED」获得
    初次过关(专家):头像「EXPERT」获得
    初次过关(大师):头像「MASTER」获得

※初次游戏达成时候将会获得一下三首的随机一首
另外两首在多人模式下可以被获得曲目的对方传导
如果没有这三曲则无法达成VARIETY类全曲达成的成就以及头像“VARIETY”


        MATRYOSHKA(2/5/7/8/9)
        MeguMegu☆Fire Endless Night (2/5/6/8/9)
        MELANCHOLIC(2/5/6/7/9)

GOOD JOB
共计10个

    FULL COMBO达成(初级):称号「combo kids」获得
    FULL COMBO达成(中级):称号「combo combo」获得
    FULL COMBO达成(高级):称号「combo dream」获得
    FULL COMBO达成(专家):称号「combo☆star」获得
    FULL COMBO达成(大师):称号「combo god」获得
    ALL PERFECT达成(初级):称号「熟練者」获得
    ALL PERFECT达成(中级):称号「エリート」获得
    ALL PERFECT达成(高级):称号「伝説のスター」获得
    ALL PERFECT达成(专家):称号「舞の申し子」获得
    ALL PERFECT达成(大师):称号「ほぼ神」获得

多人游戏
共计24个(暂定)

    对战模式5胜:称号「駆け出しの胜負師」获得
    对战模式10胜:称号「噂の負け知らず」获得
    对战模式20胜:称号「不屈の負け知らず」获得
    对战模式50胜:称号「伝説の常胜」获得
    对战模式100胜:称号「百戦錬舞」获得
    对战模式200胜:称号「プロ舞士」获得
    对战模式300胜:称号「ドヤ舞」获得
    对战模式400胜:称号「鉄腕舞マシーン」获得
    对战模式500胜:称号「VS殿堂入り」获得
    同步率100%达成(初级):称号「親善大使」获得
    同步率100%达成(中级):称号「シンクロ名人」获得
    同步率100%达成(高级):称号「激動のシンクロ野郎」获得
    同步率100%达成(专家):称号「シンクロ率山の如し」获得
    同步率100%达成(大师):称号「シンクロ王」获得
    3人同步率100%达成(初级):称号「トライアングラー」获得
    3人同步率100%达成(中级):称号「広げようシンクロの輪」获得
    3人同步率100%达成(高级):称号「三人寄れば文殊の舞」获得
    3人同步率100%达成(专家):称号「三度の飯より舞」获得
    3人同步率100%达成(大师):称号「みなぎるシンクロオーラ」获得
    4人同步率100%达成(初级):称号「おててつないで」获得
    4人同步率100%达成(中级):称号「筐体前が舞台会場」获得
    4人同步率100%达成(高级):称号「四舞兄弟」获得
    4人同步率100%达成(专家):称号「私達のシンクロ力は100%です」获得
    4人同步率100%达成(大师):称号「溢れ出るシンクロオーラ」获得

同步率100%的条件是参加全体都必须一个GOOD都没有的全连,并且Break全部达到BONUS 2500(PERFECT)以上

COMPLETE

共计11个

    【1.0】J-POP 全曲通关:头像「J-POP」获得
    【1.0】OVERSEAS 全曲通关:头像「OVERSEAS」获得
    【1.0】ORIGINAL 全曲通关:头像「SEGA」获得
    【1.0】GAME/ANIME 全曲通关:头像「GAME/ANIME」获得
    【1.0】VARIETY 全曲通关:头像「VARIETY」获得
    【1.0】全曲通关:头像「maimai」获得
    【1.0】EASY 全曲通关:称号「EASY Collector」获得
    【1.0】BASIC 全曲通关:称号「BASIC Collector」获得
    【1.0】ADVANCED 全曲通关:称号「ADVANCED Collector」获得
    【1.0】EXPERT 全曲通关:称号「EXPERT Collector」获得
    【1.0】MASTER 全曲通关:称号「MASTER Collector」获得

RANK "S"
共计25个(暂定)

    评价S 5曲获得(EASY):头像「RANK S BLUE」获得
    评价S 20曲获得(EASY):称号「Sゲッター」获得
    评价S 40曲获得(EASY):称号「评价S兄貴」获得
    评价S 60曲获得(EASY):称号「エンジョイ勢」获得
    评价S 80曲获得(EASY):称号「ガチ勢」获得
    评价S 5曲获得(BASIC):头像「RANK S GREEN」获得
    评价S 20曲获得(BASIC):称号「评价S親方」获得
    评价S 40曲获得(BASIC):称号「评价S神話」获得
    评价S 60曲获得(BASIC):称号「评价Sだらけ」获得
    评价S 80曲获得(BASIC):称号「评价S食べ放題」获得
    评价S 5曲获得(ADVANCED):头像「RANK S YELLOW」获得
    评价S 20曲获得(ADVANCED):称号「超评价S」获得
    评价S 40曲获得(ADVANCED):称号「评价Sマニア」获得
    评价S 60曲获得(ADVANCED):称号「修行中」获得
    评价S 80曲获得(ADVANCED):称号「努力と根性」获得
    评价S 5曲获得(EXPERT):头像「RANK S RED」获得
    评价S 20曲获得(EXPERT):称号「稲妻评价S」获得
    评价S 40曲获得(EXPERT):称号「评价Sの英雄」获得
    评价S 60曲获得(EXPERT):称号「わりとやってます」获得
    评价S 80曲获得(EXPERT):称号「かなりやってます」获得
    评价S 5曲获得(MASTER):头像「RANK S PURPLE」获得
    评价S 20曲获得(MASTER):称号「疾風の评价S」获得
    评价S 40曲获得(MASTER):称号「舞が如く」获得
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 楼主| 发表于 2013-3-7 14:05:07 | 只看该作者
【占楼】其他内容【占楼】
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发表于 2013-5-29 17:42:23 | 只看该作者
真心感谢。。。辛苦了
         
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发表于 2013-7-2 09:50:14 | 只看该作者
这个写的好详细!!赞赞赞!
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