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[各类资源] 与其增加空中SA系统,不如这样修改来的更为简单有效?

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发表于 2013-3-27 22:45:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
一:SB凹   
    SF4之所以被称之为SB4,首当其冲的脑残部分是硬直中搓无敌技无疑,搓就罢了,还能取消,取消就罢了,还能接UC(话说UC这种鼓励翻盘的技能也不好)...
    所以,历代版本顶级角色的共同要素必有升龙取消接UC这个厨要素,蓄力系角色也因此集体泪目。
    但让capcom把这三个系统要素(硬直中搓招、SA系统、UC系统)全部砍掉完全不现实。

    为此,如若想解决这万恶之首,不妨把所有角色所有版本升龙拳等一系列附有无敌时间的必杀技,都设置为ONI升龙拳的取消属性,即命中可SADC取消,被防不可SADC取消。
如此一来,凹货PLAY模式算是可以得以限制,大家也能比较安心地打立回了,

二、SB择
    由于SF4中投与2hk也可造成down夺,起身压制的重要性到了一个新的高度,说是顶级角色构成的第二重要要素也不为过,欺诈飞正逆飞安全飞各式各样,Cammy Gouki Ibuki等setplay强力角色都可以让你在连续setplay猜拳失败后直接GG ,就连飞龙这种逆天级立回技能拥有者也有4投后的欺诈飞压起身,真的是你要没个倒地起身择都不好意思出门,好像蓄力系角色又集体泪目了。  
   这个解决办法较为简单,2hk和投技之后可受身,折中一下就单砍掉2hk也行。

   capcom关于游戏系统修改的意见征询日期临近,请各位踊跃讨论!
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发表于 2013-3-27 23:03:28 | 只看该作者
楼主的意见非常中肯,有利于平衡性。但这样一来,肯定会损害用强角色玩家的利益,龙、肯、豪、沙、赛、飞、加米、阿顿玩家肯定反对楼主这个提议的,会说楼主脑残
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发表于 2013-3-27 23:03:36 | 只看该作者
这么多天第一个同意到不能不顶的改进意见
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发表于 2013-3-28 00:23:58 | 只看该作者
注定是小修补的版本,不可能核心系统都这么大修
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发表于 2013-3-28 07:59:19 | 只看该作者
有些角色因为这个太弱了,可以从其他方面入手加强。
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发表于 2013-3-28 08:23:23 | 只看该作者
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发表于 2013-3-28 08:56:50 | 只看该作者
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发表于 2013-3-28 09:40:38 | 只看该作者
之前看jame chen的博客,他提出了一个可以延迟起身的系统,这样可以避免被对手卡帧数压起身。
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发表于 2013-3-28 10:01:02 | 只看该作者
玩大门无敌 发表于 2013-3-27 23:03
楼主的意见非常中肯,有利于平衡性。但这样一来,肯定会损害用强角色玩家的利益,龙、肯、豪、沙、赛、飞、 ...

肯不能算强角色。。
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发表于 2013-3-28 10:04:04 | 只看该作者
cdma0791 发表于 2013-3-28 00:23
注定是小修补的版本,不可能核心系统都这么大修

升龙是否可以取消确实已经有过修改的先例了,RYU的HP升龙不就如此么,这也不能算什么核心系统修改,单纯一个字符串的0 or 1而已嘛。
受身问题比较烦,虽然修改起来也简单,但是之前没有先例罢了。
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发表于 2013-3-28 10:08:29 | 只看该作者
要是这样改 升龙角色都该配一个 逃生技能。。。。
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发表于 2013-3-28 10:32:08 | 只看该作者
但如果IB没了择起身,那不是更SB了。。。而且这个游戏里面有一种乐趣叫做猜拳··互猜心思。。。不过SB凹,是挺烦人的
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 楼主| 发表于 2013-3-28 10:59:11 | 只看该作者
zetxp 发表于 2013-3-28 10:08
要是这样改 升龙角色都该配一个 逃生技能。。。。

说的好像没升龙的角色个个有逃跑技一样
瞬移技能拥有者GOUKI SETH VEGA DHALSIM 一半是升龙角色
ex跑技能拥有者ABEL YANG IBUKI 三分之二是升龙角色
以上纯凭记忆但不会差太多
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 楼主| 发表于 2013-3-28 11:00:25 | 只看该作者
小丘丘 发表于 2013-3-28 10:32
但如果IB没了择起身,那不是更SB了。。。而且这个游戏里面有一种乐趣叫做猜拳··互猜心思。。。不过SB凹, ...

IBUKI的down夺手段主要是41236P和214K 可以说毫无影响
一直猜拳的游戏可以去玩GG或BB 零择一把抓
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 楼主| 发表于 2013-3-28 11:01:06 | 只看该作者
cm3902881 发表于 2013-3-28 07:59
有些角色因为这个太弱了,可以从其他方面入手加强。

独恶恶不如众恶恶?
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发表于 2013-3-28 11:30:54 | 只看该作者
可不可以倒地之后可以在受身与不受身之间那几F自己控制起身时间。。会不会好一点。。

PS:要不跟侍魂似的。。。倒地后可以控制往哪个方向受身。。。
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发表于 2013-3-28 11:51:50 | 只看该作者
我觉得
要么取消就都能取消    不取消就都不取消

尼玛选个能升龙sa66的角色就能高人一等   太尼玛脑残了
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发表于 2013-3-28 12:05:24 | 只看该作者
。。反正不管怎么改,哈坎这个角色可以删除了。
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发表于 2013-3-28 14:14:02 | 只看该作者
没错,凹升龙取消这个傻逼系统早该取消了
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发表于 2013-3-28 15:19:46 | 只看该作者
'历代版本顶级角色的共同要素必有升龙取消接UC这个厨要素'
曾经的阴阳及现在的豪鬼泪目

第一点赞同
第二点这么一改豪鬼半残了
还是针对角色修改好点,这么改一类招式的话会有角色躺着中枪的
这版本不错的,把那几个强角适当调整下就成,千万别弄出几个新s级的
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发表于 2013-3-28 16:40:26 | 只看该作者
chaoslc 发表于 2013-3-28 10:04
升龙是否可以取消确实已经有过修改的先例了,RYU的HP升龙不就如此么,这也不能算什么核心系统修改,单纯 ...

你理解错了我说的核心系统的意思。
down夺在街霸里的地位尤其是现在这段时间出品的sf4系列非常之重要。
可能大家没有意识到。!48f1e44202000n9i!
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 楼主| 发表于 2013-3-28 19:30:57 | 只看该作者
若獅子 发表于 2013-3-28 15:19
'历代版本顶级角色的共同要素必有升龙取消接UC这个厨要素'
曾经的阴阳及现在的豪鬼泪目

YANG是能接UC2的;
豪鬼这个其实更厨不是么,升龙全三段都可以取消,完全可以确认:被防取消/命中不取消
而且,豪鬼在无印时代的重升龙接火波的伤害已经非常恐怖;在现在的版本还能接UC2,只不过难度略高。
说来说去也只有YUN了,只能说AE版本的阴阳太逆天吧。。。踩踏系角色的指令投居然有对投无敌
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 楼主| 发表于 2013-3-28 19:32:27 | 只看该作者
cdma0791 发表于 2013-3-28 16:40
你理解错了我说的核心系统的意思。
down夺在街霸里的地位尤其是现在这段时间出品的sf4系列非常之重要。
...

down夺是重要,down夺而后零择占的得比例太大就不好了
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发表于 2013-3-28 20:43:42 | 只看该作者
UB87 发表于 2013-3-28 19:30
YANG是能接UC2的;
豪鬼这个其实更厨不是么,升龙全三段都可以取消,完全可以确认:被防取消/命中不取消
...

初版豪的重升龙火波伤害高么?没什么感觉呢,或者说那时强角伤害都狠,那时豪被隆沙苏联哪个弄一套下来不是半残的。UC2且不说带入难度高,就是简单那一堆combo后的修正伤害也就没多少了。
不过话又说回来了SA乃本代的主要系统,制作方自然还是希望它的使用率高的,修改的可能估计小,估计最多像隆,改一个留一个
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 楼主| 发表于 2013-3-28 21:05:17 | 只看该作者
若獅子 发表于 2013-3-28 20:43
初版豪的重升龙火波伤害高么?没什么感觉呢,或者说那时强角伤害都狠,那时豪被隆沙苏联哪个弄一套下来不 ...

说的就是升龙代入
623hp-5mp-uc2=435
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发表于 2013-3-28 22:29:29 | 只看该作者
UB87 发表于 2013-3-28 21:05
说的就是升龙代入
623hp-5mp-uc2=435

没看懂!48f1e44202000n9g!
623hp  SA66  5mp  阿修罗  UC2?
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 楼主| 发表于 2013-3-28 22:45:12 | 只看该作者
若獅子 发表于 2013-3-28 22:29
没看懂
623hp  SA66  5mp  阿修罗  UC2?

对 升龙一段取消
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发表于 2013-3-29 02:16:17 | 只看该作者
看LZ註冊時間    無非就是一個噴子嘛     去年買了個表
CAPCOM怎麼改就怎麼改   趕快給我出新遊戲   XD

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参与人数 1游币 -40 收起 理由
UTT初号机 -40 不能爆粗口哟

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发表于 2013-3-29 09:44:18 | 只看该作者
这么一改SETH直接不用玩了
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发表于 2013-3-29 10:20:23 | 只看该作者
升龙被防不可SA赞成

但是
IB可没什么EX逃命技
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