本帖最后由 aaronmax 于 2013-11-23 15:01 编辑
前言
首先,本手册适合有一定理论基础的KOF玩家阅读。如果你连什么是通常技,特殊技,必杀技,还未分清楚,那么还请先阅读相关知识。当然由于你对该文章感兴趣,那么就说明你是懂一些游戏常识的。这样的玩家可以先阅读关于判定框的贴子,以保证你了解本手册的意义和原理。(KOF97判定框查看方法及判定框颜色定义全解析!!!http://bbs.17utt.com/thread-500966-1-1.html)
KOF97中每个攻击招式都是由判定框表示出来的。判定框有很多种,最典型的是攻击判定框和受创判定框,如果我方的攻击判定框与对手的受创判定框重合,对手就被系统判定遭受到我方的打击。攻击判定框的持续时间,就意味着攻击的持续时间。
如果你看到这里就已经恶心或感到身体不适,那么请立即暂停阅读,手册作者不对该手册所导致的意外或事故承担任何法律责任。
作为一本工具手册,为了方便阅读和查找,在本文中做如下规定:
判定过程所用的时间,用时间单位“帧F”来表述,1帧表示正常游戏时间1秒的1/60(注意:游戏时间和现实时间是不同的)。
把“从出招至出现攻击判定”的过程称为“出招时间”,并规定,攻击出招为“0”帧,表示立即出现攻击判定,例如“第一时间投”;把“攻击判定出现至攻击判定结束”的过程称为“攻击持续时间”;把“攻击判定结束至招式结束”的过程称为“收招时间”。把系统不响应指令输入的时间,统称为“硬直”,比如,在攻击收招阶段,你输入任何指令,系统都不会响应。
另外,如果文章内有些地方用数字来表示方向,那么小键盘的9个数字就表示了8个方向,5表示站立,例如“近5C”表示:近距离站C攻击。当然文章中尽量避免此类表示方法,但是KOF玩家应当知道此类表示方式。
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使用方法、示例及注解
下面说明本手册帧数据的表示方法。
所有的出招帧数据,都用三组数字表示:即(攻击出招时间、攻击持续时间、攻击收招时间),当然,错综复杂的招数和各种各样特性,在各种排列组合下就略微复杂了。下面通过一些例子进一步说明:
八神蹲A(5,3,7)
解析:这个是最基本的帧数表示方法,出招5帧(出招硬直时期,无攻击判定),攻击判定持续3帧(只有这段时间能打中人,并且在这3帧内,可以取消其他招数),收招7帧(收招硬直时期,无攻击判定)
八神近C(2,2+5,14)
解析:同样是三组数据,但是中间有一个“+”,表示该攻击存在两个阶段(多阶段判定不代表是多Hits技能)。即,八神近C出招时间2帧,攻击判定存在两次判定,第一次是两帧(八神手刚掏起来的阶段),第二次是5帧(八神的手举高阶段),这两个阶段都可以攻击到对手,但是只有第一个攻击阶段才可以取消。收招14帧。
特瑞近C(3,3,0,7,15)
解析:这实际也是三组数据,但是中间有一个0,表示该攻击是多Hits的,且第一Hit和第二Hit中间无间隙,第1Hit和第2Hit均可以取消。所以这个帧数表的意思就是:特瑞近C,出招3帧,第一Hit攻击判定持续时间3帧,第一Hit和第二Hit中间无间隙(紧接着就是第2Hit),第2Hit攻击判定持续时间7帧,收招15帧。
玛丽近C(3,2,0,2+2,23)
解析:和上面的类似,但是又多了一个“+”,并且这个“+”出现在第2Hit。前面再解释八神近C的时候说过了,“+”表示攻击判定存在两个阶段。所以这个帧数表的意思就是:玛丽近C出招3帧,第一Hit攻击判定持续2帧,第一Hit和第二Hit中间无间隙(紧接着就是第2Hit),第2Hit攻击判定持续时间2+2=4帧(两个阶段的攻击判定,第一阶段持续2帧,第二阶段持续2帧),收招23帧。玛丽近C第1Hit和第2Hit均可以取消,但是第2Hit的取消必须发生在第一阶段。
草薙垂直跳D(7,8)和斜跳D(9,5)以及草薙跳跃特殊技 外式?奈落落(跳跃中)↓+C(6,5) 落地硬直+4
解析:大家知道,草薙的垂直跳D和斜跳D的动作是不同的。垂直跳D,出招7帧,攻击判定持续8帧;斜跳D,出招9帧,攻击判定持续5帧;奈落落出招6帧,攻击判定持续5帧,落地硬直5帧。跳攻击不说明收招时间,因为什么时候收招,取决于你出招的时机,什么时候落地,取决于你跳跃的高度。跳攻击落地都有1帧的落地硬直,而某些跳跃特殊技会增加落地硬直,一般会在最后注明。
拉尔夫垂直跳A(8,~)
解析:大家知道的,这个最牛逼!出招8帧,攻击判定一直持续到落地为止。所以防空牛逼,从帧数表上就可以看出来。
八神百式?鬼燃烧→↓↘C:
C(6[M],3[M],0,4,0,13,22+14)[M:全身]
解析:出招时间6帧(全身无敌)。攻击共分为三段判定,第一段攻击持续时间3帧(全身无敌);第一段与第二段攻击无间隙;第二段攻击判定持续4帧;第二段与第三段攻击无间隙;第三段攻击判定持续13帧;收招硬直分为2段:滞空硬直22帧,落地硬直14帧。
神乐百活?天神之理→↓↘C
C(7[M],3[M],0,9,35+6(+0)[M:全身]
解析:出招时间7帧(全身无敌)。攻击共分为两段判定,第一段攻击持续时间3帧(全身无敌);第一段与第二段攻击无间隙;第二段攻击判定持续9帧;收招硬直分为2段:滞空硬直35帧,落地硬直6帧。最后的数值表示原体可以行动但分身未消失的时间。
八神屑风(近身)←↙↓↘→A或C
(0)、有利时间(11)
解析:即时投技,没有出招时间(即所谓的0帧投)。八神屑风抓住对手后,自己比对手领先11帧,即在对手的硬直11帧内,八神能动,对手不能动。
草薙京,鹤摘↓↙←A
(2,6[G1],2,4[G2],0,5,24)
解析:“[G]”表示该招数存在“打击防御”判定。即对手如果攻击判定与我方打击防御判定重合,我方就会出现打击防御成立以后的后续动作。对于本例,对手击中G1即出现龙射,击中G2即出现虎伏。
草薙京,大蛇薙A(1+1~90+18,16,28)、“~”表示时间可变的范围,如此处按住A键即可进行超必杀的蓄力。
二阶堂红丸,空中雷靭拳A(6,1+4,3,4,3,4,1+~+14)、“~”表示根据发招高度不同,下落收招也不同。
等等等等... ...
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一般情况下,我方超必杀的画面暗转,会造成对手28帧震动硬直,画面暗转前1帧,我方超必杀技的准备动作开始出现,暗转后1帧,超必杀的动作开始出现。因此,本手册中凡标记超必杀技的帧数据,一般由“1+”开始,表示这一段的暗转。
一些特殊记号的说明:
[G]:表示必杀技的打击防御
[M]:表示必杀技的无敌状态
[T]:飞行道具判定
[&T]:攻击判定加飞行道具判定
~ 单独出现,表示攻击判定一直持续(如拉尔夫垂直跳A)
~ 和数字组合出现,表示可变判定持续的区间,一般出现在跳跃技(如金家藩飞翔脚)、可蓄力技(如草薙大蛇薙)、可改变时间技(如神乐祝词)等。
对于某些招数攻击判定段位不停变化的情况,做以下记号:
[UU]:上段高位置攻击判定
[U]:上段攻击判定
[F]:中段
[D]:下段
注:段位表示该招式能否不被防御,比如跳攻击通常技,对手蹲防不能;一般情况下,蹲重D,站防不能。说明前者是中段技,后者是下段技。
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本手册所附角色出招表,有个别里版角色的出招方式与原版不同,将不单独说明,毕竟本手册不是角色出招表,但绝大部分适用。因此,本手册也可以作为出招表来使用。
对于超必杀技如果标注A,B,C,D,则由对应键触发,如果标注N或M,则对应NORAL版和MAX版。
对于攻击分几段的均注明了“攻击1,2,???”或“阶段1,2,???”,以及攻击击中与否标示为“挥空”(即未击中)“防御”(攻击被防御)“击中”(攻击击中或被防御)等。
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KOF97全人物帧数据手册正文
草薙京·Kyo
通常技
近身站
A(3,4,5)、
B(5,4,8)、
C(2,3+9,9)、
D(4,3,22)
远身站
A(3,4,5)、
B(7,6,10)、
C(12,2,17)、
D(14,5,12)
蹲
A(3,4,5)、
B(3,4,5)、
C(4,3+3,20)、
D(11,3,19)
地上C+D(19,4,16)
垂直跳
A(5,8)、
B(5,9)、
C(6,9)、
D(7,8)
斜跳
A(5,8)、
B(5,9)、
C(6,9)、
D(9,5)
空中C+D(17,4)
特殊技
外式·轰斧阳→+B
(11,7,3,7,18)
八拾八式↘+D
(2,3,12,4,24)
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
(6,5)
必杀技
百式·鬼燃烧→↓↘+A或C
A(2[M]+3[G],4,0,5+4+4,16+12)
C(2[M]+3[G&M],4,0,8+4+4,22+13)
[M:全身]
[G:腰以上]
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙+B或D
B(16,6(2+2+2),5+13)
D(26,9(3+2+2+2),4+15)
贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←+B或D
挥空:
B(5,16[M],12)
D(5,24[M],12)
[M:足元]
击中1:
(8[M],4[M],25)
[M:足元]
击中2:
(4+6,6+34)
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←+A或C
A(2,6[A],2,4,0,5,24)
C(2,10[A],2,4,0,5,24)
→外式·龙射
(3,3,37)
→外式·虎伏
(6,11,20)
七十五式·改↓↘→+B或D
阶段1
B(13,5,8+3+5+11)
D(17,5,8+3+5+11)
阶段2
B(7,9,3+11)
D(7,9,3+11)
百拾四式·荒咬↓↘→+A
(5+2[G]+4,8[&T],20)
[G:腰以上]
百贰拾七式·八锖(荒咬动作中)→↘↓↙←+A或C
(21,4,22)
百贰拾八式·九伤(荒咬动作中)↓↘→+A或C
(7,8,21)
百贰拾七式·八锖(荒咬→九伤动作中)A或C
(10,3,22)
百贰拾五式·七濑(荒咬→九伤动作中)B或D
(14,6,20)
外式·砌穿(荒咬→八锖动作中)A或C
(23,14,17)
百拾五式·毒咬↓↘→+C
(7+4[G]+6,6[&T],17)
[G:腰以上]
四百壹式·罪咏(毒咬动作中)→↘↓↙←+A或C
(10,3,34)
四百贰式·罚咏(罪咏动作中)→+A或C
(10,5,23+16)
超必杀技
里百八式·大蛇薙↓↙←↙↓↘→+A或C
A(1+1[M1]~90[M2]+18,16,28),
[M1:全身]
[M2:膝以下]
C(1+1[M1]~90[M2]+16,16,32),
[M1:全身]
[M2:膝以上]
MAX
(1+1[M1],0~90[M2],17+
[1](0,13),
[2](10,13),
[3](20,16),16)
[M1:全身]
[M2:膝以下]
(蓄力中攻击判定详解:90(2,3,3,3,3,···,1),表示最初的2帧:有攻击判定。接下来的3帧:没有攻击判定。接下来的3帧:有攻击判定。这样3帧3帧地不停地重复下去?最后的1帧:有攻击判定)
([1][2][3]:(这样表示是因为多段攻击判定有重叠,因此[1][2][3]的攻击持续时间,均是相对此例中17刚刚结束,本手册中把这种标记方式,称作绝对标记。)
最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→+A或C
A(1+5[M]+1,
{1}15(2+2+2+2+2+5)[&T],
{2}16,4,4,6,4,4,4,5[&T],45),
[M:全身]
C(1+7[M]+1,
{1}15(2+2+2+2+2+5)[&T],
{2}16,4,4,6,4,4,4,5,48),
[M:全身]
MAX(1+7[M]+1,
{1}15(2+2+2+2+2+5)[&T],
{2}15,6,4,4,6[&T],
{3}10,1,3,1,3+2,1,2,2,
{4}7,1,1+2,1,3,1,3,2,6,
{5}6,24+21)
[M:全身]
最终决战奥义"无式"补充说明:
普通版“无式”有两种情况
{2}16,4,4,6,4,4,4,5[&T]或{2}16,6,4,4,4,6,4,5[&T]
MAX版“无式”有两种情况
MAX(1+7[M]+1,
{1}15(2+2+2+2+2+5)[&T],
{2}15,6,4,4,6[&T],
{3}10,1,3,1,3+2,1,2,2,
{4}7,1,1+2,1,3,1,3,2,6,
{5}6,24+21)
[M:全身]
或
MAX(1+7[M]+1,
{1}15(2+2+2+2+2+5)[&T],
{2}15,4,0,2,0,4,0,4,0,5[&T],9,
{3}1,5,1,3,1,3,2,7,
{4}1,3,1,3,1,2,2,6,
{5}6,10+14+21)
{1}表示“火柱”;
{2}表示最初的15“火柱”发生以后至类似必杀技“毒咬”的动作结束。这一部分帧数复杂,由于无法得知ROM中的静态表示,所以详细情况不太清楚。
{3},{4},{5}表示不同必杀技动作的阶段,实际上也没有太多实际意义。
里草薙京·94’Kyo
必杀技
百八式·暗勾手↓↘→+A或C
A(10,36)
C(11,36)
百式·鬼燃烧→↓↘+A或C
A(5[M],4,0,5+4+4,16+11)
C(5[M],4[M],0,10+4+4+4,16+11)
[M:全身]
百壹式·胧车←↓↙+B或D
B (6[M]+3,7,19+11)
D(11[M],4,12,4,19,3,22+11)
[M:全身]
其他招数同普通草薙京。
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二阶堂红丸·Benimaru
通常技
近身站
A(3,3,9)、
B(3,5,7)、
C(4,6,15)、
D(2,6,16)
远身站
A(3,4,9)、
B(3,7,9)、
C(5,6,18)、
D(11,5,16)
蹲
A(3,4,5)、
B(2,4,7)、
C(4,3+3,24)、
D(5,6,23)
地上C+D(17,4,20)
垂直跳
A(6,10)、
B(4,11)、
C(6,3+7)、
D(3,10)
斜跳
A(6,10)、
B(4,11)、
C(6,3+7)、
D(6,8)
空中C+D(15,5)
特殊技
杰克小刀踢→+B
(19,3,27)
飞之技巧(跳跃中)↓+D
(13,1,2,(2,2)*N,15)
必杀技
雷韧拳↓↘→+A或C
A(12,5,3,4,3,4,3+21)、
C(10[M],3[M]+2,3,4,3,4,3+22)
[M:腰以上]
居合蹴↓↘→+B或D
(7,2,32)
红丸投(近身)→↘↓↙←→+A或C
(0)
超级闪电踢→↓↘+B或D
B(6[M],3+3+3+3,10+18)、
D(3[M]+3,6+3+3+3,17+20)
[M:全身]
真空片手驹↓↙←+A或C
A(5,(2,4,2,4)*2,2,15+32)、
C(9,(2,4,2,4)*5,2,15+32)
反动三段蹴→↘↓↙←+B或D
B(5[M]+12,3,15,6,13,2+3+3+3,11+14)、
D(8[M]+9,3,15,6,13,2+3+3+3,21+16)
[M:全身]
空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→+A或C
A(6,5,3,4,3,4,1+~+14)、
C(6,5,3,4,3,4,3+~+17)
超必杀技
大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
(0)
MAX
(0)
雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
A(1+4[M],2[M]+3,5,4,5,4,5,4,5,4,5+46)、
[M:全身]
C(1+4[M], 2[M]+3,5,4,5,4,5,4,5,4,5+49)、
[M:全身]
MAX
(1+4[M],
[1](0,5[M]+4)
[2](3,9)
[3](6,9)
[4](9,9)
[5](12,9)
[6](15,9)
[7](18,9)
[8](21,9)
[9](24,9)
[10](27,9)
,58)
[M:全身]
注:[1][2]等是根据攻击判定出现次数为标志的计数,其帧数据表示攻击出招和攻击持续。
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大门五郎·Daimon
通常技
近身站
A(4,4,5)、
B(7,4,9)、
C(4,4,13)、
D(4,8,14)
远身站
A(4,5,6)、
B(4,5,10)、
C(9,9,16)、
D(5,6,16)
蹲
A(3,5,5)、
B(4,5,6)、
C(5,4,19)、
D(4,7,12)
地上C+D(15,4,26)
垂直跳
A(5,13)、
B(8,17)、
C(9,8)、
D(7,7)
斜跳
A(5,13)、
B(8,17)、
C(9,8)、
D(7,7)
空中C+D(15,4)
特殊技
玉溃→+A
(20,2[T]+4[&T],26)
([T]:飞行道具判定,[&T]:攻击判定+飞行道具判定)
头上拂↘+C
(3,4+9,16)
必杀技
地雷震→↓↘+A或C
A(27,4,41)
C(35)
注:→↓↘+A震地动作持续4F,但真正作用的是第1F。
超受身↓↙←+B或D
B(16[M]+17)
D(23[M]+18)
[M:全身]
出云投←↙↓↘→+A
(2[M]+1+2,7,41)
[M:腰以上]
切株返←↙↓↘→+C
(12[M],4[M],37)
[M:膝以下]
根返↓↘→+B或D
(2,12,15)
超大外割→↓↘+B或D
(0)
里投→↘↓↙←→+B或D
B(3,20,3)(挥空)
D(3,31,3)(挥空)
(8+11,37)(投)
天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C
(0)
超必杀技
地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
(0)
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
(0)
岚之山2周目(20,-)、3周目(24,-)
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特瑞·Terry
通常技
近身站
A(3,4,5)、
B(4,5,7)、
C(3,3,0,7,15)、
D(3,10,16)
远身站
A(3,4,5)、
B(5,5,8)、
C(5,8,17)、
D(13,3,22)
蹲
A(3,4,5)、
B(3,3,8)、
C(5,8,14)、
D(10,8,22)
地上C+D(23,3,23)
垂直跳
A(4,7)、
B(3,12)、
C(4,9)、
D(4,7)
斜跳
A(4,7)、
B(3,12)、
C(4,9)、
D(4,7)
空中C+D(16,4)
特殊技
后打→+A
(11,3,3,3,7+19)
步步高↘+C
(3,3+7,18)
必杀技
能量波↓↘→+A或C
A(15,12,21)、
C(19,12,25)
火焰冲拳↓↙←+A或C
A(13,10,18)、
C(20,19,20)
倒跃踢→↓↘+A或C
A(2[M]+3[G],4,0,1,2,2,2,2,2,1,20+14)、
C(2[M]+3[G],4,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,22+16)
[M:全身]
[G:全身]
能量补充←↙↓↘→+B或D
B(11,4,19)、
D(16,4,22)
碎石踢↓↙←+B或D
B(5,4,0,3,0,3,0,2,8+13)、
D(9,8,0,7,0,3,0,2,6+13)
灌篮强击→↓↘+B或D
B(5[M]+4,4,19,12,17)、
D(10,7,18,14,19)
[M:全身]
超必杀技
能量喷泉↓↙←↙↓↘→+A或C
A(1+13[M]+3,1+1+7,45)
C(1+14[M]+3,1+1+7,49)
MAX(1+17[M],1+1+7,12,1+1+7,16,1+1+7,36)
[M:全身]
高轨喷泉↓↘→↓↘→+B或D
B(1+3[M]+2,4,6,3+14,15+2,1+1+7,33)、
D(1+7[M]+3,7,6,3+14,15+2,1+1+7,37)、
[M:全身]
MAX(1+7[M],9,6,3+14,15+2+
[1](0,1+1+7)
[2](5,1+1+7)
[3](10,1+1+7)
[4](15,1+1+7)
[5](20,1+1+7),35)
[M:全身]
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安迪·Andy
通常技
近身站
A(3,4,7)、
B(3,5,5)、
C(2,4,0,4,20)、
D(14,3+4,18)
远身站
A(4,4,10)、
B(5,7,10)、
C(7,8,17)、
D(14,3+9,18)
蹲
A(3,5,5)、
B(4,5,6)、
C(5,7,17)、
D(9,7,21)
地上C+D
(14,5,33)
垂直跳
A(4,17)、
B(5,19)、
C(6,8)、
D(5,9)
斜跳
A(4,17)、
B(6,21)、
C(6,8)、
D(5,9)
空中C+D(10,4)
特殊技
上鳄→+B(18,4,0,15,9)
必杀技
飞翔拳↓↙←+A或C
A(11,2+5,33)、
C(16,2+5,32)
升龙弹→↓↘+A或C
A(6[M1],3[M2],0,2,0,3,0,3,0,3,0,3,13+13)、
C(5[M1]+3[M2],4[M2],0,2,0,3,0,3,0,3,0,3,28+15)
[M1:全身]
[M2:腰以上]
斩影拳↙→+A或C
A(10,8,16)(挥空)、(0,14,14)(击中)、
C(12,21,19)(挥空)、(0,14,16)(击中)
我弹幸(斩影拳击中后)↓↘→+A或C
(3,9,34)
击臂背水掌(近身)←↙↓↘→+A或C
(5,3,9,4,9,4,9+2,4,11)
空破弹←↙↓↘→+B或D
B(2[M1]+3+6[M2],4,0,9,0,10,0,6,0,7,12+4)、
D(5+12[M2],4,0,11,0,12,0,10,0,5,14+4)
[M1:全身]
[M2:腰以上]
幻影不知火(跳跃中)↓↘→+B或D
(2[M]+~+3[M2]+12[M2]+15)
[M:全身]
[M2:腰以上]
幻影不知火下颚(幻影不知火中)A或C
(4+3,3,13+25)
幻影不知火上颚(幻影不知火中)B或D
(12[M2]+4,4+12,15)
[M2:腰以上]
超必杀技
超烈破弹↓↙←↙↓↘→+B或D
B(1+4[M]+8,4,0,3,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1+28)、
D(1+10[M]+5,4,0,3,0,2,0,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,5+32)、
MAX B(1+15[M],4,0,3,0,2,0,3,0,12(2,2,2,2,2,2),12(2,2,2,2,2,2),34)
MAX D(1+15[M],4,0,3,0,2,0,3,0,12(2,2,2,2,2,2),12(2,2,2,2,2,2),6+34)
(12和12表示飞行道具判定间隔发生)
[M:全身]
飞翔流星拳↓↘→↓↘→+A或C
A(1+3[M]+7,4,7,2,22+35[暗转]+7,2+10,23+31)、
C(1+7[M]+6,4,7,2,22+35[暗转]+7,2+10,27+31)、
[M:全身]
MAX(1+4[M]+3,5,14,4,7,2,22+35[暗转]+7,2+10,9,2+10,9,2+10,22+11)
[M:全身]
[暗转]:指屏幕由亮转暗再转亮,以突出显示某特写,如发超必杀技时就会发生暗转。
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东丈·Joe
通常技
近身站
A(3,3,9)、
B(7,3,7)、
C(2,2,20)、
D(6,3,28)
远身站
A(3,2,8)、
B(7,3,7)、
C(7,2,16)、
D(6,3,28)
蹲
A(3,3,6)、
B(3,3,7)、
C(4,3,19)、
D(8,9,19)
地上C+D(20,2,25)
垂直跳
A(3,7)、
B(6,12)、
C(4,9)、
D(4,12)
斜跳
A(3,7)、
B(6,12)、
C(4,9)、
D(4,12)
空中C+D(11,5)
特殊技
低踢→+B
(13,2,25)
滑步↘+B
(13,4,24)
必杀技
旋风拳←↙↓↘→+A或C
A(13,19,8)、
C(19,
[1](0,11),
[2](22,11),25)
爆烈拳 A或C连打
A(9,2,7,2,9,2,10,1,11,2,6,1,16,2,7,2,9,2,10,1,11,2,6,1,7+21)、
C(11,2,7,2,9,1,10,1,11,2,6,1,18,2,7,2,9,1,10,1,11,2,6,1,7+23)
爆烈拳终结 (爆烈拳中)↓↘→+A或C
A(20,3,28)、
C(19,3,7+15)
电光踢←↙↓↘→+B或D
B(14,5,3+18)、
D(19,4,6+18)
虎破脚→↓↘+B或D
B(5[M1]+3,4,0,18,17+13)、
D(8[M1],4[M2],0,22[M3],21+13)
[M1:全身]
[M2:膝以上]
黄金之踵落↓↙←+B或D
B(13,3,0,3,0,3,0,3,3+11)、
D(18,3,0,3,0,3,0,3,2+15)
超必杀技
死亡龙卷风↓↘→↓↘→+A或C
A(1+3[M]+4,24+40,35)、
C(1+6[M]+1,24+60,17)、
MAX(1+7[M],5[M]+19+[移动],6+18+19+45)
[M:全身]
爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←+A或C
A(1+1[M],2,5,2,5,2,9,2,7,2,3,2,14,
[1](0,18),
[2](19,18),
[3](35,2,4,0,8,12,3,17+18)
)、
[M:全身]
C(1+1[M],2,5,2,5,2,9,2,7,2,3,2,14,
[1](0,18),
[2](19,18),
[3](35,2,4,0,8,12,3,17+20)
),
[M:全身]
MAX(1+1[M],2[M],5[M],2,5,2,9,2,7,2,3,2,5,2,5,2,5,2,9,2,7,2,3,2,14,
[1](0,18),
[2](19,18),
[3](39,18),
[4](58,18),
[5](74,4,0,8,28,3,10+22)
),
[M:全身]
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坂崎良·Ryo
通常技
近身站
A(3,4,9)、
B(3,7,8)、
C(2,10,13)、
D(4,9,16)
远身站
A(3,3,8)、
B(5,5,8)、
C(7,11,19)、
D(12,4+4,16)
蹲
A(3,5,5)、
B(3,5,5)、
C(2,3+7,18)、
D(7,5,18)
地上C+D(9,8,18)
垂直跳
A(6,7)、
B(3,7)、
C(6,9)、
D(5,9)
斜跳
A(6,7)、
B(3,7)、
C(6,9)、
D(5,9)
空中C+D(15,4)
特殊技
冰柱割→+A
(17,9,11)
(14,9,11)(取消版)
必杀技
虎煌拳↓↘→+A或C
A(13,3+6,27)、
C(19,3+6,29)
猛虎雷神刚↓↙←+A或C
A(3[G]+4,2,0,2,0,7,20)、
C(5[G]+4,6,0,2,0,9,22)
[G:腰以上]
猛虎雷神刹↓↘→+B或D
B(3+8[M]+14,3+3,0+17)、
D(4+4[M]+19,3+3,0+21)
[M:全身]
飞燕疾风脚→↘↓↙←+B或D
B(6,3,0,6,13+17)、
D(9,4,0,5,9,6,8+19)
虎炮→↓↘+A或C
A(3[M],3+13,14+10)、
C(5[M],4[M],0,19,19+12)
[M:全身]
极限流连舞拳(近身)←↙↓↘→+A或C
(7,3,11,4,10,2,0,2,14)
超必杀技
龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A或C
(挥空时)
A(1+10,13[M1],32)、
C(1+3[M2]+9,26[M1],36)、
MAX(1+9[M2]+5,13/26[M1],38)
[M1:胸以下]
[M2:全身]
(防御时)
N(2,8,3,2,3,2,3,4,3,12,3,9,3,10,3,9,3,14,3,12,3,6,3,9,4,A,38/40)、
MAX(2,8,3,2,3,2,3,4,3,9,3,8,3,6,3,7,3,7,3,9,3,14,3,13,3,9,3,9,3,14,3,8,3,4,3,6,4,A,42)
天地霸王拳↓↘→↓↘→+A或C
A(1+3[M]+5,9,34)、
C(1+10[M]+2,9,37)、
MAX(1+6[M],9,39)
[M:全身]
霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C
A(1+16,46)、
C(1+2[M]+14,48)、
MAX(1+10[M]+6,50)
[M:全身]
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罗伯特·Robert
通常技
近身站
A(3,6,5)、
B(3,6,6)、
C(4,10,15)、
D(7,8+6,13)
远身站
A(3,6,5)、
B(5,7,7)、
C(5,10,21)、
D(8,4,25)
蹲
A(4,6,6)、
B(3,6,5)、
C(3,2+3,25)、
D(7,5,24)
地上C+D(11+3[M],6,18)
[M:全身]
垂直跳
A(4,11)、
B(4,9)、
C(4,9)、
D(8,7)
斜跳
A(4,11)、
B(4,9)、
C(4,9)、
D(8,7)
空中C+D(11,6)
特殊技
龙翻蹴→+B
(16,8,30)
必杀技
龙击拳↓↘→+A或C
A(18,16,3+11)、
C(23,28,9+11)
龙牙→↓↘+A或C
A(2[M1]+3,4,13,14+11)、
C(5[M1],4[M2],0,19,19+13)
[M1:全身]
[M2:胸以上]
龙斩翔→↓↘+B或D
B(2[M1]+7,2+3+3,24+15)、
D(3[M2]+7[M1],4+5+4,27+18)
[M1:足部]
[M2:全身]
飞燕龙神脚(跳跃中)→↘↓↙←+B或D
B(15,-,16)、
D(16,-,19)
(被防御并且跳弹返回时,着地硬直时间为0)
飞燕旋风脚→↘↓↙←+B或D
B(10,4,12,4,8+14)、
D(9,3,6,3,6,3,6,2,0+16)
极限流连舞脚(近身)←↙↓↘→+B或D
(11[M],3,14,3,14,3,16,6,10)
[M:全身]
超必杀技
龙虎乱舞:↓↘→↓↙←+A或C
(挥空时)
A(1+10,13[M1],32)、
C(1+3[M2]+9,26[M1],36)、
MAX(1+9[M2]+5,13/26[M1],38)
[M1:腰以下]
[M2:全身]
(防御时)
N(2+2,3,3,3,6,3,9,3,9,3,6,3,6,3,9,3,6,3,11,3,12,3,10,4,[A],38/40)、
MAX(2+2,3,3,3,5,3,7,3,8,3,5,3,5,3,8,3,9,3,10,2,10,2,18,3,5,3,8,3,10,3,10,3,0,3,11,4,[A],42)
无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D
B(1+7[M],2,4,4,2,2,4,2,4,2,4,2,5+5+6+19)、
[M:全身]
D(1+7[M],2[M],2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2+11+5+6+21)
[M:全身]
MAX(1+2[M],2[M],6,2,6,2,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,A,4+5+6+23)
[M:全身]
(击中时追A、A(5+8,5,33+20))
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
A(1+17,44)、
C(1+3[M]+17,50)、
MAX(1+12[M]+13,52)
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坂崎由莉·Yuri
通常技
近身站
A(3,4,5)、
B(4,6,6)、
C(3,2+4,20)、
D(3,8,14)
远身站
A(3,4,5)、
B(5,3,13)、
C(6,4,22)、
D(11,5,22)
蹲
A(3,5,5)、
B(3,4,5)、
C(2,3+3,22)、
D(7,5,21)
地上C+D(15,7,19)
垂直跳
A(6,6)、
B(6,7)、
C(6,9)、
D(6,9)
斜跳
A(6,6)、
B(3,6)、
C(6,9)、
D(8,9)
空中C+D(12,3)
特殊技
燕翼→+B
(14,12,13)
必杀技
虎煌拳↓↘→+A或C
A(17,3+6,26)、
C(17,3+6,28)
空牙→↓↘+A或C
A(2[M1],4[M1]+8,20+13)、
C(10[M2],4+8,20+14)
[M1:全身]
[M2:膝以上]
里空牙:重空牙中→↓↘+A或C
(3,3,0,20,23+16)
雷煌拳↓↘→+B或D
B(8+6~27,5,19)、
D(8+6~28,4,21)
(对手位置决定了攻击持续时间)
飞燕疾风拳↓↙←+A或C
A(5[M]+18,10,12)、
C(11[M]+18,19,14)
[M:全身]
百烈掌击→↘↓↙←A或C
(挥空)
B(8+5,16[M],32)、
D(8+5,24[M],34)
[M:足部]
超必杀技
飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←+B或D
B(1+4[M1]+3,16[M2],35)、
D(1+7[M1],24[M2],37)、
MAX(1+7[M1],16/24[M2],39)
[M1:全身]
[M2:足部]
飞燕烈孔↓↘→↓↘→+A或C
A(1+0,3[M],0,10,11+5,3,0,4,0,13(2,0,11),13+5,3,0,4,0,22(2,0,3,0,17),23+20)、
[M:全身]
C(1+6[M1],3,0,10,11+5,3,0,4,0,13(2,0,11),13+5,3,0,4,0,22(2,0,3,0,17),23+22)、
[M1:全身]
[M2:胸以上]
MAX(1+9[M],3[M],0,10,11+5,3,0,4,0,10(4,0,6),11+5,3,0,4,0,10(4,0,5,0,1),11+5,3,0,4,0,13(5,0,6,0,2),13+3,3,0,4,0,22(5,0,6,0,11),23+12)
[M:全身]
霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C
A(1+3[M]+17,42)、
C(1+7[M]+15,44)、
MAX(1+11[M]+11,46)
[M:全身]
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莉安娜·Leona
通常技
近身站
A(3,5,5)、
B(5,6,5)、
C(4,3,0,7,13)、
D(4,4,4,5,14)
远身站
A(3,5,5)、
B(4,5,11)、
C(11,3,22)、
D(14,4,24)
蹲
A(3,3,8)、
B(3,6,6)、
C(2,3+3,20)、
D(7,6,23)
地上C+D(18,2,27)
垂直跳
A(3,12)、
B(9,9)、
C(6,2+4)、
D(4,11)
斜跳
A(6,5)、
B(3,3+5)、
C(3,13)、
D(4,12)
空中C+D(15,8)
必杀技
月光锯↓(蓄)↑+A或C
A(4,2+2+2,31)、
C(6,2+2+2,34)
涡旋发射器←(蓄)→+A或C
A(4[M]+23,18,3)、
C(17[M]+17+13,36,4)
[M:全身]
眼之斩↓↙←+A或C
A(57,108,38)、
C(58,109,38)
威武军刀←(蓄)→+B或D
B(挥空)(8,16[M],24)(击中)(11[M],(2+6),19)、
D(挥空)(8,26[M],27)(击中)(12[M],(2+6),19)
[M:足部]
粉碎者(重威武军刀中)→+D
(0,8+5,26+16)
X口径炮↓(蓄)↑+B或D
B(5+36,10,14+16)
D(5+36,10,14+18)
超必杀技
V字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C
A(1+1[M],~,32)、
C(1+1[M],~,34)、
MAX(1+4[M],~,38)
[M:全身]
旋转的火花↓↙←↙↓↘→B或D
B(挥空)(1+4[M1]+5,16[M2],24)、(击中)(2[M2],4[M2],53)
D(挥空)(1+9[M1],24[M2],27)、(击中)(2[M2],4[M2],55)
MAX(挥空)(1+9[M],16/24,29)、(击中)(2[M2],4[M2],61)
[M:全身]
[M2:足部]
重力风暴↓↘→↓↘→A或C
A(挥空)(1+8[M],3,15,4,62)、(击中)(24,14,20+11)
C(挥空)(1+5[M]+3,3,15,4,65)、(击中)(24,14,20+11)
MAX(挥空)(1+8[M],3,12,3,22,3,22,3,65) 、(击中)(22,15,20+11)
[M:全身]
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拉尔夫·Rlaf
通常技
近身站
A(3,4,5)、
B(4,4,5)、
C(3,3,22)、
D(11,4,17)
远身站
A(3,4,5)、
B(4,4,6)、
C(8,5,17)、
D(9,7,21)
蹲
A(3,4,5)、
B(4,5,6)、
C(4,8,9)、
D(7,9,16)
地上CD(19,4,21)
垂直跳
A(8,~)、~表示判定一直持续到落地为止
B(4,6)、
C(6,13)、
D(12,3)
斜跳
A(3,7)、
B(6,6)、
C(6,9)、
D(8,5)
空中CD(14,4)
必杀技
机炮拳A或C连打
A(2+4+2,3[UU],6,3[U],6,3[F],6,3[D],6,3[U],4+18)、
A(2+4+2,3[UU],6,3[U],6,3[F],6,3[D],6,3[U],6,3[UU],6,3[U],6,3[F],6,3[D],6,3[U],4+18)
C(2+4+1,2[UU],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4,2[U],3+20)
C(2+4+1,2[UU],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4,2[U],4,2[UU],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4,2[U],3+20)
格林机关炮←(蓄)→+A或C
A(5[M],4[M],5[M]+4,5,7,4+10,29)、
C(7[M],4[M],6[M]+6,5,7,4+10,34)
[M:足部]
急降下爆弹(地面)↓(蓄)↑+A或C,(跳跃中)↓↘→+A或C
(地面)
A(3[M]+5,12,12+3,2+3,10+25+6)、
C(10,16,15+3,5+3,10+25+6)
[M:全身]
(空中)
A(12+~,~+3,10+25+6)、
C(15+~,~+3,10+25+6)
拉尔夫踢←(蓄)→+B或D
B(21+7[M]+9,16,7)、
D(21+10[M]+6,22,11)
超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→+B或D
(0)
超必杀技
超级机炮拳↓↘→↘↓↙←A或C
A(1+11[M1],4[M2],6[M2],4[M2],5[M2],(2[F],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4),(2[F],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4),(2[F],4,2[U],4,2[F],4,2[D],3+13,4,36)、
C(1+12[M1],4[M1],6[M2],4[M2],5[M2],(2[F],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4),(2[F],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4),(2[F],4,2[U],4,2[F],4,2[D],3+13,4,42)、
MAX(1+12[M1],4[M1],6[M2],4[M2],6[M2],4[M2],6[M2],4[M2],4[M2],(2[F],2,2[U],2,2[F],2,2[D],2),(2[F],2,2[U],2,2[F],2,2[D],2),(2[F],2,2[U],2,2[F],2,2[D],2),(2[F],2,2[U],2,2[F],2,2[D],2),(2[F],2,2[U],2,2[F],2,2[D]),2+2,4,15,2,10,4,0,12,33+16)
[M1:全身]
[M2:足部]
宇宙幻影↓↘→↓↘→A或C
A(1+1[M1]+49+7+4[M2]+2[M2],4,32)、
C(1+1[M1]+49+7+7[M2]+2[M2],4,32)、
MAX(1+1[M1]+65+16(7+7[M2]+2[M2]),4,32)
[M1:全身]
[M2:足部]
乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→B或D
B(挥空)(1+6[M1],16[M2],14)、(击中)(2,5,57)、
D(挥空)(1+6[M1],24[M2],18)、(击中)(2,5,61)、
MAX(挥空)(1+6[M1],16/24[M2],13)、(击中)(2,5,55)
[M1:全身]
[M2:足部]
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克拉克·Clark
通常技
近身站
A(4,4,5)、
B(2,5,5)、
C(3,4,0,7,16)、
D(9,3,21)
远身站
A(4,4,5)、
B(3,5,5)、
C(11,6,21)、
D(8,4,16)
蹲
A(4,4,5)、
B(4,5,6)、
C(5,9,9)、
D(7,7,17)
地上C+D(22,5,16)
垂直跳
A(3,7)、
B(3,5)、
C(6,5)、
D(11,3)
斜跳
A(3,7)、
B(3,5)、
C(6,5)、
D(4,7)
空中C+D(13,4)
特殊技
断踢→+B
(13,4,22)
必杀技
机炮拳A或C连打
A(6+1,2[UU],4,2[U],4,2[F],4,2[D],4,2[F],3+18)、
C(6,2[UU],2,2[U],2,2[F],2,2[D],2,2[F],2,2[UU],2,2[U],2,2[F],2,2[D],2,2[F],2+24)
凝固汽油弹→↓↘+A或C
A(2[M]+2[M]+5,13,19+13)、
C(2[M]+7,13,19+15)
[M:全身]
旋转摇篮←↙↓↘→+A或C
A(挥空)(5,20[M],10)、(击中)(9[M],20)
C(挥空)(5,31[M],10)、(击中)(9[M],20)
[M:足部]
烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→+A或C
([移动]+14,11,24)
弗兰肯必杀投→↓↘+B或D
(16[M],55)(类型1)、(7[M]+4,49)(类型2)
[M:全身]
注:出现多种类型,是由于指令解释方式BUG。具体可查看“KOF97中的指令干涉现象解析及应用”http://bbs.gotvg.com/read.php?tid=197499 。
超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→B或D
(0)
超必杀技
终结阿根廷攻击(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←A或C
(0)、
MAX(0)
奔袭投掷←↙↓↘→←↙↓↘→B或D
B(6[M1],24[M2],10)(挥空)、(6[M2],21)(击中)、
D(6[M1],24[M2],14)(挥空)、(6[M2],25)(击中)、
MAX(6[M1],24[M2],8)(挥空)、(5[M2],21)(击中)
[M1:全身]
[M2:足部]
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麻宫雅典娜·Athena
通常技
近身站
A(5,5,5)、
B(3,5,5)、
C(3,10,15)、
D(5,7,16)
远身站
A(8,5,7)、
B(4,6,10)、
C(5,4,22)、
D(11,5,20)
蹲
A(3,4,5)、
B(4,4,5)、
C(5,12,15)、
D(5,4,21)
地上C+D(9,4,22)
垂直跳
A(6,6)、
B(6,6)、
C(6,9)、
D(6,11)
斜跳
A(6,5)、
B(4,6)、
C(9,5)、
D(6,3+8)
空中C+D(14,6)
特殊技
连环腿 →+B
(8,3,4,5,18)
凤凰弹(跳跃中)↓+B
(5,12,3)
必杀技
精神力球↓↙←+A或C
A(18,42)、
C(18,46)
划空光剑→↓↘+A或C
A(3[M]+2,2,0,3,0,1,0,3,0,15,20+14)、
C(3[M]+2,2,0,3,0,1,0,3,0,18,23+14)
[M:全身]
空中光剑(跳跃中)→↓↘+A或C
A(3[M]+2,2,0,3,0,1,0,3,0,15,~+14)
C(3[M]+2,2,0,3,0,1,0,3,0,18,~+14)
[M:全身]
超级精神穿透(近身)←↙↓↘→+C
(0)
精神力反射波→↘↓↙←+B或D
B(22,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T],1+35)
D(33,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T]+2[T],0,1[&T]+1[T],1+37)
凤凰箭(跳跃中)↓↙←+B或D
B(8,~,20)、
D(12,~,13[M],11,26)
[M:腰以上]
心灵传送术↓↘→+B或D
B(9,4[M]+10[移动]+1[M],8+25)、
D(9,4[M]+20[移动]+1[M],8+25)
[M:全身]
(真身[移动]过程中有被攻击判定,原处幻影身位框不可穿透且全身无敌;移动完毕后1帧全身无敌;最后的25帧是角色可以行动但原处身型框未消失的时间。)
超必杀技
闪光水晶波→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
A(1+1,57(15+14+14+14),0,56(14+14+14+14),0,42(14+14+14),27+23)、
C(1+1[M],57(15(7[M]+8)+14+14+14),0,56(14+14+14+14),0,56(14+14+14+14)+14,29+27)
[M:全身]
MAX(1+1[M],57(15(9[M]+6)+14+14+14),0,56(14+14+14+14),0,42(14+14+14),27+19)(闪光球,由于是飞行道具,不再做[&T]特殊说明)、
(1+10[M],173[&T],19)(原体)
[M:全身]
水晶超射(闪光水晶波中)↓↙←+A或C
(0,28[暗转]+29,1,0~120,0,7+[发射],44)
凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
B(1+1[M]+12,
[1](2,2)*N,
[2]12+14,(2,2)*N,
[3]12+12,(2,2)*N,
[4]12+0,(2,2)*N,34)、
[M:全身]
D(1+1[M]+12,
[1](2,2)*N,
[2]12+14,(2,2)*N,
[3]12+12,(2,2)*N,
[4]12+0,(2,2)*N,36)、
[M:全身]
MAX(1+1[M]+12,
[1](1,1)*N,
[2]12+14,(1,1)*N,
[3]12+12,(1,1)*N,
[4]14+14,(1,1)*N,
[5]12+14,(1,1)*N,
[6]10+0,(1,1)*N,37)
[M:全身]
[N的值随高度的变化而变化,未确定]
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椎拳崇·Kensou
通常技
近身站
A(5,4,5)、
B(4,5,6)、
C(8,7,15)、
D(5,10,16)
远身站
A(5,4,5)、
B(5,5,7)、
C(13,5,10,6,19)、
D(8,4,20)
蹲
A(3,4,5)、
B(7,5,5)、
C(7,8,13)、
D(7,7,19)
地上C+D(20,7,19)
垂直跳
A(6,8)、
B(6,8)、
C(6,9)、
D(6,6)
斜跳
A(6,8)、
B(6,8)、
C(6,9)、
D(6,6)
空中C+D(14,5)
特殊技
虎扑手→+A
(21,12,13)
后旋腿→+B
(12,6,7+6)
必杀技
超球弹↓↙←+A或C
A(12,38)、
C(12,42)
龙连牙·地龙 ←↙↓↘→+A 天龙←↙↓↘→+C
A(11,14,6,2,9,5,4+12)、
C(4+3[G},6,6,3,9,7,32+12)
[G:胸以上]
龙连打(近身)→↓↘+A或C连打
(9,2,(8,2)*5~10,5+14)
(8,2)*5表示不做连打的攻击回数,中间~表示连打可以增加该部分的重复次数,最后10表示连打最大化可使该部分攻击重复10次。
龙爪袭(跳跃中)↓↙←+A或C
A(20,~,8,3,26)、
C(24,~,8,3,30)
龙颚碎←↓↙B+或D
B(5[M]+2,3,0,4,0,7,0,7,15+9)、
D(7[M],3[M],0,4,0,12,0,7,19+11)
[M:全身]
超必杀技
仙气发动(近身)↓↘→↓↘→+A或C
(1+0,3,6,3,6,3,6+3,3,6+4,2,25)、
MAX(1+0,(2,6)*11,2,40+41+24)
注:最后的40帧是后弹浮空时间;41帧是后弹趴在地上的时间(可以通过受身取消);24是椎拳崇趴下倒地的起身时间。
食肉馒↓↙←↓↙←+A或C
A(1+114)、
C(1+114)、
MAX(1+16[M]+62+28[暗转]+139)
[M:全身]
神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←+B
(1+7[M]+5,7,2+9,5,9,4,15,4,0,4,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,6,26+34)
[M:全身]
神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←+D
(1+7[M]+5,4,6,4,9,4,23+15,4,0,4,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,6,26+34)
[M:全身]
MAX神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←+B或D
MAX(1+12[M],4[M],6,4,9,7,20+15,4,0,4,0,1,2,2,2,2,2,3,15+15,4,0,4,0,23(1,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2,0,2),0,2,26+34)
[M:全身]
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