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[各类资源] 终极街霸4AE2013最终角色调整(1)嘉美回娘家吧~

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发表于 2013-7-19 10:47:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
这次在绫野的博客上刊登了最终的角色调整方案。当然,考虑到老卡说话不算话已成传统,在街机出来前(毕竟还有公测),这东西依然不能算绝对,不过从现有调整方向来看,应该是倾向于加快比赛节奏,增加回合数,给弱角色暴血机会的同时让强角色的统治地位不那么明确。括号里是angle个人的感想。

春丽:

体力追加到950(恭喜进入男人婆行列)
EX气功拳命中时追加倒地属性(很不错的修改)
EX霸山蹴追加破甲属性。(终于有一个攻击性破甲了)

这样调整,让春丽能有更多机会使对手倒地,并且可以更具有攻击性。

阳:

5LK的发生F数缩短(目测为4F发生)。
JMK的判定范围扩大(应该部分回归了逆向性能)
步行速度上升(这个是绝对的好消息!)

如此调整之后,阳会变成完全的速度变化多择型角色。

息吹:

EX风斩无敌时间延长(图片来看既然能破SETH升龙那就是5F无敌以上了)。
旋的攻击判定向下方扩大(再也不会打不到下蹲的ROSE等角色了?)
首折普通版变为可以受身,EX版依然不可以(对被择的一方来说是好消息)。

现在息吹的打法太过于定型,在这样修改之后,玩家可以根据自己的个性发展出不同风格的女忍者。

本田:

UC2的攻击捕捉范围扩大(从图上看有老桑的意思了,但如果不是0F一样威胁不那么大)。
UC1的发生F数缩短(估计可以确反一些招式?要看具体缩短到多少)
斜跳MP的被攻击判定减小(对地更不容易相杀?那对本田的跳入有很大帮助)。
如此调整几乎都有利于本田的攻击,这样本田不仅可龟,终于可攻了。

拳王:

UC2的捕捉距离扩大(好像也比老桑短一点,不知道是否OF发生)
28P的硬直缩短(绝对的好消息,现在的22F就是被往死里打的节奏)。
3P/3K的蓄力时间缩短(如果蓄到最高等级的时间减短到10秒以内,拳王就有一击必杀的能力了)。

拳王本来就是个攻击性很强的角色,如此修改更突出他的攻击性。


装逼拳王达德利:


624K的对投无敌时间延长(回避效果更棒了)。
所有TC的威力增加(意味着整体攻击力进一步增加)
6MK的攻击判定扩大(不是该角色使不明白意义何在……)

如此调整之后,DUD跟以前相比,中距离有更多办法打了。

肯:

2HK发生F减为7F(5LP+2HK成立,放倒机会增多了)
移动速度上升(好消息)
UC1的威力上升(主要是指非动画版的威力)

这样调整之后,肯有了更多的施展多择的机会了。

叉子:

2LP的有利F数增加(如此一来增加了小技连段的输出)。
UC1\UC2的发生F数全部缩短(要是UC2缩短到6F以内就能2MK目押了!回归超级4的4F么?)

如此一来,叉子在处于不利的情况下,就有比以前更多的机会反抗了。


飞鹰:

2MK可以取消(对投系角色来说,下段可以取消有多么重要不言自明)。
移动速度上升(老桑泪目……)
UC2强化(应该是扩大了空中捕捉范围,地狱2择么)

给予了飞鹰新的攻击方式,同时立回上可以给予对手更大的压迫,而且会改善部分指令输入的问题。

嘉美:

空中加农打击的出招最低高度降低(但应该还不到SF4时代的超低空程度)。
强攻击的威力降低(必然的,整体输出太大了)。
强攻击的气绝值减少(择两套还不会晕对一些贫血角色是好消息)。

调整之后,嘉美将不再能够安全地连上空中加农打击之后的连段。对嘉美使来说需要更好的攻击技术才行。
(以上这句话才是重点,也就是说虽然低空剑回归,但有利F数肯定是下降了

其他的角色调整还会陆续发表。
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沙发
发表于 2013-7-19 10:48:05 | 只看该作者
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发表于 2013-7-19 10:55:48 | 只看该作者
等待城管修改,不敢多奢求,2HP放空和帧数稍微加点就好。
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地板
发表于 2013-7-19 10:55:53 | 只看该作者
阳和肯都又厉害了啊....期待
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发表于 2013-7-19 10:58:18 | 只看该作者
春丽在普通技和44 66牛逼的基础上忽然加了倒地 破甲招式 还有血。。还有之前的3lk对空加强。。看来春丽有成为下一个加米的潜质了
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发表于 2013-7-19 11:05:43 | 只看该作者
阳呀... 好期待
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发表于 2013-7-19 11:09:02 | 只看该作者
期待看到其余几个强力波升系角色的改动
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发表于 2013-7-19 11:09:50 | 只看该作者
654a 发表于 2013-7-19 10:58
春丽在普通技和44 66牛逼的基础上忽然加了倒地 破甲招式 还有血。。还有之前的3lk对空加强。。看来春丽有成 ...


春丽能打康接UC么?
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 楼主| 发表于 2013-7-19 11:15:02 | 只看该作者
幻镜 发表于 2013-7-19 11:09
春丽能打康接UC么?

SB4时代就可以,伟大的和HAITANI同级的幻神您不会不知道吧
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发表于 2013-7-19 11:18:24 | 只看该作者
几乎都是加强的
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发表于 2013-7-19 11:20:46 | 只看该作者
嘉米不哭,等到街霸2014又会翻身的...
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发表于 2013-7-19 11:23:13 | 只看该作者
angle 发表于 2013-7-19 11:15
SB4时代就可以,伟大的和HAITANI同级的幻神您不会不知道吧


其实我这句话没有完整表述。全部的文字如下,春丽可以前走5HP,前走5HP,前走5HP,前走……,哪下5HP打康,哪下就接UC1。
么?
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发表于 2013-7-19 11:25:53 | 只看该作者
回娘家?还不至于吧。。。火力和晕值削弱是必然的。至于第一点。。。我能理解为空箭逆向更容易了么。。。。以及。。。这样调整以后。。。2149k的低空能不能成立。。。而且,ex箭没做调整,加米还是很强,就看看实际调整的了= =
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发表于 2013-7-19 11:43:43 | 只看该作者
我咋感觉加米厉害了呢……
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发表于 2013-7-19 11:46:38 | 只看该作者
本帖最后由 souledge44 于 2013-7-19 11:51 编辑

狂顶!
加米这个BITCH。。。。。期待下一个BITCH,豪鬼!

不过希望不要按下葫芦浮起瓢,几个BITCH倒下来,千万个BITCH站起来。。。。
所以希望卡表都向上平衡就好了,游戏里基本都都是A级人物不就好了,个别有想不到的地方搞一两个S级的或者B级的也是完全可以接受的
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 楼主| 发表于 2013-7-19 11:56:55 | 只看该作者
善恶的彼端 发表于 2013-7-19 11:25
回娘家?还不至于吧。。。火力和晕值削弱是必然的。至于第一点。。。我能理解为空箭逆向更容易了么。。。。 ...

感谢善恶妹子关注~
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发表于 2013-7-19 12:01:47 | 只看该作者
[weisuomao_43] 绝对的好消息
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发表于 2013-7-19 12:04:40 | 只看该作者
如果空箭的受创硬直减少1F基本上是不痛不痒,如果是减少2F,空箭的使用就是对驾驶员技术的考验了,因为最高点被防御的话就可以被3F技确反。如果是减少3F。。。小野麻烦你删除空箭,给嘉米增加个中段技。
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发表于 2013-7-19 12:06:26 | 只看该作者
20070103a 发表于 2013-7-19 12:02
不要想太多了,豪鬼和sagat在任何一作的街霸里都不会弱到那里去~~~

哎~赛斯不知道会怎么改?改弱倒无所 ...

参考我下一段,我希望他们太弱了吗?我希望游戏里都是A级人物才好呢,这样比赛节奏才够快,场面够精彩,虽然希望每个人都是55对局,但我也知道这是不可能的,所以才说出现个别S级和B级的也是可以接受的
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发表于 2013-7-19 12:20:37 | 只看该作者
ch 发表于 2013-7-19 12:04
如果空箭的受创硬直减少1F基本上是不痛不痒,如果是减少2F,空箭的使用就是对驾驶员技术的考验了,因为最高 ...

2012的加米普通空箭已经是限制的很高了。。。。现在修正的空箭的高度。。。我觉得倒是个加强,这样普通空箭打逆貌似是更容易了。。。用空箭换中段不划算啊。。。没空箭怎么压制??jlk不安定的太多了。。。。虽然我是很希望来个中段。。。
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发表于 2013-7-19 12:29:59 | 只看该作者
幻镜 发表于 2013-7-19 11:23
其实我这句话没有完整表述。全部的文字如下,春丽可以前走5HP,前走5HP,前走5HP,前走……,哪下5HP打康 ...

打康uc从SF4开始就一直可以。。前走的话一样可以打康SC的。。但是春丽不是强压型的强角 讨论这些压制套路是多余的 从目前的改动来看 春丽龟起来绝对金刚不坏了。。。在本来就拥有游戏里最强44和SA的基础上 现在对空和强制令对手倒地的招式还有血都加强。。春丽使再像原来那样龟缩着 会变得非常难破防
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发表于 2013-7-19 12:34:27 | 只看该作者
坐等豪鬼改变~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-7-19 12:36:14 | 只看该作者
大家都在纠结中段。。。。不理解?
我进错论坛了吗?难道这个是街霸33论坛?
街霸4的中段有那种重要吗?难道能像33那样中段之后接SC?
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 楼主| 发表于 2013-7-19 12:39:27 | 只看该作者
souledge44 发表于 2013-7-19 12:36
大家都在纠结中段。。。。不理解?
我进错论坛了吗?难道这个是街霸33论坛?
街霸4的中段有那种重要吗?难 ...

非常重要。有没有中段很多时候决定一个角色的破防能力高低。
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发表于 2013-7-19 12:45:24 | 只看该作者
angle 发表于 2013-7-19 12:39
非常重要。有没有中段很多时候决定一个角色的破防能力高低。

这到是我觉得街霸4节奏慢的一个重要原因

为什么街霸4可以龟,而街霸33如果龟就会被打拉稀,很重要的一个因素就是中段,街霸33的中段很强力(好多都是重攻击中段),伤血多,还能接SC
但是4代里的中段完全是不疼不痒,我猜错中段能怎么样?最多被打掉个不到100血,如果我猜错下段会怎么样?可能被连一大套,还能代入UC,所以我宁可被中段打。
以上,街霸4的中段威慑有余,实用不足
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发表于 2013-7-19 12:47:33 | 只看该作者
小孩新版本会玩春丽么。。。
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发表于 2013-7-19 14:12:39 | 只看该作者
CAMMY這個人物,怎樣改都不會弱得去哪裡!
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发表于 2013-7-19 14:50:19 | 只看该作者
souledge44 发表于 2013-7-19 12:45
这到是我觉得街霸4节奏慢的一个重要原因

为什么街霸4可以龟,而街霸33如果龟就会被打拉稀,很重要的一个 ...

求给城管一个中段,真心求
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发表于 2013-7-19 14:51:26 | 只看该作者
Vergheretic 发表于 2013-7-19 14:50
求给城管一个中段,真心求

你觉得我长的想小野吗!
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发表于 2013-7-19 14:51:46 | 只看该作者
杰娃和阿包的角色变好强了
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