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绫野:我们要营造一个角色平衡的环境

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发表于 2013-9-22 14:13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在历时3天的TGS疯猫展会后,日本解说R跟街霸4系列制作人绫野对即将面世的USF4进行了简短的对话。
R一开始就提到Momochi在看了初步调整后把主力换成Ken的事情。
Momochi认为Ken在新版本里会是一个相当强力的角色,绫野作出了如下回答:
“这种想法既对又不对。我们当下正着力于调整角色的强弱,拿Hakan来举例子,我们现在认为他是相当弱的。因此我们想加强他,并且于此同时我们想把那些过分强力的角色削弱。
我们想营造一个平衡的环境来使得每一个角色都是大致一样强的,无论你选哪一个角色都将是一个正确的决定。那样的话,肯也好,隆也好,傻瓜特也好都是很棒的决定。但我们可能把Dan保持在比其他角色弱一点的水平,所以如果有人想证明自己是真心强大的话可以选他。”
谈到这个让所有角色都趋于同一水准的平衡方案,绫野表示这相当难,因为这并不是每个角色自身的缘故。
“如果所有角色都跟隆差不多的话那会很容易,但事实是,每个角色都有他们的独特性和各自的特殊能力,因此我们现在平衡相性的工作相当困难。
我们有时会觉得‘难道这个角色不应该被削弱吗?他看起来真的好猛啊’但最终我们会发现那可能是测试员间的技术差异,因此这项工作真心非常难。”
R听完这番话跟着表示即使一个角色在比赛中总是赢,人们也应该就到底是角色强还是玩家技术强的问题进行探讨,绫野欣然说道:
“就是这个道理,所以真的好难。举个例子,在EVO的时候棒豪用了油霸并且赢了对吧?‘那我们应该把油霸削弱!’可不是我们应该具有的平衡游戏的逻辑,这就是为什么这件事很难。”

发这个帖子只是为了等USF4出了以后等着看打脸啊[weisuomao_43]
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发表于 2013-9-22 14:19:30 | 只看该作者
作为新闻收了。感谢LUTAK
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发表于 2013-9-22 16:01:54 | 只看该作者
本帖最后由 yg303802412 于 2013-9-22 16:07 编辑

CAPCOM觉得测试员能力有限,调整不好平衡,就先不要管平衡了。 把“龟”这个大问题解决掉就行了...........
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发表于 2013-9-22 16:03:10 | 只看该作者
我们有时会觉得‘难道这个角色不应该被削弱吗?他看起来真的好猛啊’但最终我们会发现那可能是测试员间的技术差异,因此这项工作真心非常难。”
R听完这番话跟着表示即使一个角色在比赛中总是赢,人们也应该就到底是角色强还是玩家技术强的问题进行探讨..........
..........
  

说的是豪鬼吧,之前棒豪成绩好,网上突然出现一大票人说豪鬼“无耻”
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发表于 2013-9-22 16:07:45 | 只看该作者
顶了

想法是好的,不过具体操作起来太难了!
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发表于 2013-9-22 17:20:50 | 只看该作者
等游戏出来玩家对角色的开发才够 各种SETPLAY  测试人员是做不到的
AE三强 玩家怨声载道 肯定也不是卡表愿意看到的 只能说尽他们所能 12就是很不错的版本 顶级角色的性能也没有那么强力
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发表于 2013-9-22 23:01:57 | 只看该作者
我们想营造一个平衡的环境来使得每一个角色都是大致一样强的,无论你选哪一个角色都将是一个正确的决定。那样的话,肯也好,隆也好,傻瓜特也好都是很棒的决定。但我们可能把Dan保持在比其他角色弱一点的水平,所以如果有人想证明自己是真心强大的话可以选他。”


要证明自己真心强大的话。。。
骚年们,来证明自己真心强大吧!
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发表于 2013-9-22 23:22:45 | 只看该作者
本帖最后由 liuk 于 2013-9-22 23:26 编辑

把凯删了吧。。。。。

那样的话,肯也好,隆也好,傻瓜特也好都是很棒的决定。

敢把这句改成,凯也好,cody也好,纱衣龙也好都是很棒的决定。
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发表于 2013-9-23 00:11:43 | 只看该作者
liuk 发表于 2013-9-22 23:22
把凯删了吧。。。。。

那样的话,肯也好,隆也好,傻瓜特也好都是很棒的决定。

顶死你Y的,说的太特么精辟了!
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发表于 2013-9-23 11:17:46 | 只看该作者
可以看看war3、dota甚至cs都是出了多少个补丁后才达到平衡的吧。。。貌似主机向的游戏不习惯这种更新模式?
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发表于 2013-9-23 14:38:08 | 只看该作者
sonicpak 发表于 2013-9-23 11:17
可以看看war3、dota甚至cs都是出了多少个补丁后才达到平衡的吧。。。貌似主机向的游戏不习惯这种更新模式? ...

日本人的思维模式比较奇怪,而且落后。。。 街机这种载体本身其实已经是落后一个世代的东西了。
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