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街霸进驻卡牌游戏?卡牌手游即将面世!(另附个人YY)

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楼主
发表于 2013-12-28 19:26:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在1999、2001和2006年时,SNK分别在NGP和NDS平台上发布过SNK VS Capcom的卡片游戏。这个类型的游戏Namco也在今年早些时候出过一款铁拳的卡片游戏(经试玩表示震得我尿流,而且因为对铁拳角色不熟悉所以在试玩了10分钟后机智退坑)。正如SRK等网站曾在8月份报道过,卡普空也正试图跳入此坑,希望能在iOS和安卓平台上发布一款名为《Street Fighter:Battle Combination》的卡牌游戏。并且beta测试版最近已经开始在安卓设备上测试,遗憾的是目前只有日本可以玩到。





其余详细信息尚未透露,但是看起来系统大致跟之前的卡片游戏类似。会有“街机模式”和“对战模式”。双方玩家选择5张卡片来构成连段比如隆的6hp接旋风脚(这真的大丈夫?),又比如豪鬼的6mp接波动(呐...纳尼...)。每张卡都有自己的消耗点数(类似万智和炉石的费?),玩家们必须在总消耗点数有限的情况下计算出一套攻击的消耗点数,攻击越强,消耗的点数自然也越大。卡片间互相碰撞,然后互相扣除对方玩家的生命值。

卡普空目前还没有公布这款卡片游戏的具体公布日期,不过既然已经到了beta测试的阶段,相信这款作品应该已经离面世不远了吧。


另外撸他我作为一个花式卡牌游戏爱好者(欢迎同好者私下交流),曾经YY过街霸的卡牌游戏。如果只是做成“街霸王”、“街霸杀”什么的那也太山寨了一点吧,我想格斗游戏中有别于纵向的其他游戏,又通行于横向的其他游戏的部分其实就是出招表吧?所以有没有可能成为一款把指令和按键(比如236、lp、mk)做成基本牌,通过大家选取角色,轮流抽取基本牌进行对局的卡牌游戏呢?每个角色给予一定的血量,不同程度的攻击造成不同的伤害。然后加入双方位置的元素,比如1P位对2P位发波动拳,就要打出236p,反之就要214p。于是乎为了使自己手上的牌在方向上有利,可以打出4+lp+lk来换位(嗯,可以打出lp+lk来拆投哦),或者像飞龙624k那样的技能?当然一切只是YY,欢迎回帖继续YY。

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沙发
发表于 2013-12-29 23:36:32 | 只看该作者
不是我大腾讯代理能在天朝有搞头?!
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[LV.4]偶尔看看III

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板凳
发表于 2013-12-30 09:04:16 | 只看该作者
这个能有什么前途?
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该用户从未签到

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地板
发表于 2013-12-30 13:39:13 | 只看该作者
尼玛。这画面呢 完全可以做一个 街霸 2014 手机版。。。搞什么卡牌这么坑爹。。。。
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