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[活动赛事] 【每周话题】一句话说下你对此次角色调整的意见,奖励

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楼主
发表于 2013-12-30 14:49:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
【每周话题】不吐不快,一句话说下你此次角色改动的意见
——————————————————————————————————————————————
终极街霸4的改动不少角色已经出来了。
请用一句话表达一下你对卡表此次改动的心情吧。
当然如果你有图就更加直观了。

比如你可以这样



当然你还可以这样


希望见到大家有趣的点评,以及美图哦。

奖励照例是:
回复30+天堂币
回复加图60+天堂币

中指_02.jpg (27.83 KB, 下载次数: 59)

中指_02.jpg

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沙发
发表于 2013-12-30 14:54:14 | 只看该作者
本帖最后由 bagenew 于 2013-12-30 14:55 编辑

全角色看不过来,反正dud是在加强的,再不加强更弱了,不过,好玩就好

QQ图片20131230145448.jpg (8.83 KB, 下载次数: 119)

QQ图片20131230145448.jpg

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UTT初号机 + 100 八个牛最好了啊

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板凳
发表于 2013-12-30 15:01:08 | 只看该作者
那啥钢拳核心的东西还是没变...除了多一个三个能量才能稍微安全的凹一下(凹空还是飞上天看星星...)之外其他的变动在实战中实用性还是太低...特别是远5lk取消无法代入连段和代入623LP~这样即使现在2LP发生由4帧变成3帧~但是还是无法做到轻攻击代入任何连段.......只能拿来将对手推开~所以除了在3格气能够让对手稍微有点心理压力之外其他还是和以前没啥区别...

但是别忽略了一点...在延迟起身的系统下钢拳的百鬼K压起身基本是废掉了...和豪鬼一样基本没法用来安定的压制~但是豪鬼百鬼K后面派生的是轻攻击~也就是即使对手是延迟起身豪鬼也是有利局面
但是钢拳百鬼K派生的是【硬直极大】的5MP...一旦对手延迟起身钢拳就有可能被打收招...

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UTT初号机 + 100 楼主感慨颇深

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地板
发表于 2013-12-30 15:05:48 | 只看该作者
两个主力 元和阴 我表示 等3月份暗黑3出资料片了 直接放弃街霸了

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UTT初号机 + 30 不要啊,还可以玩别的角色嘛

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发表于 2013-12-30 15:10:22 | 只看该作者
嫡庶有别!!!!

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发表于 2013-12-30 15:24:40 | 只看该作者

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UTT初号机 + 80 我去,亮瞎

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发表于 2013-12-30 15:32:06 | 只看该作者
不明觉厉

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发表于 2013-12-30 15:37:38 | 只看该作者
ken 的中升龙第一下击倒是加强,但是空中ex 旋风轨迹改变,是不让玩家用直升机逃跑,还有第一版本的6mk被防-1针的改动又取消了我认为是正确的,因为被防-1ken 就有点强过头了。现在总体还是加强很多,还是很满意

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发表于 2013-12-30 15:39:53 | 只看该作者
对于阴的改动: fuck!   ```````````````````

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UTT初号机 + 60 神马都是浮云

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发表于 2013-12-30 15:42:53 | 只看该作者
全角色都没意见,毕竟只是测试,我希望未来的版本能看到任何一个角色的出场。

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UTT初号机 + 30 心态好

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发表于 2013-12-30 15:56:29 | 只看该作者
呵呵
呵呵呵
呵呵呵呵

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UTT初号机 + 90 一个呵10枚

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发表于 2013-12-30 16:04:51 | 只看该作者
不喜欢hugo和毒药两个角色

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UTT初号机 + 30 我也不怎么喜欢

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发表于 2013-12-30 16:17:52 | 只看该作者
我只能说该强的还是强!该弱的还是弱啊!!!!!
无语啊!!!!!!

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UTT初号机 + 30 淡定
+ 1 sf4是一件商品。不可能抛下所有道服系玩家.

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发表于 2013-12-30 16:22:38 | 只看该作者
我感觉,平衡性上的改动还算满意,唯一不足的感觉杀意隆和真豪鬼改的有点略强了,这种全能型角色没什么大不利对局,高手一旦上手开发后会挡不住。叉子拳王应该也会进入顶级角色行列。
系统上双UC改的有点鸡肋!!!双UC有个JB用啊!!还不如不改呢!!

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我去.jpg

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UTT初号机 + 50 帮你一起摔

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发表于 2013-12-30 16:37:22 | 只看该作者
豪鬼的3个削弱都很合理 2hkuc  后跳波 升龙
但是前提是删除延迟起身
有延迟起身的系统下 这就是大削了 而不是小手术

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UTT初号机 + 60 安慰一下

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发表于 2013-12-30 16:50:24 | 只看该作者
给个拆投不掉刀会死吗?
当然从刀下手是个不错的方向,但是改的保守了点,可以拿刀本来是CODY的特色,但之前真的是一点用都没有

20091130090555464.jpg (144.02 KB, 下载次数: 102)

20091130090555464.jpg

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UTT初号机 + 100 CODY的刀真的好痛

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发表于 2013-12-30 16:55:54 来自手机 | 只看该作者
嘛 就是所有蓄力角色加强一遍嘛 整就一个2X节奏 结果还是凹比们笑到最后

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UTT初号机 + 50 凹货的世界

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发表于 2013-12-30 17:05:17 | 只看该作者
想不通为什么要削Juri的U1

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UTT初号机 + 30 淡定

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发表于 2013-12-30 17:06:02 | 只看该作者
我还是会玩赛斯  改了的话就当一个新游戏继续研究啊   毕竟无论怎样都会有大神的

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UTT初号机 + 80 好心态

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发表于 2013-12-30 17:14:46 | 只看该作者
据说拳王的改动是最大的,以后不用担心LP冲拳被3帧技却反的情况了,但是43lp砸头竟然命中也不能追加招了这点我觉得很蛋疼,拳王本身就没有择,就算2012版本可以后续连招也没见得有多强,完全可以改为命中不变,被防不利帧数稍微减少一点就可以。
再就是UC2可能终于有用武之地了,不过伤害为120?不知是翻译错误还是就这样

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UTT初号机 + 60 这要问大帝

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发表于 2013-12-30 17:39:24 | 只看该作者
沙加特使表示:对沙加特的改动表示很满意,那BONCHAN以后会不会回归无印时代那么强大呢?其他的,例如杀意隆,ONI 隆 这些也不错,以后日本我就关注:老板,WAO BONCHAN SAKO了[weisuomao_43]

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UTT初号机 + 60 沙加特的世界

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发表于 2013-12-30 17:47:54 | 只看该作者
刚拳还是不强,继续观望。

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发表于 2013-12-30 18:38:31 | 只看该作者
akuma以后不能这么后挑拨了,虽然硬直仅仅加了2f但是对于那些贯穿屏幕的uc还是得小心加小心了。

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UTT初号机 + 50 神马都是浮云

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发表于 2013-12-30 18:44:26 | 只看该作者
本帖最后由 gogoneogg 于 2013-12-30 18:46 编辑

我不多说了,眼神说明一切

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UTT初号机 + 100 唉……

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发表于 2013-12-30 18:48:24 | 只看该作者
本帖最后由 河蟹合成兽 于 2013-12-30 18:49 编辑

  关于IBUKI~~跟大帝的观点差不多,宁愿不要7F无敌的升龙也不要将普通首折倒地不能受身改了···
  虽然2LP变3F 抢招能抢得更爽,6MK判定加强,632P增强,令到IB的立回上升了不少。不过在基本的打法和立回的常用招暂时来看都还是没变。各种难打的对局还是难打,或许会更加难打(老桑飞鹰城管什么的)。
  个人觉得使用难度可能只升不降····

顺便科普一下[weisuomao_43]

IB有穿内裤.jpg (135.5 KB, 下载次数: 73)

qiqiqi

qiqiqi

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UTT初号机 + 90 谢谢楼主科普,原来我一直都错了.

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发表于 2013-12-30 18:52:46 | 只看该作者
看了下yun的第一次跟第二次调整,就那几行,而且大多是向下调整,心凉了一节

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UTT初号机 + 30 别慌,还真是测试

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发表于 2013-12-30 19:00:29 | 只看该作者
不可能改到完美,但目前的修改并不让人满意。有些根本丈二摸不到头脑,新系统也表示还不如不要,新角色惊奇性低,整体就感觉就像没了乔布斯的苹果

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UTT初号机 + 60 新角色的确没惊喜

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发表于 2013-12-30 19:07:20 | 只看该作者
本帖最后由 玩大门无敌 于 2013-12-30 19:08 编辑

这次改动,龙、ken、豪、沙、杀意隆这五个角色强的有点离谱了。。破坏平衡性。。日本那群波升玩家继续垄断国际比赛的冠军

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UTT初号机 + 50 先看看

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发表于 2013-12-30 19:32:43 | 只看该作者
有种感觉这次USF4整体方向是减少弱化择(系统特别体现在延迟起身,且不少人物减少了择的机会或威力,这对无升龙的角色感觉很照顾)、强化立回作用(毕竟更强调立回的话不少蓄力角色都会莫名其妙的强不少,所以蓄力角色使们可以先再观望一下)。弱化凹(特别是系统的改动升龙被防SA66的不利帧数增加)。

不过测试的实际效果出来各种差强人意。[110]

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UTT初号机 + 60 的确

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发表于 2013-12-30 19:48:13 | 只看该作者
天才约拿 发表于 2013-12-30 19:32
有种感觉这次USF4整体方向是减少弱化择(系统特别体现在延迟起身,且不少人物减少了择的机会或威力,这对无 ...

弱化凹,特别是系统的改动升龙被防SA66的不利帧数增加?是不是说凹升龙被防御,SA,66,凹升龙那一方会落空3帧?怎么这次改动都没说这些情报
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