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楼主: UTT初号机
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[活动赛事] 【每周话题】一句话说下你对此次角色调整的意见,奖励

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发表于 2013-12-30 20:38:30 | 只看该作者 |          
几乎每个人都在加强啊!到最终出来还有好几个月,可以无视这些修改~

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UTT初号机 + 30 好心态

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发表于 2013-12-30 20:44:29 | 只看该作者
玩大门无敌 发表于 2013-12-30 19:48
弱化凹,特别是系统的改动升龙被防SA66的不利帧数增加?是不是说凹升龙被防御,SA,66,凹升龙那一方会落 ...

系统改动应该不会放在角色变动里更新了,包括红SA和延迟起身。
还是实际上根本没改,还是可以升龙后SA66继续压制?[072]
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-12-30 21:05:38 | 只看该作者
senseman 发表于 2013-12-30 17:14
据说拳王的改动是最大的,以后不用担心LP冲拳被3帧技却反的情况了,但是43lp砸头竟然命中也不能追加招了这 ...

以后拳王多了个无责任的43LP中段技,不好么?想追加就用43HP EX43P啊。

UC2 不知道什么意思,这种废招应该是加强才对。这么改有可能是一击击晕的意思。
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发表于 2013-12-30 21:49:45 | 只看该作者
对于我这种角色爱的玩家, 随你怎么改我还是用古烈和赛斯.

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UTT初号机 + 50 我还是喜欢我的IBUKI

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发表于 2013-12-30 21:55:50 | 只看该作者
随便吧 等正式版出来以后看反响 好就入正 不好就不玩
ps 现在这个……确定是为了平衡性的考虑?大大的主角光环啊

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UTT初号机 + 50 神马都是浮云

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发表于 2013-12-30 22:35:38 | 只看该作者
本帖最后由 liuk 于 2013-12-30 22:43 编辑

我觉得街霸4做到这一代,还是这样的改动以经让人提不起兴趣,新的系统很有必要,只是貌似他们搞的新系统不怎给力,不能让玩家觉得更有趣。现在要改就俩方向,激进点真刀实干的改系统,增加核心的变化。保守点就给弱角多弄点连招,甚至增加必杀技,当然保守的cap是不敢这么干的。现在这种改法根本就是搞来搞去。就算再出八个版本可能只是上个版可以这样下个版不可以这样的区别,最可笑的居然还有什么把原来能连的改成不能连的,3f的改成4f,这简直是王八蛋想法。这个游戏我以经没多大期待,真的,再加人也就是那样子。现在格斗游戏想进一步发展也容易,画面就用现在的引擎,系统就恢复以前格斗游戏最火时那些经典的就可以了。街霸四的成功依赖了两点,一是四这种豪华漂亮的画面和人物3d建模,二是“街霸2的打击感。”但是这个游戏也出来好些年了,是时候,采用街霸3或z3的系统的时侯了。

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UTT初号机 + 80 确实是如此

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发表于 2013-12-30 22:41:53 | 只看该作者
从各服上位使用者的人数来看
4000PP以上的角色使豪鬼使并不是很多
个人认为豪鬼削的有点过了
2012把AE的择给削了
现在又把豪鬼的防守给削了

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UTT初号机 + 50 默哀

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发表于 2013-12-31 00:51:26 | 只看该作者
MAKOTO 算是削弱,核心技唐草还有低空剑都被削弱,增加个不痛不痒的,伤害低的,还浪费气EX吹上打地面,不知道卡表是要闹哪样,唐草抓空硬直增加4F也就算了,还要抓空被打是康,卡表你敢不敢把飞龙和阴的指令投抓空都改成被打是康?凭什么MAKOTO就要享受这个待遇?还有低空剑硬直?卡表你以为低空剑是踩啊,还要增加硬直,原来的硬直就够大了,这下好了,以后低空剑打对方如果挡住,都可以用升龙确反了,和疾风被挡差不多了。增加的9MK打逆有什么用,落地还是同样面对升龙角色要不要凹取消的择,之前的版本熟练的MAKOTO使一般都不用9MK做打逆SETUP了,HAITANI也很少见他这么用,9MK打逆根本是可有可无,卡表你修改的时候你究竟懂的这个角色吗?
如果MAKOTO这样改的话,倒不如不改为好。
个人有个颇有创意的MAKOTO改动方案,不知道有没有英文好的MAKOTO使帮我给卡表反应一下。

发动SC时是普通SA也是红SA,MAKOTO发动SC时身体变红攻击力变强,但之前几乎没人用,都是用来接疾风UC用,我觉得新作红SA的出现,和mAKOTO发SC时变红有点共同,这样改的话可以增加趣味性,也接近33的理念,只能B不能防守

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发表于 2013-12-31 00:56:09 | 只看该作者
城管好像还可以,虽然-1和瞬移硬直加大了,不过其它的改进都算不错

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发表于 2013-12-31 01:51:55 | 只看该作者
城管2lp变成3F,觉得非常核心,直接把从以前只能2lk x 3 + 46K,这样110左右的伤害,升级到2lk + 2lp + 5lk + 2mk + 46HK(HP)这样210左右的伤害和300左右的晕值,貌似打法跟飞龙有点儿相似了呢。弥补了现在爆血能力的不足。觉得还不错,这样打起来能更有意思。但还是要看对方的改变,才能看出是不是有效果。

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发表于 2013-12-31 02:27:48 | 只看该作者
只能呵呵了。

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发表于 2013-12-31 02:35:15 | 只看该作者
对于我大嘉米的改动表示失望。正在考虑是否要换角色

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发表于 2013-12-31 03:27:30 | 只看该作者
虽然春丽满屏的增强,但只能说春丽不过是从底部上升到中游水平而已,没有任何安全的起身择(凹)仍然是春丽的一大缺点。再加上没有稳定的破甲技,EX霸山殧感觉还是比较鸡肋。

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UTT初号机 + 90 还是不错的

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发表于 2013-12-31 03:33:32 | 只看该作者
我的意见就是可以把赛斯删除了    唯一一个可以不龟这立回的角色   就目前的改动  再加上最少的体力   估计要变成最龟的角色了

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UTT初号机 + 60 哈哈哈

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发表于 2013-12-31 04:11:27 | 只看该作者
估计是beta1里makoto的ex吹上被奉为神技之后卡婊觉得就这样太便宜马使了,所以伤害——砍!晕值——砍!光砍这个还不够,唐草失败+4f也就罢了,还要被打康,这是逼着我大马使们全民移动唐草么……

削弱唐草,降低uc1伤害其实就是减少马使豁唐草翻盘的机会,那卡婊你个臭不要脸的光特么拆了东墙你倒是把西墙补上啊!不能爆血或者爆晕的话,生存地位还是会下滑不少。

卡婊你说你学谁不好学玻璃渣……一代补丁一代神,我看你也快了

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UTT初号机 + 60 唉……

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发表于 2013-12-31 08:24:15 | 只看该作者
请问俺的CV算加强吗[dadatu_018]

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发表于 2013-12-31 10:59:48 | 只看该作者
这次不要给分了,我补充一点。能不能取消掉所有的UC动画啊??!!!
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发表于 2013-12-31 11:28:21 | 只看该作者
我看老卡不如把给制作组的预算拿出来请职业玩家组个平衡调整研讨会还更靠谱些!48f1e44202000n99!
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发表于 2013-12-31 11:39:43 | 只看该作者
本帖最后由 哪吒 于 2013-12-31 12:25 编辑

感觉改的有点不像街霸了
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镇海神笔

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发表于 2013-12-31 12:23:29 | 只看该作者
莫名其喵!!!!!到底能打上还是不能打上 ,到底要怎样
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发表于 2013-12-31 13:49:16 | 只看该作者
达德利依然很弱 我很欣慰
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-12-31 14:54:36 | 只看该作者
我感觉KEN的修改 是属于先给颗糖 之后一版一个巴掌(第2次修改:6mk -1取消了 EX旋风腿也砍了)

不过我还是喜欢不要太强的KEN 玩S级角色老被人说赖
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发表于 2013-12-31 16:28:51 来自手机 | 只看该作者
qnmlgbd~~~
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发表于 2013-12-31 17:42:23 | 只看该作者
表示无数飞龙使嘉米使豪鬼使都想换了。。我这个菜鸟飞龙可以转去玩隆KEN阳了(考虑杀意隆吧)

144624ulvv7n2z22zz4337.jpg (27.8 KB, 下载次数: 47)

144624ulvv7n2z22zz4337.jpg
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发表于 2013-12-31 18:08:24 | 只看该作者
真琴:你要的草榴邀请码我弄到了,把你邮箱给我
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-12-31 18:23:51 | 只看该作者
豪鬼的改动太过了,在延迟起身加入之后压制已经没那么强力。
还有什么必要改弱升龙取消呢?
对豪鬼的2HK不能取消UC同意。空波加硬直也同意。
唯有升龙取消方面的改动反对!

另外,肯改的太强,阴没必要再削
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2013-12-31 21:12:20 | 只看该作者
本帖最后由 nopaben 于 2013-12-31 21:35 编辑
空条真吾 发表于 2013-12-30 21:05
以后拳王多了个无责任的43LP中段技,不好么?想追加就用43HP EX43P啊。

UC2 不知道什么意思,这种废招应 ...

指令难道加大624X2PPP和720PPP的难度可想而知,伤害降低399变成120,这只能让人猜测变暗后不能再躲闪(就像老桑的UC1)而晕值依旧700,或者像以前一样是1F投但满UC时一击必晕。如果是这两样其中一样伤害变成120就不奇怪了。

不过现在最希望把下图那招改回SF4时的硬直,那就真的会比较开心了。过波不用那么痛苦了,最起码痛苦少一点。

ssf4aebison2.jpg (73 KB, 下载次数: 37)

ssf4aebison2.jpg
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-12-31 21:24:41 | 只看该作者
希望卡表把嘉米的远5mp加快一帧。
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发表于 2013-12-31 22:07:02 | 只看该作者
所有都要重新开始啊 没力玩了

ffae92b7d0a20cf47816a9af77094b36adaf99ec.jpg (76.95 KB, 下载次数: 51)

重新开始

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发表于 2014-1-1 23:40:59 | 只看该作者
到了1.1之后老沙的增强还是很明显的,5lk的取消明显增强了老沙的中位立回,ex虎膝的0f不利还是会让那些曾经风光无限的老街霸沙使们在经历了新版本的各种被爆操之后重拾一些信心,不过看了测试视频 目测长腿妹子会比较克制老沙。虽然uc削弱了 但是角落uc1可以打全 还是让那些不会uc1自动转向的沙使们开心很久了
而且uc2在任何情况下都可以打全也是很不错的选择了, 希望老沙能借此上到a级角色吧 至少是个A-也好
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