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红信号零帧王子
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liuk 发表于 2014-2-26 23:24 搞这么复杂做啥, 命中有利F数等于下面一招发生数的就是0F了,比如2lk命中有利5f,5mp发生5f这就是了。 中 ...
酷客 发表于 2014-2-27 00:07 这游戏不能理解的东西太多,你确定0F的时候就能防御那不可防御怎么来的?游戏虽然严格基于帧但帧与帧之间那 ...
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UTT
souledge44 发表于 2014-2-27 01:00 简单的说 你的这个图,对手15F的时候能动,然后你的第二招14F的时候发生,这个叫0F目压 ...
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jackync 发表于 2014-2-27 01:39 注意,防御不是0F,是1F。也就是说,当前帧不能防御,所以有0F目押。。
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woyaodowna1 发表于 2014-2-27 01:04 谢谢!终于有个能看懂我的图的了~ 我也是这么理解的~ 不过我感觉你说的这个在14F出判定,这个应该叫1F目压 ...
xifanliang 发表于 2014-2-27 10:58 http://bbs.17utt.com/thread-469606-1-1.html 楼主看下这个帖子.看是否对你有帮助.
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THE KING OF TRANSLATOR
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woyaodowna1 发表于 2014-2-27 12:01 朋友,非常感谢~ 貌似你对这个蛮有研究的,想再请教一下 我听说SF的帧数是有小数点的?比如说隆还是肯的 ...
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画画的……
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IKARIYUI 发表于 2014-2-27 12:12 上面看了好多,我觉得可能有个事情你忽略了!! 对方硬直5f,你的2mp发生5f(或者2lp击中后有利帧5f,2mp ...
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[LV.3]偶尔看看II
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angle 发表于 2014-2-27 12:02 。。。我觉得我应该回去补习一下数学。。。。。。。。
bluekelly 发表于 2014-2-27 12:15 我觉得所谓0F目押,应该是说容错性。 就像你提到的: 出招时间等于对方受创硬直, 且不允许提前输入。那 ...
bagenew 发表于 2014-2-27 17:05 同为数据控,回答你一小部分疑问,由此引申一下我的理解: 【这一点我是看了别人的文章知道的,我并未完全 ...
h2zkun 发表于 2014-2-27 17:13 第一行是时间轴,假设这个技能发生3、持续3、硬直5、对手受创10,那么简单来说,这个技能击中后硬直差 ...
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