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[话题讨论] 英太:来谈谈豪鬼的角色相性

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THE KING OF TRANSLATOR

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楼主
发表于 2014-5-20 18:24:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
玩了一段时间USF4了,也试了不同的角色,我以下说的都是个人的见解!不接受诉苦!

首先关于新角色:

对毒药。
应该是最乐观的对局了(5个新角色里),后跳空波,毒药是无解的。然后地面对波也是豪鬼优势。然后就是适当地用百鬼偷袭就可以了。地面战会有点累,不过基本上都是空波把对手消耗得差不多再打地面。

对罗兰多。
现在大概是55,主要是5HK容易让罗兰多防2段,没什么破绽。但是对方的滚非常讨厌,很容易破空波。所以立回上会吃亏。而且还有滑铲,阿修罗也不那么安全了,不过!豪鬼的2HK可以确反对方的滚!我想最后应该会是豪鬼微有利。

对HUGO。
豪鬼略有利的感觉。
首先明确一点,HUGO和桑吉一样有短跳。所以升龙比较容易落空。而且5HP对空的话会反被HUGO的JHP打,很让人郁闷,如果不小心被JHP打中入全套的话非常痛,而且也会让HUGO得到进攻机会。所以如果对有知识的HUGO的话其实没那么好打,不过地面战豪鬼毕竟优势明显(5HK)。所以可能地面反而是重点。

对ELENA。
不知道,我一次都没赢过……不过也没跟ELENA玩过几次。不过我记得好像新角色里她是唯一可以624LK+2HK的。希望AKIMO能和我多打几次。

剩下的角色……我就更新到我到达街机厅之前吧,写多少是多少(换句话说你是在用手机更新吗喂!)

印度人
难打!
以前超容易打的角色,但是到USF4感觉很难赢。主要的理由是我的立回中有大量的SA66。但是这货的5MK是2段!而且打印度人主要依靠的是压起身,但是托系统的福,这次很难实现了!
我感觉不考虑什么新对策的话,这个角色我会很难赢……

GUILE
和2012比要难打一些了但没到不能赢的程度。
由于延迟起身系统,这次很难在低血量下靠一次倒地带走他了。不过听说这货的改动又要改回去,哈哈哈哈哈……

拳王
超好打。不过我觉得是因为我个人的打法比较适应打这个角色……不过角色应该也是有利的。

飞鹰
豪鬼有利的吧。
就算是现在飞鹰那个无数的横飞,反正我在天上放空波。。。。。。。。。。。。

YUN
YUN有利的感觉,不过我觉得不会到46那么大,毕竟有阿修罗和延迟起身,我能逃跑的次数也比以前多了。不过,我的压起身也不如SSF4方便了,总的来说比2012略难打。

道服系
对杀意隆是豪鬼有利。
对隆是55或者豪鬼微不利。
KEN的调整听说又要改回去了。。。。。。

本田
应该是有利。
打法和以前没有任何变化。而且现在只要贴身防御46PP,就可以确反,非常爽。我想主要问题是5HK被本田防御的话,本田的UC2能不能抓到。只要能避免太靠近被抓,那么很难被击败。

叉子
超难打。
可能用叉子的会觉得憋屈,说应该是叉子说难打吧。但事实就是难打。
叉子的强化全部太有用了。当然我以前打叉子也打得不好。谁来教我豪鬼怎么打叉子吧。

厨师
没人用。。。。。。。。

老桑
以前打桑吉有一种压起身,老桑只能硬防,3P,绿手都无效的。不过现在已经不行了。所以应该是55吧。

ABEL
和以前比没有变化。有利。

毒蛇
2MK强化了是很大的强化,很有用,现在打她难打了。虽然还是豪鬼有利,但是毒蛇带入红SA也太方便了吧。

飞龙
难打。飞龙小有利= =由于2HK-UC1没了。对抗飞龙的SA变难了。立回上瞬间吃亏。

SAGAT
这次可能难打了。不过听说SAGAT的下波贴身要变-8了。应该能有改善。。真没想到卡表会改这个。。

好了到新宿了。各位我要去战斗了!!!!


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镇海神笔

沙发
发表于 2014-5-20 18:42:57 | 只看该作者
好贴当顶|!!!!!!
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发表于 2014-5-20 20:03:05 | 只看该作者
SAGAT的下波贴身要变-8,有这么离谱?
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[LV.1]初来乍到

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地板
发表于 2014-5-20 20:10:38 | 只看该作者
sakura被忽略了吗
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-5-20 20:45:52 | 只看该作者
希望USF4越来越平衡
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-5-20 20:53:23 | 只看该作者
春姐也被忽略了[weisuomao_23]
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发表于 2014-5-20 21:18:51 | 只看该作者
反正我在天上放空波
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-5-20 22:28:52 来自手机 | 只看该作者
这版本豪鬼打法变化应该很大。。空波和百鬼更加重要了,但是又不能像以前一样随便放了,如果东大能开发新套路应该不至于被甩下去太多
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发表于 2014-5-20 22:39:48 | 只看该作者
不要逼我换人啊 不要逼我换人
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发表于 2014-5-20 23:54:35 | 只看该作者
下个版本直接UC2,UC1除了防空就没用了,就算红SA带入UC1伤害太弱了,而且经过研究貌似只能5HP带入,用处太小了。如果把UC2发生加快到10帧的话,估计会好一些。
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发表于 2014-5-21 00:44:33 | 只看该作者
山风 发表于 2014-5-20 21:18
反正我在天上放空波

你?只看到了这句?次奥!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-5-21 09:39:56 | 只看该作者
[weisuomao_43]YANG 被忽略了么
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发表于 2014-5-21 11:10:20 | 只看该作者
为毛感觉INF打PR现在这么难打.EITA却说豪鬼好打
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