用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

123
返回列表 发新帖
楼主: bagenew
打印 上一主题 下一主题

八牛塾——舌尖上的街霸(一)帧数表浅析

  [复制链接]

该用户从未签到

0

主题

216

帖子

831

积分

LV 7.会员

积分
831
61#
发表于 2014-7-16 15:15:58 | 只看该作者 |          
非常感谢lz的精心讲解[weisuomao_57]6 C" y  h5 B. T2 ]8 N5 k! G# g% S
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
62#
 楼主| 发表于 2014-7-28 12:09:02 | 只看该作者
第一部分就到这里了,自己顶一下。有时间的话我再来扯扯浮空。之前也有人问过,只好说声抱歉了,juggle potential 请等下期吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

17

帖子

119

积分

LV 3.会员

积分
119
63#
发表于 2014-7-28 12:18:29 | 只看该作者
我就看看,不发表评论
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

71

主题

510

帖子

2960

积分

待实名认证会员

积分
2960

灌水天才

64#
发表于 2014-8-15 10:49:29 | 只看该作者
这个不错,总算弄清楚什么是仕入了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

132

帖子

579

积分

LV 7.会员

积分
579
65#
发表于 2014-8-15 12:56:23 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-6-20 00:39
5 Z% @4 ~) l; r/ _0 S跳跃预备动作的4f,都是对投无敌的。
  p* x+ h& t8 Y- p8 K因为你的回复,我特地找了一些网上的中文攻略,各种鱼龙混杂的都有, ...

/ o7 O& Z/ @! C  m. F惊人的真相[weisuomao_44]
) b3 ~+ E  c0 G& `
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

57

主题

338

帖子

1157

积分

LV 8.会员

积分
1157
66#
发表于 2014-8-15 23:09:21 | 只看该作者
涨了不少姿势,如果AI能够熟练掌握所有这些姿势,人还打的过吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

349

帖子

2178

积分

待实名认证会员

积分
2178
67#
发表于 2014-8-17 03:14:25 | 只看该作者
必须留名支持啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

18

主题

103

帖子

413

积分

LV 6.会员

积分
413
QQ
68#
发表于 2014-8-17 07:22:07 来自手机 | 只看该作者
论坛多点这样的技术贴多好,整天看那几个2b青年讨论谁强谁弱的真特么没劲
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

19

主题

253

帖子

1454

积分

LV 8.会员

总理

积分
1454
QQ
69#
发表于 2014-8-20 13:38:21 | 只看该作者
是在写论文吗?实在是看不下去了。赞一个  |' L5 R/ c* F
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

76

帖子

360

积分

待实名认证会员

积分
360
70#
发表于 2014-8-20 21:25:17 | 只看该作者
必须精华+置顶啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

20

帖子

105

积分

LV 3.会员

积分
105
71#
发表于 2014-8-21 07:17:34 来自手机 | 只看该作者
不能不顶的好贴!!!!!支持!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
72#
发表于 2014-8-29 13:15:54 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-6-17 12:21
6 d) p! }/ C6 A图标说明:

) H* j& j: [3 C. y0 |楼主,请问哪里有简化输入和角色招数输入精度的资料?!20073307!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
73#
 楼主| 发表于 2014-8-29 15:26:38 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 13:15
) a2 z8 Q9 a1 ^, P: u# c8 B楼主,请问哪里有简化输入和角色招数输入精度的资料?

( C! [: Y  q$ Y4 f; Q% S- B( O* e
8 a; E* d4 e/ \/ u; Q. U4 J精度自己实践把握,不用研究数据。6 d2 b, k0 a' F& |, m1 i

A.jpg (156.94 KB, 下载次数: 201)

A.jpg

B.jpg (183.39 KB, 下载次数: 197)

B.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
74#
发表于 2014-8-29 20:39:27 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 15:26
) {% W: l2 p- I/ ?+ w0 v' t6 z精度自己实践把握,不用研究数据。
' w2 }6 v) `( J( ~( c% P( v7 G5 t
多谢回复,招数名字有些看不懂,能解释下吗~!20073307!6 K- I; \6 F; N# }  v5 v; W
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
75#
 楼主| 发表于 2014-8-29 21:00:38 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 20:39
) T) }9 [) W, G" g/ d多谢回复,招数名字有些看不懂,能解释下吗~

) \. m! p+ |$ ~9 Z: T第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。5 Y  n- }3 p$ Q. J
レバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2回就是720.! p, n# R8 @9 e5 J
P 连打就是百烈系的招数,意思就是很快的按5次,基本上所有的百烈都是如此,顺便一提如果是ex百烈,那么最后一次要按两个或者以上的键,和普通的ex技同理
6 L: s1 |. N  B' {2 X5 I$ l6 C& e7 w( d$ d: X" y: g+ ^
下面的复合输入,招数名称也不重要,你对照后面的输入跟自己角色相应的招式对应起来就行了。5 o9 V( s0 W  \! R2 G
タメ是指蓄力的招数,这个时候是蓄力,通常1秒不到一点的时间。: h* V  X" j/ U5 G+ r( k
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
76#
发表于 2014-8-29 21:05:31 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 21:00
$ u) _7 M& Z& @2 l! |4 P9 z第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。
, Z' W& H/ {* L( Lレバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2 ...
0 T! |' `# [* n0 O( |3 q
再次感谢~~1 g- \5 V6 _% m8 u3 F# b
顺便一问,我想入新生之书,但担心日文看不懂,请问这本书会出英文版本的吗~~8 o* I/ C+ c1 n+ n0 w! W
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
77#
发表于 2014-8-29 21:21:47 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 21:00 % o8 J# l2 `* o& p" ~  E
第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。1 c( I  ?8 T5 J4 H2 U
レバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2 ...
$ C4 F% I8 t4 g
顺便求一个目前最准确的帧数表地址...我下了国内IOS上一个收费的一个免费的,对照wiki.shoryuken.com的均有些对不上,不知道哪个才是对的...
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
78#
 楼主| 发表于 2014-8-30 00:35:06 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 21:05
& u* |2 H9 w8 s. M3 V- H再次感谢~~1 d0 x8 c: h! c2 F
顺便一问,我想入新生之书,但担心日文看不懂,请问这本书会出英文版本的吗~~
- K) K$ g; f6 } ...

3 x% Q5 S- L1 f5 `6 H没有关注过,不过如果有英文版我也会比较开心。8 V! A; J7 r/ u5 N: v# S9 e
帧数表就APP凑合着看吧,虽然有毛病,但是你自己熟悉的角色还是可以纠错的。另外如果你是触,那你揍人不缺这点姿势;如果你是肉鸡,那么有了这点姿势还是被揍~实战才是最重要嘛~
& J- @+ b# s( ], {7 j6 `3 v3 g* N1 \! ]' }
- Q: u$ d9 S0 g  E& \& i
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
79#
发表于 2014-8-30 00:42:19 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-30 00:35 ) e/ g- K; h0 ^6 v
没有关注过,不过如果有英文版我也会比较开心。
- M4 @! Z; {' o, f. U帧数表就APP凑合着看吧,虽然有毛病,但是你自己熟悉的角 ...

9 c0 P3 R; B$ A) Q4 u有道理...
# Q( E5 }2 Y* z* c  T
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

26

主题

163

帖子

594

积分

LV 7.会员

积分
594
80#
发表于 2014-9-19 14:35:22 | 只看该作者
嚓。。看得比课本都认真!差点做笔记了!感谢楼主科普!
: o5 `4 Q9 b2 B3 @) O) S- Q4 h- \另想请教下(升龙1~3F无敌)是指发生攻击判定后1~3F还是指令输入后1~3F?6 }6 J' A2 Q* p% i. z
还有就是起身升龙发生时间是从起身后开始算还是起身过程中算?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
81#
 楼主| 发表于 2014-9-19 23:45:12 | 只看该作者
舌尖上的臭豆腐 发表于 2014-9-19 14:35
2 D( H+ ]$ a$ K9 d, s1 q嚓。。看得比课本都认真!差点做笔记了!感谢楼主科普!* G' k5 q6 n) [8 Q* e2 X
另想请教下(升龙1~3F无敌)是指发生攻击判定后1~3 ...
$ B6 c2 X9 k, b& l) s
如果你有认真看,我想我提到了发生的最后一帧和持续的第一帧是重叠的,举个例子一个发生3f的升龙,如果是1~3f无敌,那么就是从发生开始到有攻击判定的第一帧都是无敌的,你输入指令和发生没关系,输入之后系统接受指令了,才会开始发生,那是两个事件,时间轴是:" X. I2 B0 j  r, r9 C: r( {: p5 s
【输入指令】 -> 【升龙发生(前2f无攻击判定但是无敌)(第3f有攻击判定且无敌)】8 W5 B8 b2 Y( K. M- P
' S  U" |8 _, t! {3 v
至于起身,每个角色是有固定的起身时间的,起身时间过了之后才会开始升龙的发生,比如起身33f,那么33f之后开始升龙的发生。
! ?3 }, d3 t* _5 Q: A- v! l; t
$ `! r- y' Q& X: |/ T1 M& m# Y/ @# g% @0 j9 I& E  A
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

26

主题

163

帖子

594

积分

LV 7.会员

积分
594
82#
发表于 2014-9-20 09:26:22 | 只看该作者
明白了!感谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

113

帖子

477

积分

LV 6.会员

积分
477
83#
发表于 2014-9-20 20:17:11 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

4

主题

45

帖子

1240

积分

LV 8.会员

积分
1240
QQ
84#
发表于 2015-1-8 10:19:48 | 只看该作者
神贴!!!需要认真学习!{:13_843:}! s1 i! g" w9 y6 E( Q6 l* T7 {

, y/ w+ x' r# x. N  L* ?8 C写到【技的效果A:接触停顿hit stop】时,有个小笔误,请楼主改改,继续指导新人学习。
( z( [0 t. w6 z8 J- n5 r" v  u6 B) j, p! b4 q& C7 \
“让我们再回过头来看帧数表(隆的2lp/3/3/7)”0 G2 j$ x1 c3 V* T
, C& P1 I) C0 R& Y) e
前文是写“比如隆的2lp,【ST】3【A】2【R】7”
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
85#
 楼主| 发表于 2015-1-8 18:31:08 | 只看该作者
Sayonara 发表于 2015-1-8 10:19
8 N; i* K  u, p5 n神贴!!!需要认真学习!
2 P7 Y7 A1 z% }: l) @+ z. w2 v
9 ^) y8 \/ }9 f& x写到【技的效果A:接触停顿hit stop】时,有个小笔误,请楼主改改, ...
6 T; \! \3 i, E* t
看得好仔细,已改!谢提醒,希望能对你有帮助~
5 i; i8 ]$ k2 s- V/ v5 {$ T! _0 s4 }% h8 b- G; _5 [1 I
[weisuomao_47]# |7 S/ s( R/ v1 d9 M$ U& e* O, ^3 @/ _

' X1 J2 ~( V: G9 ^
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

132

帖子

490

积分

LV 6.会员

积分
490
86#
发表于 2015-2-21 00:12:19 | 只看该作者
谢谢大神,终于被我找到你了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

226

帖子

991

积分

LV 7.会员

积分
991
87#
发表于 2015-3-25 22:02:56 | 只看该作者
任何跳攻都没有OB或OH的值?! |$ y  j! \  m" e1 f* }7 I
那跳攻后到底有利不利要怎知?
) d7 G9 e4 c( {/ K3 q- S
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
88#
 楼主| 发表于 2015-3-26 09:18:06 | 只看该作者
Kerick 发表于 2015-3-25 22:02
: O( C2 |+ |: Y: b7 i" F任何跳攻都没有OB或OH的值?+ i$ N! ?9 Q9 w* g6 p4 o
那跳攻后到底有利不利要怎知?

. N/ ?; {) H. g+ ]: P+ \打点高低。
4 o& j' u3 l6 e; W/ d6 R高点接触,对方的blockstun和hitstun不变,但是你多了滞空的帧数,本质上就是这样。" _5 `* Z4 q; v! z) t' i  Y& ~
不同招数有利不利不一样,这个我想不需要特别提醒了。对某一招特别不确定的,那就去训练房回放一下【录制2lp用那个招数攻击,落地抢招】,自己找找感觉。
, \$ L0 q1 |1 e6 W2 c, g/ o格斗游戏最终是看经验,比如网上有些图标告诉你雷击蹴【阴那个踩】不同位置的帧数差,但是实战还是得靠感觉老老实实积累吧: )1 e2 }  Q% M5 t- n. U( I% K! s9 L4 Y

8 x9 L1 E4 ?5 o2 o* ?3 G
6 x- I. I% t. k) D" j9 g" G, y; \, i5 p1 h0 c3 ^8 e

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
Kerick + 1 赞一个!

查看全部评分

回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-12-23 09:31 , Processed in 0.159854 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表