用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

123
返回列表 发新帖
楼主: bagenew
打印 上一主题 下一主题

八牛塾——舌尖上的街霸(一)帧数表浅析

  [复制链接]

该用户从未签到

8

主题

196

帖子

865

积分

LV 7.会员

积分
865
61#
发表于 2014-6-30 00:34:27 | 只看该作者 |          
支持八个牛![062]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

216

帖子

831

积分

LV 7.会员

积分
831
62#
发表于 2014-7-16 15:15:58 | 只看该作者
非常感谢lz的精心讲解[weisuomao_57]; R4 K) L( E# L) x  ]1 u! C3 C
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
63#
 楼主| 发表于 2014-7-28 12:09:02 | 只看该作者
第一部分就到这里了,自己顶一下。有时间的话我再来扯扯浮空。之前也有人问过,只好说声抱歉了,juggle potential 请等下期吧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

17

帖子

119

积分

LV 3.会员

积分
119
64#
发表于 2014-7-28 12:18:29 | 只看该作者
我就看看,不发表评论
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

70

主题

509

帖子

2957

积分

待实名认证会员

积分
2957

灌水天才

65#
发表于 2014-8-15 10:49:29 | 只看该作者
这个不错,总算弄清楚什么是仕入了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

132

帖子

579

积分

LV 7.会员

积分
579
66#
发表于 2014-8-15 12:56:23 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-6-20 00:39
4 J9 M6 u- V# t: X0 \! g# Z0 d跳跃预备动作的4f,都是对投无敌的。
1 }, C6 y; m1 O' J- h! P* \因为你的回复,我特地找了一些网上的中文攻略,各种鱼龙混杂的都有, ...

# n, O0 T+ p- m" v9 k  U6 b. g惊人的真相[weisuomao_44]
% v; G) J# Z; c0 _( u
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

57

主题

338

帖子

1157

积分

LV 8.会员

积分
1157
67#
发表于 2014-8-15 23:09:21 | 只看该作者
涨了不少姿势,如果AI能够熟练掌握所有这些姿势,人还打的过吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

349

帖子

2178

积分

待实名认证会员

积分
2178
68#
发表于 2014-8-17 03:14:25 | 只看该作者
必须留名支持啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

18

主题

103

帖子

413

积分

LV 6.会员

积分
413
QQ
69#
发表于 2014-8-17 07:22:07 来自手机 | 只看该作者
论坛多点这样的技术贴多好,整天看那几个2b青年讨论谁强谁弱的真特么没劲
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

19

主题

253

帖子

1454

积分

LV 8.会员

总理

积分
1454
QQ
70#
发表于 2014-8-20 13:38:21 | 只看该作者
是在写论文吗?实在是看不下去了。赞一个
5 b/ h% P' s9 v6 @1 K+ z
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

76

帖子

360

积分

待实名认证会员

积分
360
71#
发表于 2014-8-20 21:25:17 | 只看该作者
必须精华+置顶啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

20

帖子

105

积分

LV 3.会员

积分
105
72#
发表于 2014-8-21 07:17:34 来自手机 | 只看该作者
不能不顶的好贴!!!!!支持!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
73#
发表于 2014-8-29 13:15:54 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-6-17 12:21 * {. o' i, t, b! ~& Q: o2 j( {1 b* L
图标说明:
. _4 w7 Z' O) c" p
楼主,请问哪里有简化输入和角色招数输入精度的资料?!20073307!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
74#
 楼主| 发表于 2014-8-29 15:26:38 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 13:15
0 I, t' y, U$ |3 s( s/ _3 c楼主,请问哪里有简化输入和角色招数输入精度的资料?
( \6 y/ p1 N( L% c1 O' R* V3 p) L
  M& s+ C& p$ V
精度自己实践把握,不用研究数据。. `. I* F! f: u8 @  R

A.jpg (156.94 KB, 下载次数: 170)

A.jpg

B.jpg (183.39 KB, 下载次数: 154)

B.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
75#
发表于 2014-8-29 20:39:27 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 15:26 $ o4 G0 w9 {0 f8 J- w- [+ D
精度自己实践把握,不用研究数据。

6 @6 A% x0 j- Q4 B! E" O. b3 o. b多谢回复,招数名字有些看不懂,能解释下吗~!20073307!8 U0 c4 u* B# \
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
76#
 楼主| 发表于 2014-8-29 21:00:38 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 20:39
; l  p0 i6 c8 r1 R9 O- b; C; g' ]多谢回复,招数名字有些看不懂,能解释下吗~

+ T! _/ d& U8 T第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。$ H5 Q$ K' ?  |$ l/ X9 _0 x
レバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2回就是720.
! `& V# E  w# u) X$ z8 o5 b1 v# UP 连打就是百烈系的招数,意思就是很快的按5次,基本上所有的百烈都是如此,顺便一提如果是ex百烈,那么最后一次要按两个或者以上的键,和普通的ex技同理. J9 Z9 `9 K/ |, r) I' L: e5 o

/ \: A, d, l- S9 P下面的复合输入,招数名称也不重要,你对照后面的输入跟自己角色相应的招式对应起来就行了。: }) M' l2 n  S9 E0 U
タメ是指蓄力的招数,这个时候是蓄力,通常1秒不到一点的时间。+ {, P/ N6 U# |5 h/ l! \
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
77#
发表于 2014-8-29 21:05:31 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 21:00
/ M4 }! R4 E- o3 h) H3 j! ]% V2 ^第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。
% |: X7 M8 A% W8 R$ Xレバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2 ...

" p# f% B  t7 ^2 {$ z再次感谢~~
2 W7 ?, v: [% z' O9 `5 n顺便一问,我想入新生之书,但担心日文看不懂,请问这本书会出英文版本的吗~~6 j* g& U3 f+ W/ h, {
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
78#
发表于 2014-8-29 21:21:47 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-29 21:00 , A' H  ]' _: P! {1 @- H- ^1 \$ j
第一个是简化输入,带方向的没什么好说的,对照就行。
' X$ M6 ~2 Y6 n  P1 K' [レバ一1 回坛  那个就是摇一圈的招数,俗称360,2 ...
" x) O- H% o2 T+ I
顺便求一个目前最准确的帧数表地址...我下了国内IOS上一个收费的一个免费的,对照wiki.shoryuken.com的均有些对不上,不知道哪个才是对的...
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
79#
 楼主| 发表于 2014-8-30 00:35:06 | 只看该作者
有为青年Aaron 发表于 2014-8-29 21:05
8 b$ x3 ~% r9 L& I9 d7 k) _再次感谢~~
  R- k  x0 J! g顺便一问,我想入新生之书,但担心日文看不懂,请问这本书会出英文版本的吗~~
9 i" \* q, R7 n8 J7 T- ?- F ...
( z) _" r0 @* G
没有关注过,不过如果有英文版我也会比较开心。
& s0 [1 x6 s# v帧数表就APP凑合着看吧,虽然有毛病,但是你自己熟悉的角色还是可以纠错的。另外如果你是触,那你揍人不缺这点姿势;如果你是肉鸡,那么有了这点姿势还是被揍~实战才是最重要嘛~/ j9 p; r8 B4 d3 h; V, F+ s
8 |3 u& j; {0 e5 m" \, W1 @

3 |8 b; K: D1 S
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

70

帖子

237

积分

LV 5.会员

积分
237
80#
发表于 2014-8-30 00:42:19 | 只看该作者
bagenew 发表于 2014-8-30 00:35
5 `* f9 O% a8 ~! s" b3 x没有关注过,不过如果有英文版我也会比较开心。4 @0 G" l' A% ^) s& y1 _
帧数表就APP凑合着看吧,虽然有毛病,但是你自己熟悉的角 ...

2 U0 n! s& N0 X有道理...
% Q0 n. @& f8 m1 c
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

26

主题

163

帖子

594

积分

LV 7.会员

积分
594
81#
发表于 2014-9-19 14:35:22 | 只看该作者
嚓。。看得比课本都认真!差点做笔记了!感谢楼主科普!
$ \7 a+ {# l+ x9 W另想请教下(升龙1~3F无敌)是指发生攻击判定后1~3F还是指令输入后1~3F?
( S  P' u# Q! G' W9 o: X+ F3 h还有就是起身升龙发生时间是从起身后开始算还是起身过程中算?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
82#
 楼主| 发表于 2014-9-19 23:45:12 | 只看该作者
舌尖上的臭豆腐 发表于 2014-9-19 14:35
5 i- D* I+ G9 m8 H) m) T, [嚓。。看得比课本都认真!差点做笔记了!感谢楼主科普!0 O9 r. m! R: K# V; _  m. m
另想请教下(升龙1~3F无敌)是指发生攻击判定后1~3 ...
0 |8 a: _; ?7 V. l" \/ w
如果你有认真看,我想我提到了发生的最后一帧和持续的第一帧是重叠的,举个例子一个发生3f的升龙,如果是1~3f无敌,那么就是从发生开始到有攻击判定的第一帧都是无敌的,你输入指令和发生没关系,输入之后系统接受指令了,才会开始发生,那是两个事件,时间轴是:6 p4 l3 F" \+ g+ G4 \: Q; u
【输入指令】 -> 【升龙发生(前2f无攻击判定但是无敌)(第3f有攻击判定且无敌)】
" X( ?; q4 C: p0 `( S- a+ e+ `% p( D
至于起身,每个角色是有固定的起身时间的,起身时间过了之后才会开始升龙的发生,比如起身33f,那么33f之后开始升龙的发生。
/ B6 W% U" d6 C# b+ h) l
9 q* u8 C  H0 i* D8 n: `& @/ _" b: d) j7 A1 Y& J7 r' c4 n
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

26

主题

163

帖子

594

积分

LV 7.会员

积分
594
83#
发表于 2014-9-20 09:26:22 | 只看该作者
明白了!感谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

113

帖子

477

积分

LV 6.会员

积分
477
84#
发表于 2014-9-20 20:17:11 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

4

主题

45

帖子

1240

积分

LV 8.会员

积分
1240
QQ
85#
发表于 2015-1-8 10:19:48 | 只看该作者
神贴!!!需要认真学习!{:13_843:}
4 U( F" O! f- V# c5 H5 D2 _) D: Y6 a
. D9 ^6 E4 _' ~/ N0 O写到【技的效果A:接触停顿hit stop】时,有个小笔误,请楼主改改,继续指导新人学习。
$ r4 k2 E% s. e( h6 F  |
' C- j  x3 W. n- B# _5 y“让我们再回过头来看帧数表(隆的2lp/3/3/7)”
5 y& j/ k. d1 X) k9 Q# f+ P/ J+ F8 A( T
前文是写“比如隆的2lp,【ST】3【A】2【R】7”
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
86#
 楼主| 发表于 2015-1-8 18:31:08 | 只看该作者
Sayonara 发表于 2015-1-8 10:19
9 b$ R  ]9 a* O+ M7 E4 T  m神贴!!!需要认真学习!
; K2 K& x6 z, |% @5 W/ ~# w7 e/ x. e$ g" o% {* k- z
写到【技的效果A:接触停顿hit stop】时,有个小笔误,请楼主改改, ...
, s5 H+ N; N: H# j6 j- }+ X8 A
看得好仔细,已改!谢提醒,希望能对你有帮助~' H1 g8 J  e* ?% V6 O* ~8 x" ]
2 H% e. u" X( |7 b
[weisuomao_47]- Z# q$ }( x( j, Y' m1 Q* L& c0 @- E

& Q& d0 J/ Z) q4 v, g3 u0 C( P
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

132

帖子

490

积分

LV 6.会员

积分
490
87#
发表于 2015-2-21 00:12:19 | 只看该作者
谢谢大神,终于被我找到你了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

226

帖子

991

积分

LV 7.会员

积分
991
88#
发表于 2015-3-25 22:02:56 | 只看该作者
任何跳攻都没有OB或OH的值?8 J" @% d! i+ k# ?) |: ?: U2 I/ i
那跳攻后到底有利不利要怎知?2 L" o1 Z# q: o' D$ [
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

27

主题

416

帖子

2534

积分

待实名认证会员

积分
2534
89#
 楼主| 发表于 2015-3-26 09:18:06 | 只看该作者
Kerick 发表于 2015-3-25 22:02! K3 D- J+ n  y% t$ D
任何跳攻都没有OB或OH的值?
- h3 d( Y' Z+ `, @8 `那跳攻后到底有利不利要怎知?

' f5 j3 e/ I5 A% t6 i打点高低。- K+ m# A# w& ]
高点接触,对方的blockstun和hitstun不变,但是你多了滞空的帧数,本质上就是这样。2 Z* S% k1 v9 l$ d# Q+ a
不同招数有利不利不一样,这个我想不需要特别提醒了。对某一招特别不确定的,那就去训练房回放一下【录制2lp用那个招数攻击,落地抢招】,自己找找感觉。0 u8 C" T% I3 _- e5 H: F6 o/ A% a
格斗游戏最终是看经验,比如网上有些图标告诉你雷击蹴【阴那个踩】不同位置的帧数差,但是实战还是得靠感觉老老实实积累吧: )0 A* L5 i: V/ J7 `  ]5 b+ u

( K- H  e5 p+ ?. n: |7 A) u; W- O0 P9 J- U) ]
. ~1 s9 R1 u. t5 \9 E' D

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
Kerick + 1 赞一个!

查看全部评分

回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-8-4 15:14 , Processed in 0.160908 second(s), 34 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表