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楼主: angle@u
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终极街霸4后天更新的1.04版改动一览表(施工完毕)

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-12-15 10:14:59 | 只看该作者 |          
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
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发表于 2014-12-15 10:40:19 | 只看该作者
623LP 小绿手。横向的移动距离减少。命中后的后退距离增加——妈逼啊!!!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 10:45:06 | 只看该作者
没有春丽啊
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 11:04:32 | 只看该作者
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊……不会出来很多角色限定吧。; D# x3 K5 R1 l
; i1 z: R8 S8 H" i; `2 q5 o: [  B
Ken的2mk USF4里有改动吗?没印象啊。4 i% z3 D! g) i! F" R- x7 Z
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发表于 2014-12-15 11:14:42 | 只看该作者
arikado 发表于 2014-12-15 11:04 / Z& g3 }& W1 m1 b# b
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊…… ...
+ e* j2 d+ x( T4 ^
[weisuomao_43]..最大问题是毒药本来判定框已经比别人大了...看看别人老沙那奇葩的判定框这么大的身躯一大半是空气...9 ], X- N: |' b# e: W7 i: m) T- N
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[LV.9]以坛为家II

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渐入佳境在线达人论坛为家

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发表于 2014-12-15 12:29:42 | 只看该作者
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
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发表于 2014-12-15 15:54:29 | 只看该作者
支持技术贴。
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发表于 2014-12-15 17:27:51 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 ! }  t/ [0 E5 R
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
" K5 u$ g% P+ K0 O: x
哈哈 说到点子 有钱的无所谓
1 S. T; J% J0 ]; |
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发表于 2014-12-15 18:14:42 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 ( @. Z8 }+ T& K) |" W  q
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
1 I% _4 W; i) k4 V
根本就是哭死
" q# T2 q9 }; k
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发表于 2014-12-15 18:38:49 | 只看该作者
本帖最后由 winghu 于 2014-12-15 18:40 编辑
4 j3 w: x* ]4 a, i$ Q# A
龙行 发表于 2014-12-15 10:14 0 r5 e, a; i8 Y
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
/ W8 W7 e  q. E; b9 }4 c. K! D

1 K; Q6 Z1 e/ X3 p5 g7 Z- O9 _  {查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F: n: f1 j& j/ F
改回去就是:2MK的硬直时间从13F增加到16F;命中从+2F变为-1F,被防-1F变为-4F
/ s( s+ k8 i2 b. ?2 f1 u, F
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发表于 2014-12-15 18:40:38 | 只看该作者
塞斯再加五十血........投技角色可以弃权了。
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发表于 2014-12-15 18:45:52 | 只看该作者
winghu 发表于 2014-12-15 18:38 ( C5 z# x3 ?& m" G4 p2 F7 n
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F$ c( T" m! ^5 ~3 C( X5 S
改 ...

1 s1 |* }6 n1 O& P. b  {) b9 n: G非常感谢! V4 K; j! B5 k! s( u
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镇海神笔

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发表于 2014-12-16 12:55:07 | 只看该作者
这个要在支持一下!!拿到新版本 都不知道其他人的改动!!!
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发表于 2014-12-16 18:04:36 | 只看该作者
ONI 貌似小加强啊
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发表于 2014-12-17 11:10:16 | 只看该作者
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
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发表于 2014-12-17 11:19:42 | 只看该作者
lyczhuweiba 发表于 2014-12-17 11:10 ) {( v' p. g. V- y) V2 r9 y
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂

7 X% Y1 P/ u5 d* _% ^. F4 z/ G- -就是能够在立回中随便无责任摸了...类似本田2LP后无限摸百裂一样...
4 ?' d/ ~' }& y- J, D6 A
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发表于 2014-12-17 12:00:14 | 只看该作者
一开始以为就出个omega版 原来终极版也改了 等于一下出2个版本 好混乱啊 果断只开锁版本房间把终极版摸熟再说吧[dadatu_005]
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发表于 2014-12-17 16:58:44 | 只看该作者
12月碉堡了,连打P+28exsa loop,大家怕不怕?
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发表于 2014-12-17 17:09:48 | 只看该作者
EXIA_YEUNG 发表于 2014-12-14 23:27 * s$ J9 A5 @8 Y- l* g5 l4 c! A
媽的~GUY跟達德利都沒有更新!還能好好玩遊戲嗎?
& b" x. D- m: x" e0 \4 X6 L
哈哈,我也在找.......郁闷
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I only use Dhalsim.

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发表于 2014-12-17 18:08:50 | 只看该作者
求前几版改动的更新
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发表于 2014-12-18 09:43:41 | 只看该作者
毒药的判定框修改是必然的,在很近的距离下,本人老桑打90%的人都能在点两个lp的情况下再点两个lk然后再接碎金,但是打毒药时很多时候第二下lk打空,我很不能理解,这是很近的距离啊。
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灌水天才

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发表于 2014-12-20 23:22:09 | 只看该作者
又削飞龙……什么意思嘛
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发表于 2014-12-28 15:04:36 | 只看该作者
这个好极了!
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