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楼主: angle@u
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终极街霸4后天更新的1.04版改动一览表(施工完毕)

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-12-15 10:14:59 | 只看该作者 |          
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
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发表于 2014-12-15 10:40:19 | 只看该作者
623LP 小绿手。横向的移动距离减少。命中后的后退距离增加——妈逼啊!!!
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发表于 2014-12-15 10:45:06 | 只看该作者
没有春丽啊
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 11:04:32 | 只看该作者
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊……不会出来很多角色限定吧。
4 y5 u# S- e# X8 ]- c" f3 r9 b( b+ \. i
Ken的2mk USF4里有改动吗?没印象啊。
& T( G8 a# B, a* j7 |5 u1 _
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发表于 2014-12-15 11:14:42 | 只看该作者
arikado 发表于 2014-12-15 11:04 5 ?- L" C/ i6 Q  \
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊…… ...

& Q! x1 `8 ^% J. |8 @% D9 J( F[weisuomao_43]..最大问题是毒药本来判定框已经比别人大了...看看别人老沙那奇葩的判定框这么大的身躯一大半是空气...
, Y* A! v8 L: d
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-12-15 12:29:42 | 只看该作者
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 15:54:29 | 只看该作者
支持技术贴。
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发表于 2014-12-15 17:27:51 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 5 p4 }# Y  S, f
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
) [8 W  c2 ?2 ^* ~5 [& C  F
哈哈 说到点子 有钱的无所谓
8 r" E, O1 f8 u
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发表于 2014-12-15 18:14:42 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 - Y7 p. z6 U1 q8 z; @; k
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定

7 {; W* N, ?& O0 f2 r0 a- }根本就是哭死3 e8 o) e$ h  C. O2 b, |& X& S
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发表于 2014-12-15 18:38:49 | 只看该作者
本帖最后由 winghu 于 2014-12-15 18:40 编辑
4 o3 ]* j* h+ R# P8 e: l
龙行 发表于 2014-12-15 10:14
3 x4 A( ?8 a3 @; \0 k: h肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
. x: f7 p9 u5 x% r* J- V* F
4 I$ L2 `- D7 v3 X  ^
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F7 ~+ p) {$ a, C: u+ j( P
改回去就是:2MK的硬直时间从13F增加到16F;命中从+2F变为-1F,被防-1F变为-4F
$ s' L& l6 [% ]
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发表于 2014-12-15 18:40:38 | 只看该作者
塞斯再加五十血........投技角色可以弃权了。
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发表于 2014-12-15 18:45:52 | 只看该作者
winghu 发表于 2014-12-15 18:38
1 ?* H2 k) f8 ?% c6 t查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F, D% |* l- H( ]: [' a
改 ...

, c4 h9 L4 e: w  H7 M非常感谢
9 |1 q0 Q- q$ p; z. F, ~
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镇海神笔

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发表于 2014-12-16 12:55:07 | 只看该作者
这个要在支持一下!!拿到新版本 都不知道其他人的改动!!!
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发表于 2014-12-16 18:04:36 | 只看该作者
ONI 貌似小加强啊
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发表于 2014-12-17 11:10:16 | 只看该作者
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
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发表于 2014-12-17 11:19:42 | 只看该作者
lyczhuweiba 发表于 2014-12-17 11:10
8 E4 v9 N1 s$ b  g2 d# ^哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
0 ~: `. C3 x0 ^9 G) b$ i3 R, v
- -就是能够在立回中随便无责任摸了...类似本田2LP后无限摸百裂一样...
/ y$ B* L7 T5 F& v3 R* s
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发表于 2014-12-17 12:00:14 | 只看该作者
一开始以为就出个omega版 原来终极版也改了 等于一下出2个版本 好混乱啊 果断只开锁版本房间把终极版摸熟再说吧[dadatu_005]
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发表于 2014-12-17 16:58:44 | 只看该作者
12月碉堡了,连打P+28exsa loop,大家怕不怕?
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发表于 2014-12-17 17:09:48 | 只看该作者
EXIA_YEUNG 发表于 2014-12-14 23:27
5 c( x# [9 K) T/ d$ M' g6 s媽的~GUY跟達德利都沒有更新!還能好好玩遊戲嗎?
* e, `4 [  d0 @+ u
哈哈,我也在找.......郁闷
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I only use Dhalsim.

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发表于 2014-12-17 18:08:50 | 只看该作者
求前几版改动的更新
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发表于 2014-12-18 09:43:41 | 只看该作者
毒药的判定框修改是必然的,在很近的距离下,本人老桑打90%的人都能在点两个lp的情况下再点两个lk然后再接碎金,但是打毒药时很多时候第二下lk打空,我很不能理解,这是很近的距离啊。
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灌水天才

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发表于 2014-12-20 23:22:09 | 只看该作者
又削飞龙……什么意思嘛
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发表于 2014-12-28 15:04:36 | 只看该作者
这个好极了!
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