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[话题讨论] 力回型与强择型角色之争论

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发表于 2015-1-2 01:30:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
大家好,前阵子忙于工作许久未露面了,发个帖子找存在感。!o2007125165145_269!
     街霸4这款游戏自从推出就从未停止过争论,五强之争;相性论;谁比谁强;还有关于某些技能是否能确认并反击的争论,当然还少不了连发是否属于作弊的论调。今天要与大家探讨的是关于力回型角色和强择类角色的争论。至于争论什么,容我慢慢道来。总之本着此游戏谁也不服谁的态度,就上述的两类角色来给大家解剖解刨吧。
     首先来说说力回型角色,这类角色的代表是隆,沙加特,肯,杀意隆(把这个定义为力回型是不是有些偏了,在我看来,杀意隆全能),飞龙,rose,这一类主要靠打消耗战的角色,这类角色一般都有非常强大的普通技(我的,拳脚了得!),(玩得好的)力回型玩家的一般都有着过硬的基本功。
     谁能掌控篮板,谁就能赢得比赛-安西教练。那么力回型角色要获得胜利,需要掌握哪些技巧呢?在我刚玩街霸水平低下的那年(虽然我一共才玩2年多一些),我认为是对空和拆投。对空的方式是多样的,拆投的方式就两样。(蹲拆与站拆)那么果真是如此吗?无数事实和梅园大吾早期的视频(梅园早期的隆胜率并不高)告诉我,光做好这两点还是有所欠缺的。真正的力回有四个要素,而不是两个。对空,拆投,有利帧和距离。着重和大家说说后面两个要素,有利帧和距离。
     何为有利帧?我认为有利帧可分为防守过程中所获得的有利帧数和进攻时所制造的有利帧数。有利帧数获得的机会越多(我方有利帧时出招对手是无法抢招的,除非凹无敌或者44),获胜的概率相对也会越高。
     距离,这个概念就大了去了,各个角色之间的对局什么距离最舒服最好打,请参考视频或者多实战。我自己距离把控也是一塌糊涂,没办法说,但是我知道有这个概念。(阿斌同学的飞龙对距离的把控就属于一流水准)
     如果力回4个要素都做得不错,那么就一定会胜利吗?
     那么这时候强择类角色说,你先过我这关。
     强择类角色代表有赛斯,阿贝尔,飞鹰,桑(半择半力回型),厨师女忍等。
这类角色我基本没玩,但是我和这类角色打的对局确已不少了。这类角色往往更加注重心理战(天下武功唯凹不破)。(同样玩得好的)这类角色的玩家一般都有很强的洞察力和战局的把控力。他们抓对手的习惯很快,和这类角色使对战时要更多考虑变化。他们不太在乎那一两帧有利的获得,反而更关注你下一步或者再下一步的行动。
    那么说到这里,问题来了。明明是不同类型的角色,说好的争论呢?怎么完全没有看到。那么请稍安勿躁,在游戏世界里,争论是永无休止的。
    争论一,力回型玩家看不起强择型玩家,认为他们基本功不行,完全靠无脑强择。而强择型玩家同样看不起力回型玩家,认为他们毫无变化,打来打去就这么一来。
    争论二,力回型角色和强择型角色到底TMD哪家强?
    我们先来讨论争论一。我认为,两边的看法都是错误的。力回型并未毫无套路,强择型也绝非毫无力回。力回型的套路往往隐藏在杀机重重的打拆之中,隐藏于看似前推实为等升龙之中;虚投实打之中。而强择型的力回则隐藏在看似漫不尽心的动作,实则要诱骗你进入他强大的套路之中,隐藏与消磨你的集中力之中,甚至隐藏于一整局长盘之中。更甚者,隐藏于下一次战斗中。(对不起,你的习惯已经被我下载完毕。)
    再来看争论二,我认为,从新手往上数到中高手,都是强择类角色要强(至少是更容易强)。再往上到名人级半职业到职业级,都是力回型的要略强。理由请参考各类小中大巨型比赛的八强角色。(2012的嘉米是奇葩,姑且不算)
     最后作诗一首:街霸俗世留,纷争几时休,谁能破名利,世间任遨游。(其实是童年的一部电影中看来的,并非原创)
     好了,以上皆为个人观点,对或不对,不重要。博君一笑。

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发表于 2015-1-2 01:52:41 | 只看该作者
没有绝对的立回型,也没有绝对的强择型。
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发表于 2015-1-2 09:28:17 | 只看该作者
写的很好
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发表于 2015-1-2 09:53:29 | 只看该作者
你都说了,一个是立回型,一个是强择型。本来就不是一个类型,没什么可比性吧,就好像你说科比和奥尼尔谁厉害一样,一个后卫,一个中锋,怎么比?要比也得是同位置的比好一点
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发表于 2015-1-2 10:26:05 | 只看该作者
机师无脑,用什么都无脑,关角色什么关系
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发表于 2015-1-2 13:21:19 | 只看该作者
其他人物不是太清楚,但是老桑真的已经被划到立回角色了,很多时候稳扎稳打比蒙要强的多
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发表于 2015-1-2 14:58:30 | 只看该作者
被LZ误会说“报复社会”的路过。。。。。。。。
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发表于 2015-1-2 17:14:46 来自手机 | 只看该作者
太长了没看完。但看了ab部分。说得还是正确的
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发表于 2015-1-2 19:30:48 来自手机 | 只看该作者
楼主开机只玩街霸,绝对的真饭加高手。
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发表于 2015-1-2 19:38:25 | 只看该作者
立回型或强择型没有谁绝对厉害
还是要看操控者

立回型或强择型角色是用啥条件来区分?
Fuudo的飞龙是力回型角色?
Diago的杀艺龙是强择型角色?
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发表于 2015-1-2 20:47:17 来自手机 | 只看该作者
强择角色也可以立回 看玩家 但是有些角色真的没法强择。。。打人都不倒地也没有空中受身怎么择
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发表于 2015-1-2 23:26:46 | 只看该作者
yyychang 发表于 2015-1-2 09:53
你都说了,一个是立回型,一个是强择型。本来就不是一个类型,没什么可比性吧,就好像你说科比和奥尼尔谁厉 ...

可以比,科比和奥尼尔打半场一对一斗牛谁厉害?

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发表于 2015-1-3 01:13:49 | 只看该作者
jiangyunzhe1990 发表于 2015-1-2 20:47
强择角色也可以立回 看玩家 但是有些角色真的没法强择。。。打人都不倒地也没有空中受身怎么择 ...

有一个强择是全人物都有的,打(uc)投二择!48f1e44202000n9c!
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发表于 2015-1-3 12:55:46 | 只看该作者
本帖最后由 gaqlong 于 2015-1-3 13:18 编辑

跟楼主也算经常360切磋交流了。楼主的杀意隆用得不错~
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发表于 2015-1-4 04:58:22 | 只看该作者
玩家操控角色进行游戏的时候,我们才能评价他的强弱。
也就是说,需要两个因素:角色、玩家

而我们比较择强,回强的时候,总是不考虑人的因素。

不同的人,同样的角色,表现的强度也不同。
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发表于 2015-1-4 14:08:36 | 只看该作者
本帖最后由 chrischenmian 于 2015-1-4 14:12 编辑

强弱跟游戏有关 ae和2012明显是强择吃香的游戏,老板被虐完都发出“把人放倒然后一波带走的游戏有什么好玩!”这样的心声,说明老板在“猜心里”和“强择”不是强项
2012和ae基本都偏向强择角色,老板的立回吃不开,嘉米豪鬼ibuki元这个都是老板上版本打不来的
这个版本老板能崛起也是因为延迟起身的加入,强择角色全面削弱,其实usf4等于是替老板量身定做
换一个游戏 gg bb p4u老板就不行了立回=气宗  强择=剑宗   强弱就要看比赛规则
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发表于 2015-1-4 20:12:59 来自手机 | 只看该作者
zephryg 发表于 2015-1-3 01:13
有一个强择是全人物都有的,打(uc)投二择

择错了uc就是吃翔的节奏。。。另外蹲拆可破 不像某角色 不仅放倒别人方式多样而且放倒后可以吸/下段/指令投/普通投/升龙 基本上算是万能的应对方式也就剩延迟拆了
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发表于 2015-1-4 22:08:50 | 只看该作者
本帖最后由 zephryg 于 2015-1-4 22:11 编辑
chrischenmian 发表于 2015-1-4 14:08
强弱跟游戏有关 ae和2012明显是强择吃香的游戏,老板被虐完都发出“把人放倒然后一波带走的游戏有什么好玩! ...


我就随便说说,ae和2012时代其实并不是系统对强择角色更友好,强的只是个别角色而不是所谓的流派。ae头一号大流氓飞龙强择什么了?阴强择固然狠一些,有人用阴拿好成绩了么?因佛那时候无敌了一年是因为他全面的打法,而并非一味的倒地强择,而且他也只是开挂了那么一年,后来也被各种对策了,在延迟起身这东西被卡婊弄出来之前。标准的立回角色沙加特也拿下了a联赛的冠军,而且没记错的话决赛阶段bonchan还是全胜的。强择型代表角色豪鬼的知名使者tokido整个ae和2012时代好像都没什么太出色的成绩。类似的例子还可以举出很多很多。。。。。。。。所以你的所谓系统决定成败这话我觉得是不对的。

另外,延迟起身对ibuki的影响几乎为零,现在已经开发出针对延时起身的全套setplay,老板现在会打ibuki其实也是下了大功夫苦练过的,请不要一句系统决定成败就轻易否定人家的努力。

最后,xx游戏为xx度身定做这话实在是。。。。。。看得出朋友为了黑大神你也确实是蛮拼的,何必呢。烦大神你黑他就是了,黑梅园何苦,而且还黑的不怎么高级。
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发表于 2015-1-6 00:56:50 | 只看该作者
本帖最后由 chrischenmian 于 2015-1-6 01:04 编辑
zephryg 发表于 2015-1-4 22:08
我就随便说说,ae和2012时代其实并不是系统对强择角色更友好,强的只是个别角色而不是所谓的流派。ae头一 ...

飞龙ae可以5lp2hk放倒 然后一个jmp/jmk打正逆 如果士入个UC1 基本躲中UC1 不躲猜正逆  口帝以前经常用
飞龙晕厥值也很高角落6投 角落升龙裂空脚后面也有一个jmp/jmk正逆择  版中4投也有jmp/jmk正逆择
也是翻盘能力极高的角色
而且飞龙还是偏立回的角色都带这种强择更不用说yun yang 嘉米 Ibuki这类角色了
完全没黑大神 实话实说 老板就是个气宗大神 如果比赛规则偏向剑宗 那么老板也白搭
你也可以和朋友讨论下这个话题    看看大家的看法    我一直是“游戏系统决定成败论”
nemo那种技术流玩ggxx mvc3是无敌的  但是玩街霸4 他自己都说 如果没有rolento可能他放弃usf4

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被虐常态化

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发表于 2015-1-6 09:29:31 来自手机 | 只看该作者
谁给我科普一下什么叫强择?
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