|
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html! b7 p* p! `$ P" v
2 _* N( E0 i% T1 [) _: C$ C
贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/30461384498 n8 r' m7 E% V. O9 V4 K$ F
" U" f- E/ L/ U2 D# e; r$ K. n
% W j9 S) ^, I$ {8 |: C
" H+ P8 h& y$ j6 h7 K
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)/ F: F' a$ |1 W X/ `! s* z
9 j0 I6 R( q3 ]) L' G. \. C! H* L
% ~! s: I: {! C4 M) b& ? ) Y6 ?8 g0 i+ N9 }2 b- p0 y
% g* l9 F7 |' k6 Z/ c
■故事
- y" B4 ^6 {7 N% B$ I2187年10月21日12点12分( y5 H6 _* U M3 Y0 B5 H) {
1 e6 R( O9 \' v3 E1 C) \
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。1 w1 M& b9 P* Z$ |
4 s& W$ l6 i2 v4 g( i! v% r( R■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
! x' S! O7 w: l' V1 V, b# i1 W& |■身高:167cm
; X: x8 J0 O; U; _* A8 L8 N■血液型:不明
5 L7 {7 \) ?3 W! n/ `+ Q■体重:52kg
; ~. X+ {2 c& @- ]& a B' |■出身:バックヤード
% R3 J& q4 b8 N■诞生日:6月3日
: }/ T( p! ~5 M) @1 M, E/ h■兴趣:无( k# Q- {. C+ J0 h
■重要的东西:无2 ]3 S S: V( w) ` q
■讨厌的东西:节足动物$ M1 e5 o, D$ c6 n
" s8 e- a# o2 G; b" T在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。
: ?5 Q# o$ {1 w% ? I& w7 K/ h/ F+ K除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
! z9 G7 L+ h8 K) ^' \7 r/ P3 J: W因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
; i( T; E7 e) A$ g6 W, ~那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。. P" }3 c9 B3 J* w
因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。& u' e4 p( G1 W4 v5 ]! U
2 L( w2 l) [) v但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。6 e) G+ H5 |- ]/ @' F; M
本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。. h6 Z" Z5 D, j' {) }
因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
+ `: `1 A. ?$ b$ d4 ?但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。$ f1 T! V/ Q v
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。. w8 K9 N7 Z) G( [: n/ @& X
: N2 m- u7 H0 K3 `) Q
# G) l7 R1 t1 L1 d1 O* x■声优. I- H% h6 G1 K" D6 B5 U/ l
潘めぐみ
. y6 n3 ~, [8 }+ @, S0 Q※ルシフェロ(使い魔):关智一8 ]# r- G2 V" G
O7 X% z' s; ?+ x3 i6 t& q3 B
) B7 p, ~: o6 ~7 M
/ e& Y( t; o* p8 B7 Z角色特征
) ^7 G8 h# Z \1 w8 f, u9 u% t7 @
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。1 ]: D% a0 }4 G4 I* O
7 }0 [1 |, l7 _; g4 A↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。
& t2 c& G& X: b0 R D. ]. t+ [* Z' ~# b* P$ P1 _
除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
2 k6 |+ ]8 r4 ]' @, |
# U& J; O' l y5 |, a8 u↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
: H3 ]; T4 s- w2 w- @, B4 _0 _* D# e8 D" e$ E4 B
主力通常技解说* e6 O+ C; k4 {6 _2 o+ [
I; ]! T$ J4 n% a/ ^% f- D■5P
) b) N i1 i% R# B- l9 [0 P, k攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。" K a; D" U$ c' A6 m- G% l
* Z% {2 O# G7 N
8 T) c2 n( l% G9 {8 J$ G% x■2K3 J2 n \& s( B9 y
下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。
5 ]/ }2 e7 I+ j: V" @7 F
: d- f0 k( ?% n5 T- z6 P! w■特殊连续攻击的特征
' s W/ s( p# p+ {. K4 i* d 以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。* G& p" T* u: _9 w! t* y
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。% ^ I5 p {/ Z% T( C$ T
0 K3 r: z! W6 P) W3 e* J N- P% _& I& y$ F% B B& t8 d2 ~
路线表
" N+ F9 O7 b8 l8 {# _. l U, U& a4 |3 G; v4 V4 u$ N3 G1 w7 m
指令 | 最終段的效果 | P | → | P | → | P | 地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙 | P | → | P | → | K | 浮空/版端贴墙 | P | → | K | | | 摇晃 | P | → | 4K | | | 浮空 | K | → | P | → | P | 中段属性/击地弹起 | K | → | P | → | K | 浮空/版端贴墙 | K | → | K | → | K | 横向吹飞/版端贴墙 | K | → | K | → | 4K | 浮空 | K | → | 4K | | | 浮空 | 2P | → | P | → | K | 下段属性/浮空 | 2P | → | K | | | 下段属性/摇晃 | 2K | → | P | → | P | 中段属性/击地弹起 | 2K | → | P | → | K | 下段属性/倒地 | 2K | → | K | | | 下段属性/倒地 |
- t0 Z) m! u5 c. y3 q. @1 I" L9 r/ C( Q
※→连续HIT、→蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT3 p- j1 f/ K) I# J( b& o9 A
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消) 6 h+ j: X3 I& j3 B2 A
% i7 d5 s5 H$ A& W- f% ]
■PPP
- V1 A. y( G' ~4 k三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。% N+ T' Q0 z: T o4 n
) a- N- M$ A9 A: S; }■PPK* t; v' ~% w3 \8 c1 f3 z
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
3 Q( H; V9 Q7 y9 c
# N% r& H/ ^2 r* M■PK
# [* _* M& i4 A1 `两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
: s- M5 f$ `8 Y8 @$ D9 W* k' Z' u5 W' y/ O# ^+ {6 n
■P-4K
5 g0 @! I& z0 M5 g& G9 q" s不是连续命中。最后一段命中导致浮空。6 h# b, ` L+ g+ K& Q" E
. ]! X1 ~+ v. r- K0 k6 B
■K-P-P
i' p/ M9 Y9 x- G只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。, C7 K, o# f9 O2 L1 ~* t( f: p! V
1 J# Z. {/ V5 ?& V6 H, v' ^
■K-P-K
8 j: T( G5 a+ O只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
' b/ T5 j5 H2 Y2 L7 A
- P5 P j/ [! G# P9 g( h$ c■K-K-K
; B0 u$ f7 W6 x& B; r三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。+ o9 N4 s- R$ @' D6 G V! \
A& Q) n3 g, U) s- K4 I) \■K-K-4K
& ]& k2 T7 n$ \ L' s第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
7 i. j( i5 {* k4 o# L4 ?% y# _/ p
' t6 _# C1 o; }% {1 e! [) N■K-4K
0 }( k3 ]8 s" ?% O* |不是连续命中。最后一段命中导致浮空。0 G# r# n6 j9 D, E- n/ P9 O
; K: \) j6 T @, E* H a& P
■2P-P-K5 T2 ?/ C* V$ A1 {1 X1 g" \7 X3 J
第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
$ N# A7 A9 b( f x( A
: [* |% O* C# G$ {- Y. _■2P-K! l4 T/ a) ~8 G! K6 {+ l8 M
两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
! [) \6 F7 M% I% f( d3 {1 [8 ]9 j8 o. s2 M( ~ c3 m$ ^" z6 H5 w
■2K-P-P$ V9 f- p( r* h1 u" F) X) g
第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
5 }) I1 E) ^; O; f1 `' [6 q8 s
9 \8 U( \& Y1 d9 M) w& G1 v■2K-P-K
# E5 Q2 X1 Q4 x7 h5 A! f三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
" ^* F8 k0 V' c7 o7 U' E
3 |' E5 C' i* ]7 W" \■2K-K: l& e9 w" B5 c2 i: Q5 ]/ P
两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。3 f" M0 p, Q' U) c- _6 H+ W
2 g& E$ l* l9 g) o9 s
- P; c# w2 d) I5 [ J9 w
地上系性能 | 6P
5 ]' h) C0 n) c7 \7 {射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打% J. ] O* |6 `
| 6K 5 }3 J% S# @0 P2 I* o5 s- y
中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P
; R" W4 r0 L) ~: |( X | 3K * Q9 p9 l9 p* @+ T; M' ^% Q
下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式6 c+ L* Q' p0 D1 _
| 远S
* U' ~- S5 n1 n* ^& d( `, I大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P
/ i( k$ a3 _/ ]7 L& y) [ | 2S
; t; f, N3 F( i大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意0 r/ m2 q+ F, C: W2 q1 g2 V
| 2HS
3 L2 ^0 k2 o& K大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段
4 ~2 H# a8 `# N, W+ T | 2D
. m$ E( `% r* v7 P) }+ k) \' I& L. W下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用
6 E/ l/ A i7 k) Z* }0 X( k | & m) ]2 ]9 H# Y1 K/ A/ V( Q2 k! k7 |
" [) }0 ~0 y {7 T* d1 E空中系性能 | JK
/ b5 Y$ w& W, U* d0 A5 l& p斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击( @% Z/ k- d z7 B1 d1 q4 u
| JS : ]/ H8 v7 k* [" }! J# L6 y
横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击 [! I& L5 _2 t* j* y
| JHS : I3 ?6 ~! z+ H
向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点/ u S2 N" t' ~# d$ z7 L
| 各种JD
( C, N7 F9 [( v* x X5 g$ s, Q向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖- ?3 ]4 D5 y: R# R. L; |
| R8 F; I* G7 u' h- u
' f' X! B! ~. O0 b' R大剑射出, S+ Y1 e. D; j8 k. ~) ? y& z
通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。
) b+ d5 a. L, K) j% X5 zS版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。
4 ]; E2 y: o+ z& k; t' N* W# q) b! e
注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。3 i! j! M/ t. A2 E- J
) y7 _9 D8 B3 S' U' B4 F※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。
, I/ @: ]: y% w3 {1 p9 \- K
8 `. f( }4 B* N$ R3 D■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
( v k7 |7 P0 C7 ~ 大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。 @7 _; ^3 F& O) m# f+ y
* \$ E F: ?' [↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版
8 Y6 V U# _0 J! V& n
% e9 ~3 R, K( |: }4 Y; q; j6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。
, \) B( u0 \! q) ]( ^0 _; }) E. Z4 g( D7 g
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
) _, W. p6 q3 `/ s4 t; p
" E9 _' L6 n1 n/ f( J■大剑分离中5HS
" _" H8 G! @% f2 m0 s* H在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。% D8 W9 @4 C8 Z) z. q
& M3 f5 u' [% a) T+ S# k
■大剑分离中J5HS* Y/ ^6 R3 w* S8 [$ c
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。2 t: S# W4 b9 `0 z/ A- |3 K
9 M7 A& A4 n4 Y# t
) H# f* _/ x, n" y3 x/ a" W! c; L) ~ U5 n" ?. f# q+ N: U
8 b- t. U! I7 W/ y7 N- h" N, Y- h必杀技解说& y/ I t0 }1 _' u- \
1 h" v) C( b d- D9 R+ L* i4 L■ダウロ(623P)
$ R" b D9 C, G4 O8 B* [$ Q突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。
) ^ l: N* y& B+ o1 l
, G# l& C- i1 Q$ o" v. [ Y3 o) c. p6 i' I! a
■フラマカーゴ(236K)
* w: f3 t& ~* Q! ~" q; J% }- w3 i指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。
" \6 [9 L1 O1 Q% z/ t8 b
& A5 n: I3 q8 V" I& j" I( q; w1 l: O' O: ~. N# G
■シルドデトルオ(214K)+ n# ~+ W) { G* ^
中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。
6 t) r0 v' o$ Z" {% u" j4 c+ p利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。
0 E+ W# c0 Q9 t& v4 D9 o
5 R1 L, n2 i! s( r* e, s6 S: t& H! s J0 D$ p5 g
■カシウス(214P)- e' a( K; t) `2 u
向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。. c6 Y- D# o) g U8 ^* Y+ ]: @0 r
1 ?; ?* } p: Y4 s& K( b: b' y
+ J# h: y' i, ?2 E* K: L■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS): H, w) |6 Y: c+ k5 `" J5 Q0 `
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。
* I- T( I) Z* t/ H! e6 u/ ]% E1 r5 x [8 j
7 ?3 }; k# P8 N; G' H3 B, V■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)/ k0 z" c% R9 `
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
z7 o5 B$ G7 Q2 x
- P% H o, k3 Q) K
% F1 @& f$ ^4 F" Y■エクスプロード(2363214K)9 C5 S4 a! {. x/ @+ F$ {: j
觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。- {6 t8 \2 \3 y! k
1 W' z" X: F$ @
+ Q5 C+ D0 o2 E1 `# v# p: V
+ \( K% k5 Z& ?$ }6 y+ r
# L+ f. R1 u+ f/ N特殊系统
+ w- b" B0 b+ S, Y | TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。- K( r* a; O2 c: ^
|
|
) [! x& _" U4 W) `. i7 \4 e* P( T8 T* ?% r1 g
9 {' Y$ T1 g, T$ e0 X4 f& g3 L5 w |
| * w k2 F. V) C$ k
0 x: H' C. A# L8 D) Q7 M* e
% A3 C9 G0 J! j4 x9 g, ^6 Y9 r Z |
|