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Fami通特设拉姆蕾萨尔角色攻略(汉化版)

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发表于 2015-1-5 14:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
法米通原地址:http://www.famitsu.com/matome/ggxrd/ram.html: ^# b9 v( R0 N7 n0 _8 \
# Y+ c, {8 v" o% h6 e
贴吧地址:http://tieba.baidu.com/p/3046138449
5 {9 N! P  a0 v  q$ Q) L7 k% `; K( x) [& k
翻译感谢:罪恶贴吧吧主”SAYOYUHKI“
整理:幻夜枪&極心.信

, _' c2 S8 \' l, v- i! [& Q1 u7 c" `
ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)$ z( ?( Y2 l' k( v% k6 u+ T& P

. i! q* j( }& `$ j- e* X+ P
( D. L4 S2 q7 k- |' B6 O
0 I2 p' u# X' v1 w+ O+ B) x* A

2 ~; X/ f4 B  E- ?$ b■故事- r( @2 |8 [4 E7 s% r  z
2187年10月21日12点12分
6 H6 m* q8 t) d9 D  j$ L! [8 Q. @0 f& u/ e
自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。3 j* V! F) Y) n  Y5 e# v7 z6 x- o1 f
  R- e3 F: \4 H9 X. G
■ラムレザル=ヴァレンタイン(Ramlethal=Valentine)
' i( p4 h- O: _: Q) \+ D■身高:167cm( l! h: r1 J& v) p
■血液型:不明# P% E3 _! F- `& G( y
■体重:52kg; \3 Z* A( }; W' G
■出身:バックヤード$ ]1 Q  r9 n4 {6 O+ P! m: S2 W
■诞生日:6月3日
" L' ^/ T3 D, _0 y* X7 x" G7 P2 Y+ U■兴趣:无7 b5 O$ N/ S/ j4 Z7 W
■重要的东西:无
2 z/ _5 ?6 p: a$ Q, D, i■讨厌的东西:节足动物! T/ b1 H* D# ]: P. C: o7 E
: f" ?5 B  z  q$ ~9 ^" \0 {7 `
在(バックヤード)后院出生的瓦伦泰这一生命体本来没有感情。
- W7 m' |; N9 F: S+ R除了要达到的目的之外,不存在价值基准。没有善恶的概念、也没有好恶。
( @  V( m% l! e( B0 X. W5 r因此她们称之为“母亲”的存在,其命令是绝对的。
: h5 G/ r- R/ D: I那里没有思想没有爱敬,也感受不到疑问或压抑。只是机械式的服从命令。
( Y$ G- x1 E2 d( w因此,她们认为连自己的生命也是为了达到目的的一个零件。
% u  \4 g$ a+ ]3 G+ v, {
) _6 Y9 F8 v6 J2 ]但是,(ラムレザル)拉姆莱扎鲁这个个体,多多少少可以看得到感情的起伏。
& C+ u  x* f: N% d8 s) ~5 p本质上,瓦伦泰在与目的无关的事物上设定不了价值这一概念。. K$ i+ u) u7 d2 \% u! h& [# ~, p
因而也就没有想法或欲望之类的感情,是否有益处也不能判断,所以连谎也不会撒。
: {, _/ a- l; }  O! D3 v但ラムレザル有时候会隐藏不合适的信息,有时候还会有装傻过分的举动。$ I. x3 r+ w- K- x" y$ B  N
她自己没有觉察到,但身上确实有可以叫做性格的东西。$ w* Z. j$ a, p4 K1 [
/ ^7 v0 S) s' g3 l. h, ~


( t5 r: }1 T- o( j' ?" `■声优
9 j8 a3 L" ?2 B, T潘めぐみ, g- @# n8 u& d, X, o
※ルシフェロ(使い魔):关智一
9 R" w, h6 D; j! s1 h
9 G0 z$ q. D9 g+ h  I
1 T, E% ]/ ?7 S; Q6 w0 q& a+ }
/ }. H( z9 s( q! Y3 z5 r8 O
角色特征1 @/ b3 T( i) S" k/ S$ }
  l3 i- ?/ V' g% F# O0 x* r% w- P
此人是具有能装备两把巨大的大剑·单纯地进行战斗或把大剑分离作为飞行道具·富有策略性的两面性的角色。装备大剑时各种S·HS系招式射程远·攻击力高,把大剑分离时各种S·HS攻击变为徒手攻击,但大剑会作为飞行道具在本体攻击的同时进行攻击,可以进行富有策略性的行动。
* g. F* _* a; G- `5 w7 J6 z9 k
$ p2 w/ n  q. G% T8 b) q
↑选择装备着大剑去进行战斗、或者分离来进行作战都可以展现出玩家的个性。可以说是非常值得一玩的角色。# v6 F7 i' N$ f) ?
* H% f0 z! r: v4 M* ~' Y
除此之外的独有系统是连续输入P或K使出的特殊连续攻击,从第二段开始的特殊派生攻击即使没有命中也能派生,第三段是中段或下段属性,能很容易地撼动许多对手的防御。派生路线多样,一开始并不需要全都知道,只要知道几个强力的路线,在对战时就已经很管用了。
8 ]9 j. }: i. U' u9 L

7 ]3 ~$ ^* _' X↑用特殊连续攻击就可以简单地动摇对手的防御可以说是RA的强处。对手不熟悉的话可以很容易得手。
: H& R: n' W" S5 G1 ]7 A; j, T+ `, K! l
主力通常技解说" y! T  B5 x  C4 w2 u8 l# a7 H

$ q8 F" [- d: Z) F■5P4 _) Q: Z4 p% _" w9 r% f* s: K
攻击的发生速度是此人的招式里最快的,用来进攻或打断对方攻击都有效。可作为PPP特殊连续攻击的起点。
. E$ Q- B% S% o3 h+ j4 T8 @. P. m& B# M

) v+ ~" M- ?5 N# N8 F8 J7 w4 {, `6 o■2K
8 n- \, q9 [& [下段攻击,能方便地撼动对手的防御。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。可作为2KK或2KPP特殊连续攻击的起点。

0 _! T; \8 Y. e2 [( C* |8 d
5 `3 _8 i2 h# P; _& {; \8 u■特殊连续攻击的特征, _% e- ?7 t2 M
  以P或K为始动技、经特定路线使出的连续攻击。包含始动技在内,特殊连续攻击不能用必杀技取消,但即使没有命中也能派生下一个动作。一部分路线的第1-2段可以用特殊技大剑射出/大剑回收来取消。除最后一段外,可以用各种设置来取消(其中P-K、2P-K的最后一段也能这样取消)。  \& A2 i# D/ F. Q' w$ w& B% ?
输入P/K/2K后不想用特殊连续攻击的话,输入4K以外的4+攻击即可。- m) Q6 F' A3 N
5 ?( r7 `7 r& ?. f3 {( x3 B" P

3 j" t" {. S6 }9 p! s路线表/ k& x4 M0 [9 ]/ j# g" P

" E4 u! V3 e. o* s% _2 I  b2 b. u
指令
最終段的效果
PPP地上硬直/空中命中时DOWNor版端贴墙
PPK浮空/版端贴墙
PK  摇晃
P4K  浮空
KPP中段属性/击地弹起
KPK浮空/版端贴墙
KKK横向吹飞版端贴墙
KK4K浮空
K4K  浮空
2PPK下段属性/浮空
2PK  下段属性/摇晃
2KPP中段属性/击地弹起
2KPK下段属性/倒地
2KK  下段属性/倒地
* J- h! N* _6 v5 @, Y
6 S, P0 i& q" A' c: o
连续HIT、蹲姿命中时连续HIT、→非连续HIT$ o' i. y2 \4 l2 a, Z, v( n$ @
※除最終段以外可用各种设置来取消。(PK、2PK可取消)

: e( t4 ~6 }# f4 ~0 P3 v8 p" ]: ?! g2 i% R) `* ^; N% C+ q
■PPP
9 ~* V- F8 ]7 Y9 T. L三段都能连续命中。以爪子攻击3次,最后一段在地上命中的话只是地上硬直、并不能导致对方倒地,在空中命中则能导致倒地,在版边空中命中更会导致贴墙、能进行进一步连段。
" z9 f2 O3 f8 T$ f

) D0 e: ]! H. X" S7 X■PPK/ h0 b5 u- N2 O5 v3 R5 k
只在对方是蹲姿时第三段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。! n( H6 ]9 Y/ ~5 T+ R3 h3 t" ]8 P
9 U) |+ Z7 K; E
■PK7 K0 @) {, \) D$ S/ {
两段都能连续命中。最后一段命中导致摇晃。
; M; p/ ?( B5 A1 t5 W
- q/ z: T- {+ T
■P-4K* S; i5 B/ v  e6 Z: ^- `
不是连续命中。最后一段命中导致浮空。: ~- I8 ]; q' V3 s8 M
9 Z* K/ }4 h3 s
■K-P-P
3 Y! R( S; c$ c+ |只在对方是蹲姿时第二段才能连续命中,第三段不是连续命中。第三段是中段攻击,命中会将对方击地弹起,之后可用近S或5P追打。
4 z/ @) I8 d3 e2 q9 b% U) w

" _: x" x$ w/ k- O- {6 z: F0 o  q■K-P-K
6 l: W" ]& K1 s( \0 ?6 o1 q只在对方是蹲姿时后两段才能连续命中。最后一段命中为浮空效果,在版边命中能导致贴墙。
0 t" Y  h, W  X1 ~

$ K. P! w5 s6 j, |3 L+ @, S; m■K-K-K
! Q  h7 Q, b1 t2 M; \三段都能连续命中。最后一段命中横向吹飞效果,在版边命中能导致贴墙。% F' t% a; v2 V: i4 s7 g& e. [' @

& R0 ]3 v/ Q9 _$ B■K-K-4K5 i* V& u* [/ y) S1 t3 ?6 R
第三段不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
/ S, g3 c( k6 A6 p

, Z! n5 n" |0 @■K-4K
0 u. W! m! X- I: n不是连续命中。最后一段命中导致浮空。
# f6 _$ z/ @: ~4 y4 B' c

& M& M0 v6 z. ^2 \) ~5 M■2P-P-K
+ f6 _0 O4 `+ Y% n4 A第三段不是连续命中。第三段是下段攻击,命中导致对方向正上方浮空,可用近S-跳跃-JK-JS-二段跳-JS-JD追打。收招硬直大,被防御的话会被反击,不能过多使用。
9 i; J; K) o0 h1 l; F

8 w2 [0 s. k5 W■2P-K
( x3 e$ l% x$ _: `) U两段都能连续命中。第二段是下段攻击,命中导致摇晃。
! R0 ]. \8 z7 [) g; Z! W

! D9 X: u; B; r■2K-P-P/ q. A' k. T+ p8 m
第三段不是连续命中,发生较慢,是中段攻击。命中会将对方击地弹起。2K-P后P/K为中下段二择。
$ A8 }$ g6 B% j6 v1 |2 O

2 o" @! x! R) b■2K-P-K9 @9 ]) y' W" F
三段都能连续命中。收招硬直大,被防御的话会被反击,不过命中能将对方击倒。无论命中还是被防御都能RC后继续行动。
7 y% H# V4 v2 ~" H
5 Y) l  N( b  P! ^& s
■2K-K
' h+ n5 G1 @1 Z. w6 L" z% a两段都能连续命中,共计3HIT,第3HIT命中时击倒对方。收招硬直大,被防御的话可能会被反击。攻击中此人处于低姿势(受创判定缩小),能躲过一些打点较高的攻击。
  K2 E: }8 p: X2 i7 M" N4 b8 J0 _9 V
4 p8 q% F+ D; a: B

, J2 |" v# e  o
地上系性能
6P
- r/ T8 ]2 w: w4 ~9 M
射程短,但从出招瞬间开始上半身无敌,克制对方的J攻击,可用于对空迎击。对空命中可以跳跃取消-JK-JS-二段跳-JS-JD追打% `1 t4 H) o( v2 W3 K
6K

( L$ {! D' W9 t1 o! T5 {中段技,发生快,命中时是一般的地上受创,对于蹲姿角色除PO外都能接上5P9 l6 l; }, b" q9 h* F; O/ f
3K

" j5 C( h( U; C, D5 B) ]下段攻击,滑铲,低姿势,能躲过KY的波、FA的远S等打点稍高的招式% _! u- n- i1 j( X  K
远S
8 e+ g. c' f' e5 Y0 I, e6 o
大剑横向攻击,主力牵制技。可阻止对手从中距离接近。蹲姿命中或COUNTER的时候能接必杀技623P; ^3 H/ H0 \$ @: ]( i# r
2S
! @1 @, s1 X2 u, ]% V
大剑上挑攻击的大技,攻击发生速度慢,攻击力高,从上方到横向攻击范围很大。只要攻击判定出来,以这个判定很少有招式凹得过,可活用这个攻击范围对应中距离上的对手。命中的话接2HS可造成大量伤害。收招硬直很大,要注意
' I7 ^" j8 _1 E/ V/ s- R
2HS

+ e' D3 r' f7 D1 v1 _( m大剑下斩攻击的大技。收招硬直比2S小,2S命中可接2HS带入连段& Z1 ~+ H0 e; \' b3 ?
2D
3 P$ i2 L. w& I# L4 Y3 ?% z9 p
下段技,射程不远但可以跳跃取消。命中后可接623P,是高回报的下段技,要打中下段二择破防时很有用3 |4 T& }6 a( t0 B* y! F& [8 r

! B! F# {6 Q5 |1 y4 h7 E1 p5 g; h* B4 j. i+ b( y  r
空中系性能
JK
$ I. Q, `/ Y; A2 V
斜下踢,中段技。发生快,可用于空中DASH突进,自己在空中时对方从斜下方接近的话可用来迎击3 @6 z1 G  N$ s$ p
JS
. I$ F$ f" T+ i; ^
横向大剑斩击,中段技。射程远,空对空时可阻止对方靠近。被防御时能跳跃取消继续行动,命中时可跳跃-JS-JD追击 ' t! I) V. q6 [- F; }8 |, w7 a2 ]
JHS

( t! ]& R& j$ q1 J向下射出大剑,上段技。下方攻击判定强,从较高位置使出的话能凹过对方的对空技。不是中段,能被蹲防是其缺点1 _/ @# w. F& p1 C8 W
各种JD
8 k9 z! o" C* C* K* E
向前放出冲击波,输入上方向/不输入方向/输入下方向可改变攻击方向。J8D攻击力高、判定上扬,对用于空中连续技和版边连段很有用。J2D判定向斜下方、射程远,自己在空中时可阻止对方从地上接近。但要注意自己的受创判定也随着攻击判定而增大了许多,不能过于依赖
; L! `4 t' ^% U+ O8 b" v

3 ~4 W: m; g9 E+ l4 n- G; J

; m2 b) v# t# P; ^大剑射出) ^- w' B) I) V5 t1 k2 v  J2 w
   通过远程操作让大剑自动攻击的招式。放出使魔,使魔自动搜索对方位置(按横轴)、跃迁靠近对手后挥舞大剑攻击。大剑分离时在对方附近设置使魔的话,使魔会不经跃迁直接开始攻击。
) @2 V9 C3 L% ]/ q2 }S版和HS版各会射出一个使魔,S版为黑色、飞行高度低,HS版为白色、飞行高度高。在空中也能使用。& _3 E5 q# G2 W

8 p+ g# `% ]! W  Z: k  注意:在设置过程中自己的硬直状态下自己被攻击的话是COUNTER,乱用很危险,应该在确保对方打不到你的状况下使用。使魔进行一次攻击后有冷却时间,直到使魔再次发光才能再攻击。5 g/ E. p4 t$ P+ p

2 {% P; ?- j* E# [( Q: ^' I※下文用“设置”表示大剑装备中的6S或6HS,用“再设置”表示大剑分离中的6S、2S、6HS、2HS。' b, I0 I( j1 H$ A, o# b. V. }
9 F9 r. D% U  Z3 Y% L
■再设置的性能(分离时下Sor下HS(再设置(下Sor下HS))
- x4 N' f/ K& c. h" `' m  大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。+ M: A5 x: Q9 _! w2 s
/ o' R( u$ j# L! }1 f' D$ x. q
↑圆球体的使魔就是ルシフェロ。在低位置设置着的就是S版、高位置设置着的就是HS版
: q9 a# u9 P4 t8 M9 B7 F1 `

& l4 q' v+ Z  ~7 v+ o; m
6S版设置横向斩击,可方便地牵制对手。命中时诱发摇晃。6HS版设置纵向斩击,可击中空中的对手。命中时诱发摇晃。

" K  U8 ]: u9 J- w" \
3 K2 {- r0 ]) j4 T% ]2 f
6大剑分离中2S/2HS:大剑360度回转的自动攻击。攻击发生速度非常慢,攻击判定非常大。可在对方起身时使用。2S版命中会将对方击地弹起,2HS版则会让对方高高浮起。
- I$ N& O. U# x5 e% K6 z) L& |+ {% U

5 I' R& F7 V5 B& B8 B" W■大剑分离中5HS
0 e! J2 B) t; O/ `! s( f% O, G9 \/ G& Z在面前形成圆形光环的攻击。射程短,光环部分的攻击判定强,在中距离能凹过对方的牵制技。命中后可用623P取消。
1 Y5 y% T" R2 v6 y7 o3 [% y* i1 j2 U7 ]
■大剑分离中J5HS+ n* n' s/ r, X! p1 ?; C# Y- ~
向下方形成圆形光环的攻击。和大剑分离中5HS一样攻击判定强,从对方头顶飞跃时用。) V* j$ ~9 A2 `" m+ ]
& F- s' q- C8 [+ l& o
1 U& D0 |4 Z. g/ ]. s+ a" f

1 h; j+ f4 J$ w5 W
" i  ?- t  ^$ a% L8 d% ]" T
必杀技解说
* y) D% I6 s; l* M6 ]$ h& _" A5 t3 [0 P, K
■ダウロ(623P): a6 i) l. U5 c1 c" d* P
突进技,一边前进一边向上爪击。输入时623的3方向和P同时输入的话会使出全身发出绿光的最速623P。最速623P的破绽很小,对方不直防的话即使防御也无法反击,命中则会让对方浮空、浮空高度比通常版更高。通常版623P命中后浮空高度低,对连续技和击倒(DOWN夺)来说很有用,所以也有要出通常版的场合(可输入6236+P来出通常版,能确保不会出成最速版)。% r. m2 a1 M8 u+ P

/ G2 j$ o9 x3 E7 e6 p+ r- x
8 v/ c- A% o! j2 C■フラマカーゴ(236K)! l& O3 ?4 v) t: I! O* G
指令投。发生慢,射程不远,命中后让对方浮起、可用DASH近S追击。本身性能不高,不适合DASH-指令投,应在大剑射出的判定限制了对方活动的状态下伺机使用。- K! \5 ]  l, p* b  H. i8 C
# K4 [" T; H. m+ r
) v0 c- Y' q3 J# C3 h# _) R
■シルドデトルオ(214K)
# y# ]' `- }3 x0 ?中段技,跳起、在落地同时爪击。地上版稍稍跳起,空中版则向前斜下方落下并攻击。被防御是我方稍有利,命中可用5P追打。地上版可用于远S被防御时继续攻击的奇袭。. _& h0 C; B5 G8 `# ^, {7 l
利用此技输入后自己立即空中判定的性质,可用于回避一部分压起身。3 j; A( H0 w/ o+ t& R; Y6 c2 y

! i6 `: X6 x, r7 i; }! @! z' W! b4 F0 L
■カシウス(214P)
' o4 e8 T* B1 h6 L  i# v! p% E向斜上方射出发光的飞行道具。发生慢,但即使近距离被防御也很难被反击,对机动力差的角色的牵制能力强。与大剑射出配合可在中远距离使用。
7 S. N: `6 q! d1 G7 E( H: I/ j% O; l; @. T' p+ E2 O
( q0 |) h% J! F6 P' @
■カルヴァドス(两把大剑都装备中 632146HS), S, D9 x1 i; p* E* g# F5 K
觉醒必杀技,两个使魔合体射出巨大的光束。横向直达版边,上方攻击范围也很广,对方很难躲避。攻击发生前带有打击无敌,在中距离能凹过对方的牵制技。以觉醒必杀技而言威力高,即使被防御也能造成大量擦伤。
  O! L! [+ I* z! v) G; {; |$ `2 |4 J; c. W
. B" x8 v' P& a$ W
■トランシ(两把大剑都分离中 632146HS)0 I; J- t  y9 @, E  L/ b
觉醒必杀技,两把大剑的柄合体、横向旋转。在使魔行动中也能发动、打断使魔正在进行的行动。攻击发生速度慢,但本体立即可以行动,可以和大剑同时攻击。在对方起身时用此技压制,可以冲上去二择破防。
5 `7 S% S. E$ ~9 M( |: A) ~9 A1 D* h) \5 n' p) z- K
; y3 c* v9 I( _- B/ Z
■エクスプロード(2363214K)
$ ~. h" b1 S2 M) E: ?+ s/ s! s) q8 g1 t觉醒必杀技,突进攻击,命中后爆炸。发动后有无敌时间,可用于反击对方的压制。被防御时有破绽,要注意。

- a; K  u- F1 g) R8 V4 V6 e2 q8 O8 t7 H% v" f& l& L/ ~( E

5 f3 U+ r( O  n1 P- g" Q
# O0 [. C& x6 m' ?/ A  K& H) h0 n

1 Y" k8 ]9 u8 |7 f2 g5 r! N
特殊系统
6 W5 b; L' q. }" u  m; J( }) `
  TG增加方法与其他角色不同。使用大剑的攻击(大剑装备中S/HS、6S、6HS、大剑射出中2S/2HS)命中、前DASH、前跳跃等积极行动才能增加TG。各种P、K、大剑分离时的S/HS、必杀技等不会增加TG,只用这些招式战斗的话TG很容易见底,需要与大剑招式混合使用。大剑攻击的TG增加量本身非常高,怎样让大剑攻击命中来维持TG是此人的要点。1 n9 U2 n2 Q2 ^  M( x6 m9 R
5 m5 F) A# p6 `: E, r
/ e* C5 F4 q5 a4 `2 ~6 _* I3 b1 D- Y
6 x3 d6 g' G8 N2 d8 g/ r8 ]' ]
7 R" u$ D2 R8 I$ }1 M& q% M

, o$ C8 j3 y- s( g
. r6 O" @$ H% W; a
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发表于 2015-1-5 16:00:42 | 只看该作者
有些地方乱码了
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