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[业界] 大中华人才济济 怎么就做不出一款媲美魔兽的游戏

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2015-1-30 14:10:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在中国游戏界,不管是单机、网游还是页游,必然会离不开“仙剑侠”三个字。虽然当今中国游戏圈呈现出一片欣欣向荣的趋势,但潜在问题便是:市面上的大多只是昙花一现,在经历几年之后,便会彻底消失。看看如今依然大红大紫的《魔兽世界》,试问,有哪个国产游戏能屹立这么久而不倒?


数据显示,《魔兽世界》从2000年底开始研发,用了差不多5年进行打造,投资约4000万美元(折合人民币约2.7亿)。截止2015年,运营时间已超10年的暴雪仍在保持游戏内容的调整和修正,所以该游戏才能保持如此长寿。
那么,中国为何出不了一部《魔兽世界》?
原因在于,在国内游戏市场上,能花费数年进行研发的产品屈指可数。而这些投入过多、耗时过长的游戏又不符合国内游戏市场环境。所以,如果开发耗时过久,容易导致产品被淘汰;而且投资方很难有耐性坚持数年保持注资,且毫无利益回报。

这些充满低俗的国产游戏如何能超越山口山?
也有网友对这个问题给出了自己的看法——
网友“安生”:
原因不仅仅是赚快钱,就算砸重金耗长时也很难做出品质高的作品。文化底蕴厚文化普及低,文明发展口号响文明素质低,传统道德枷锁太重创新理念不足。给了个宏大的世界观只晓得编私情小爱。真是悲哀。
网友“一葉知秋”:
网游不是没给中国网游制作公司机会。是中国人的观念不正确,暴雪也是以游戏养游戏。之前的暗黑破坏生,星际,魔兽争霸,为暴雪积累财富然后以游戏养游戏。最终把魔兽世界研制出来。中国貌似有很多走相同道路的公司吧,比如网易的传奇,完美时空的完美国际,但是国内的开发商除了圈钱和进口外国游戏还干什么。根本就没有认真研发一款游戏,都是虎头蛇尾。以圈钱目的。所以游戏的寿命短暂。不敢承担风险。这样下去什么完美时空早晚得退市。
网友“阿铮”:
中国的网游一个个为了赚钱,外国的网游人家是为了勾勒自己的世界,效果可想而知!
对于游戏粉丝而言,我们可能更需要精品化的产品,而并非千篇一律的“三国”快餐,不是吗?
街机游戏平台小编:一本满足

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