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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。: _- m9 w3 L5 {9 M$ N8 @: u0 \; w
PS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。 z' `6 X, t7 A# l, v7 [( ?
PS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
* j% f1 k% }6 ?" {感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频
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虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法( Q+ p; l+ {! Q/ ?! H& Y' @
我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解( h8 a) F$ J% J* u1 y' k1 n, t
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人
$ V/ k9 h3 l7 o& u, k o' s我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
7 Z! J T% {5 X# P' y! m?多使用6HP2 c ]& @8 r) g% F% _ ?* u
?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)1 Z* V2 n8 e9 K1 i, @% K( o
?记住H版旋风腿击中后的进攻; d2 H' m0 T8 ?+ I
?不要使用ex罗汉
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8 S: d( q5 q' d+ a( Q6 ^?在角色对策之前,首先要理解自己的角色
0 _: O4 _. d. t# Q9 r' O街霸4是一个角色对策十分重要的游戏
$ x/ b" g& l% {' X- p# e5 r- m你不理解对方的技能的话那是没法玩的$ ?" p1 ]3 ?/ c7 h5 Q6 { x
所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话! q2 |) [4 n& O2 }" B: C, b4 d9 t+ H1 t
但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
- r! G: _6 b. V你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。/ s4 {, g: S8 ?- e1 w1 t6 c
啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪; j- o% l" S; W+ ]" d9 c
那么首先是同角色的内战
+ v. [4 k$ U& R( W, Y+ ~同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。
5 C0 a8 h O$ [" ?0 Y你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅! ( l( s& M" a1 T. m1 h4 v
?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!7 [* K1 \" f& ~/ j& @4 P5 t) V
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策+ V( x9 G- p5 \$ h* W
MP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳4 P- g7 d3 u$ u( ]% Y
66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。0 I1 m- J9 d) F K
?LK版罗汉的连续技 U( j# J, F5 h V4 F3 \' e. _
说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值 s9 E( B' e1 [9 q
请务必要记住$ e6 o% A( }* P4 M
指令是' V8 K$ {5 Y- h
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿' e4 ?9 n7 E. d" L5 e/ h4 \ o
请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP
& y1 F( E o; t4 T/ v5 K像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习
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5 i: p6 i H: z8 f6 |$ Q" a* U这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以+ }0 }* k/ e5 b( R* [( c% K! X
2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
$ j! Q* i: k+ v# M# d: p你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多5 O) Q. Z5 t7 \; h0 o+ C. N
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?请记住HK旋风腿击中后的进攻6 R% Q- X5 ?! V, t( M/ o8 E3 ~
ONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多
! L; a" }( ]& _6 g" b2 P这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
! Z; v, ^4 Q( W. b8 U?6MP0 B* e" \& r- l' h: w+ c
66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。 y. O; y. Q3 h9 z, \
?2LK→2LP→2LK→5LK
0 e5 c" n% O+ ^3 ^9 V i这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出
; \: B4 f) B: w由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。& S: ^6 h- a7 ~" [
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7 d. q0 B8 O" K N' ?+ Z?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)
$ f# X% i5 R2 U/ H' g上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。
0 z& \1 ~+ {( p, ~) `首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错
* Q1 O! G9 c$ |0 ]当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。
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* H2 c; K* M2 Q?延迟4投$ E" I4 f' m* D! y. i/ M4 g# `& Y/ S
由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,5 h1 f! g" l; o& N A
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,& V5 V& o# E' u+ Q+ F
之后就是确认对手的起身再输入投技。, I6 s) C$ e6 J9 o C2 W3 b
如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投+ a0 v8 C! g7 s/ H
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基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。
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* t5 L' @; r6 M8 a5 ?1 ~不要去用EX罗汉1 T( N* |* _) r7 [5 r$ [# V
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC12 U2 v4 `( V0 t! s+ s% _4 Z
确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功/ _/ n v' \. G2 H8 i3 \# z/ n
但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用
1 G: N, `) W1 S* l9 |' Y) h- s, D当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个
+ ]: d U6 ~; _本期就到这里
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来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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