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Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
+ Z, H+ @. R3 Z" t: i" |3 hhttp://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html" E; P5 Q2 M9 B8 Y# l) |$ T4 J9 R
5 r3 x) M8 ^5 W8 k, V$ u! l; H[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说
4 C5 l& k; m) a, O2 q是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!. Q, T( {) H& R- i
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首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
; C5 L, P/ I1 ~- N) _9 ~而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
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下面是毒药UC2的具体分析和心得!! ~+ {/ \- J) w5 ?( |
首先是1.04后的UC2投技最远距离
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. r# F5 ~1 i4 [0 f* ]) F5 \下面是毒药的UC2详细资料~
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伤害:510) c3 }$ y; w/ t
发生:2帧
7 q# Z" L y7 r6 _5 ~: g: o持续:4帧
, e2 P4 M( f8 q: j# m/ q4 ]. ^无敌:5帧
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简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧!
8 ]" t$ A& a- }: e没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...0 h2 b! A' R# J& f7 o+ x
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但是!这个UC最关键的两个数据:& `' r) E) X9 S# _
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持续4帧!无敌5帧!0 r' t" m" Y" o+ [ J4 `7 e* S
) c N$ e% g+ R9 p这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!8 Y% ~2 O7 W' {5 Y: F
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!)8 Z0 K; u7 [0 o) b
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!
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那么这个UC具体的特点是什么!?
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第一个就是:0 p- M! I3 T( V3 G' k
能够破一切胸部以下跳入的安全跳!1 X6 Y6 ]0 q1 z
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
) P, V8 F; d, k4 F& Q5 o如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]
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第二个特点就是:
' R+ Q2 o2 t, s! `完全无视正逆的自动转向!, p1 m5 f" M- M3 l+ a+ M( L
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中!1 l: s; Z# a: i8 R A+ _: ? C
最简单的例子就是:: s' l' o0 g( n6 f& C9 w
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....
; b3 s5 e# q8 q9 e# n但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!1 R8 [& F) h# e6 `4 `
8 x6 @ g6 F, ~. i- Z这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...6 K% b- L+ V- a6 j3 _$ e, ]: I
* S6 T" S; G$ w. \ a6 @最后一个特点就是:9 P, X4 }% B3 Q) d
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2 Q6 a# {1 L8 a2 I8 n6 {# D4 |/ j s[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....$ r! ~, ?/ ?' s
; Q) o/ f+ j. } n$ f) {# n* ]1 T如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~
; v* Z6 b/ Y* C; U+ s5 z. H: m同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)$ O7 O! ~5 R% D3 W# g* c5 i
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最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...
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来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!) |
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