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关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)

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楼主
发表于 2015-4-12 13:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受$ `+ _& L2 ]4 V3 [! l
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html( \, l; ]- w6 J2 W0 g
3 H" q$ y# g2 i# V- d( H( Q8 L2 I
[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说
7 N2 j0 o# c& _是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!" n' t& h8 U" ^, f3 |3 S2 e/ k1 r

. l7 f  F0 P/ i5 `# f
3 q, p/ r+ e0 `. ?6 G
首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!9 F( I( X2 o, N- F' t+ ]
而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
# {& H5 d0 m) v9 Q
/ h. [- z1 B% M2 O/ ~! j7 S$ N下面是毒药UC2的具体分析和心得!0 e) P2 m9 P+ f+ c& O- X- D- ~! V
首先是1.04后的UC2投技最远距离1 D, I& C. }8 w2 u1 N# Z. G

* X; _. G8 A0 d( z' w' I! w7 }# w3 [) ?6 ^0 a1 w
下面是毒药的UC2详细资料~
3 ]' Q3 `' o8 v- ~+ o( i8 z/ r  l/ x. }3 _; S4 t2 S
( b# s1 p  u8 d; M1 D
伤害:510
! _, x, U7 _$ X1 N. s" B发生:2帧
7 P3 [, @7 ^$ e/ p持续:4帧
% n! z6 i4 E' P8 _7 t无敌:5帧
' ~, o! b" ~* F- d! {3 c8 \( z+ G" `
简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧
, n& I% r# w4 R4 i没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...
; w9 G' o% z9 w8 k. B$ {6 ~7 k, n4 ]; u+ i( r
但是!这个UC最关键的两个数据:9 M  i9 K0 x( {: T* q4 A  i: H

8 x& a: w3 z2 x7 e  ]持续4帧!无敌5帧!
; A7 K% C, L& e6 U2 o8 K3 P. O) j4 X( e2 Y9 Z. U8 B( @5 |& G+ ~
这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
9 S4 N: k( m" R7 W1 M/ N再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!' n. K8 j8 \6 Z! U. [
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!
2 A! V& e5 A) Q; ]
; ?( f1 s8 u7 f) G. T* X; F2 Z那么这个UC具体的特点是什么!?7 {# D9 T5 y8 L5 O. J& ^
3 n0 o7 F: a3 d& R
第一个就是:
, O& C" v2 h6 U2 Y能够破一切胸部以下跳入的安全跳
1 @  F- J' f( Y  ~/ x3 p" M由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!
, E4 q+ q3 V9 V( {如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]
) N" W; y7 _* _- r$ k! j2 u, ~) m
第二个特点就是:0 F% b$ K2 k7 W- ~7 K
完全无视正逆的自动转向" i7 K7 H; l4 E: N, Y
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中
  z! v+ A5 e8 x4 z' o最简单的例子就是:
/ A  y5 ^3 ]9 fken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....; C7 M" s) v4 X
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!( Y5 l$ g2 Y4 o' k8 A! x+ N' h

, ]; j7 V6 m1 f% L$ ]
这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...1 S" o5 r2 c2 M

( B6 V  g' D3 G- A: A# D4 D/ B1 D最后一个特点就是:
7 H# E# P* D% B0 f1 V) g
' d- h& T, }9 l0 ~8 }9 K) m9 d4 ?/ s. r2 t& z
0 k4 Z& n4 C& q* W2 Z4 E

4 ~/ J/ o3 ^( Q% i: _9 ^[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....
  C7 [0 [& G  B0 c' l; {/ \' Z  r" F( v- M8 C& n( e7 Y
如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~
/ d6 @/ F0 L9 ^+ C% }同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)
: O7 p2 ?6 j3 z+ U# }8 _6 [8 L- }1 b+ u& s5 E# \! N0 u
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...( @3 m5 B8 p- y, [; v9 A! b

. f7 p' h: O9 s3 G7 M$ U3 _
7 f$ ?: J# a0 w8 Y# i
: c! C* M0 r  s' Q; ]+ i来源: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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沙发
发表于 2015-5-11 00:45:38 | 只看该作者
UC2主要就是对空了,$ A0 N8 Q8 ^9 d9 c) J! z+ i
抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。0 r& F+ e6 z! T6 o& e
对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
2 a9 a! L9 X' _" ^$ J8 o. C不过,偶尔用一下,并不好用,
  `* s6 L/ Z/ D3 t% z) |发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
9 w: a; Y, u* O$ K0 G, J发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。
' N" D  h5 {$ N' o  a8 r. t2 w+ z9 P% ]& s9 s  \. p8 l
而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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