以上是《街霸5》的基本系统,以下还有许多零碎的系统细节,内容非常丰富。
-投技抓空的硬直增大,删除蹲拆系统。
-后退(44)对投技无敌,但是不对打击无敌。
-增加全新系统Crush Counter(强力打康),部分招式打康时会造成特殊的硬直。
-普通技造成短暂的磨血伤害。
-只有投技和CA会造成硬倒地(不可受身的倒地),而隆的后投除外。
-起身速度大幅加快。
-伤害整体比《终极街霸4》要高。
-除CA以外,
磨血不能击杀对手。
-游戏中没有360指令的招式。(目前?)
-角色选择界面会显示一个角色的力量、技巧等数值。
-0F目押这类东西依然存在,但是操作上会宽松很多。
-游戏中有许多的特殊胜利画面,比如卡普空杯上春丽头上倒扣面条、宣传片中纳什将隆踢进公交车,公交车会载着对手离开。
另外还有一些角色的细节。
隆
VT状态下蓄力的波动可以
造成破防效果,可以5MP目押5MP。
春丽
VT状态下必杀技会变为2个,比如气功掌会成为2发。VT状态下,
取消屏幕上只同时存在一个飞行道具的限制。(台北电玩展上小向释放满屏波动)
纳什
瞬移可以被必杀技取消,拥有空投。
将军
电钻只有CA版本,不再是必杀技。2HK打康后造成浮空,可以代入连段。
剪刀脚非EX版不能击倒对手。
《街霸5》全新的系统你是否满意?
让我们在E3、CEO2015、EVO2015一探究竟吧!