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本帖最后由 梅原 于 2015-6-25 22:45 编辑
今天有幸体验了一下最新的街霸5,作为二线良心实在娱乐玩家觉得应该与大家分享一下体验感想和感受,那么下面就给大家适当的说说
1.游戏画面:毫无疑问画面的效果很有震撼力,跟以往卡表的格斗游戏提升了很高的一个档次,相比较USF4,效果真是比USF4强出很多,毕竟新引擎做的游戏效果肯定不一般,我不会那么多专业术语来表达画面的好,总之还不错,人物厚重3D效果明显,也许还不是完全版,春丽的胸震,游戏内人物画面还有一层网状的感觉,这肯定是还会在人物表面贴图出更好的效果。总的来说亲眼所见街霸5的效果还是相当不错的,比看视频得到的效果更加真实可靠。英国车站背景人物地方偶尔会有掉帧的情况,估计以后会改善,人物对战不掉帧。
2.操作感和打击感:因为是手柄体验,所以操作上来说不是那么的费劲,跟USF4差不多,输入简单控制得当,唯一感觉不同也许就是整体效果因为更加写实,所以你会感觉出拳脚会慢,但实际操作速度还是不错的,例如加米的2LP*2会很快的打出。打击感也同样得到了提升,一种拳拳到肉的感觉,更加真实厚重,爽快感尚佳。
3.节奏:一开始我看视频的感觉是节奏很慢,但今天体验后感觉节奏并不慢,还有种比USF4快一点的感觉,人物跳入下落速度快一些,别看这是3D效果觉得人物更加写实导致速度变慢,但速度可真是不慢,至少我是这么感觉。
4.目押刷键蹲拆:蹲拆确实不会出2LK了,只有投的姿势,也就是说拆投需要准确才行。目押相对简单的多,虽然没有刷键了,但你找到节奏进行目押还是很容易的,例如加米的2lp*2目押2MP,简单的一逼。目押的关键还是要看角色动作,找好节奏即可。
5.效果画面血量:血槽很单一相信未来会改的更漂亮,fight的字样也狠单薄一样估计得调整,毕竟要和总体效果呼应才对嘛。血量现在看修正基本没有,每个人打人都很疼,这个如果不加入修正,相信未来的对局胜负点只有一两个,精彩度一定会降低,期待修正合理带给大家更好的体验。毕竟一个对局多个体验才是最好。
6.人物篇:由于根本没有出招表,很多东西肯定不够准确和齐全,望大家理解体谅。
人物招式和连段等性能请看这个帖子,大神肯定比我体验的多知道的多 http://bbs.17utt.com/thread-2398485-1-1.html
下面只说人物感受和特点吧
隆:街霸5的隆跟USF4的隆不同,除了连段的改变和招式判定的改变,使隆这个角色在街霸5里面更要注重波动的使用。2MK已经没有往日的犀利,作为利回手段你会感觉鞭长莫及,那特么不是一般的短,至少在原来的印象中短了一大截,也就是说2MK要是作为利回的核心已经不可能了,相反2HK距离优秀,但还是速度慢,虽然不知道多少不利,但相信随着游戏的发售和知识的完善,确反的东西应该不少吧。VS技能很有特点,类似于33里面B系统的姿势,但是是有发动姿势的,如果没有格挡成功会有破绽,VEGA的46K两段可以完美招架,对手跳逆向压制你可以用VS,对手跳入打你可以VS,但VS成功后现在我只知道位置合适的话可以最速升龙打击对手。例如,今天一个小对局,VEGA跳入HP打我,我VS掉以后最速升龙直接打死,很帅的招式成就感颇高,玩起来很有意思。有一个东西忘了测试,就是跳入升龙对空是不是像USF4那么安定,蹲升龙能否一样使用我也没测试,手柄真的很无奈,这个问题还是留给大家日后去体验吧。总的来说个人建议不要像USF4的用法去用隆,肯定不会有好的效果,波动发的好才是硬道理,VT发动后才是真正隆发挥实力的时刻,然而现阶段感觉VT后的电刃波动拳想破掉对手的防御并不是那么简单,卡时间什么的开发还是以后再说吧。
春丽:看了momochi的测试和说明贴后,今天体验面对春丽的对局,感觉就是强,利回拳脚优势明显,CA穿波效果很好,连段简单无难度。VS技能是向斜上方突进的招式,打中效果吹飞可带入连段,而且伤害不低一套连段,感觉打对手乱动和COUNTER效果很好,可以在利回中活用VS,VT发动所有招式段数提高,今天我被一个2HK踢死,显示3HIT,真特么狠啊。感觉开了VT以后,春丽要尽可能的对对手进行压制,打投择开始,如果今后加入打乱动确认连段的东西进去威力可想而知。春丽不亏为我天朝女子,样貌美丽动人,实力强大异常,还算小日本懂事。
nash:这个角色我很喜欢,可惜学习时间太少体验也少不能学到很多,但总体感觉新鲜感十足,毕竟新角色。所有招式没有蓄力全是指令,所以古烈跟nash比起来乐趣根本不在一个层面上。也说明本作的nas属于进攻多择角色,连段华丽,效果炫酷,真是装逼必备人物。TC很好用,5LP5MP和5LK5MK,两种都可以进行确认,打中了后面继续,打不中就停止进攻,当然这个套路还需要练习和完善。VS可以吸收波动作为自己的V能量槽,当然VS也可会有攻击判定,伤血不多只有一点,同样有增加V能量槽的功能。VT发动效果喜人,举例说明:5LP 5MP这个TC带入236P后VT发动到对手身后,波未到对手身上我已经可以开始打击对手了。所以这个例子说明VT发动后瞬移速度很快,反应不及时必定被打一套。正因为有了这个特点,使得这个角色在能力上速度上进攻上有很好的发挥,相信未来开发很多套路进行进攻压制效果非常棒。个人非常喜欢该角色,死而复生本就牛逼非凡,加之一身绝技怎能没有发展空间?
VEGA:现阶段我觉得最强角色就是他了,操蛋之处难以言表。先说说技能,46LK有所改变,打中对手不会倒地,只是受攻击判定,也就是说打完了下来咱们继续猜拳,是我用警察继续压制,还是你踏实防守这就看当时的发挥了,弄不好一上头你的血量就被VEGA活活打掉,而且如果警察有了CA,你要是着急跑出来跳出来,那么一个指令系的CA很容易让你掉入陷阱越来越深,可以看看E3展上JW的视频,赖逼的表现。5HK跟USF4的完全不同,姿势很像USF4里春丽近身的5HK,对空仿佛效果还可以具体还需要测试,有没有特殊技也忘试验了见谅。5MK还是一样,很好用的现在是2MP,距离很长,能带入连段,利回效果好的一逼,尤其是给对手关到角落。2LK也不一样了,2LK*2我今天一次都没有成功形成连段,估计已经不可以了,相反2LP成了起攻招式,2LP可以目押2MP从而带入46K进行压制。28P改成撩紫砂了,效果还不错,专门打你乱动,在厕所关对手效果也很好,和46LP一样是令对手上头的绝技之一。JMP预判到对手跳一样可以抢招,下来还能带入28P,或者CA。28K不变还是一样的效果。46K,28P都可以带入CA,使得本作警察在伤害上可真的不低,而且简单异常。VS能力不错,可以吸收对手的波动后你有两种选择,第一你可以只吸收,第二你可以吸收后再讲波动发出,而且还是特么两段波动,对手如果继续发波那只能被你的反击波动打倒在地。同样警察可以用自身VS对对手进行打击,效果同样是吸波的效果,同样可以反击波动,真特么神了,大家这里知道了相信玩到了就不会惊讶了。VT发动后66有短暂无敌,速度很快有瞬移效果,66到面前可以投对手,可以66到身后择对手,为最终的目标关厕所提供了更好的支持。特别要说一下警察的CA,类似于KOF XI里面的奥斯瓦尔德简称扑克牌的必杀效果一样,全身都是攻击判定,对手只要撞上来就会中,很操蛋的CA很强力。个人推荐USF4的基本打法,套路有所不同,关厕所就是目的。目前来说警察最厉害不解释。
Cammy:街霸5加米的延续说明该角色的人气仍然很高,废话不多说介绍一下使用感觉。完全可以用USF4的打法进行游戏,当然街霸5硬倒地的时候不多,空剑压起身的套路基本不好使了,所以更加强调地面利回。2MK距离还不错,带入236K简单。连段推荐2LP*2目押2MP然后接236HK,2LP后面已经无法目押2MK,所以要适当的符合街霸5的套路才行。2MP可以取消VT发动后2MP接236HK,如果有CA还可以继续带入CA。JHK感觉没有USF4好用,姿势就是双腿水平踢出,下方攻击判定感觉不够,不建议跳入用这个,抢空中可以使用,跳入建议用HP的舒服点,JLK逆向性能有,但感觉没有了下来让对手连防2LP的效果,也许是我没有找到节奏和时间JLK,总之下来被抢招多次。加米的VS技能相当于USF4里面的214P,如果用这个穿波,请必须预读使用,因为发动真的很慢很慢。VT发动效果不错,236K变得毫无责任胡逼穿插,速度加快基本无责任伤害高段数高是特点,打中对手可以接升龙,伤害类似于CA,但要注意,VT状态下使用236K会根据你的使用迅速减少VT能量,所以打到对手才是最好效果,可以赌博但别无脑使用为妙,要不浪费这机会有可能就没有翻盘或者获胜的机会了。426P就是以前的4269P,操作上减少了9的输入更加简单,仍然可以派生空剑,如果飞到对手身后也可以派生空剑反着打下来多了一些变化,VS技能同样如此,只要跳过对手身后自动反方向攻击。总体来说cammy总体思路不变,还是原来的玩法,目押连段变得更加简单,重要的是使用技能的时机。该角色简单易懂仍然是个简单的角色。
Birdie:ZERO系列的猛男终于到位,可以这么说,我看视频觉得这人物很恶心,但亲眼看见实际效果霸气十足,活脱一个臭混蛋天不怕地不怕的大怪物,很有意思的角色。普通技还可以,牵制效果尚可只是动作慢,4,5,6HP都有不同的效果,6HP类似于USF4雨果的5HP效果,一段刚体可以架招然后给予打击,只是姿势不同。由于对这个角色不太熟悉时间有限招式确实还没有弄清楚都如何发动,知道的如下:投机624P无需360,236P就是头槌,236LK和MK是横向链子抓对手,HK的是对空效果,CA为236236P,其他的不太知道了暂时还望理解。VS技能就是吃东西,我乱按的情况下只吃了香蕉扔出来香蕉皮,对手踩上瞬间没有防御可以进行合理攻击。喝饮料那个我是没用出来,特么渴死我了麻痹的。VS技能可以提高V能量槽,VT发动效果喜人,直接拿起红色炸弹放入最终,全身通红口中吐火,效果是攻击伤害提升,头追仿佛有加强。视频中我们可以看到大怪物的套路,投技角色特点鲜明,速度慢力量大,由于简单的带入CA使得翻盘能力大增,相信各位痴汉玩家使用起来会更舒服更开心。现在看这人可不弱,很有意思的角色,人物效果很牛逼,霸气十足再次表明。
以上就是今天我的街霸5初体验,由于本人水平有限悟性不高用手柄玩耍只有2小时毫无针对性的体验,总结出来的东西肯定不具有代表性和权威性,只是想及时的与大家分享,不知还能不能有机会继续近期体验,如果有我也会更有针对性的进行测试。也希望大家多给我点指点我们共同进步学习。
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