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键盘有键盘的好处,也有弊端,
键盘没办法精确输入41236P这种指令,也就是通常说的大半圆,
可以去训练场观察一下,快速输入41236P或者63214P这种指令时,会没有2,也就是方向下,
其实也就是从1方向往3按方向的时候,手必须松开1,才会识边成2,然后3
没有这个2,(也就是方向下),影响就多了,
以KOF13为例,
八神八稚女,克拉克超杀终极阿根廷投,都可能放不出,或者不能随心所欲出,
几乎所有版本KOF都存在这个问题,
当然其中KOF97完全不存在这个问题,因为41236P被SNK极度精简为16P
KOF98本身也有出招优化,只是没达到KOF97那种极简程度,另外各大平台有出招优化,发起来也算容易
街霸4如果没有这个2方向(下方向)
最重要的影响,
我觉得是有时不能随心所欲出1MK,发波,也就是拉着蹲防捅中脚,捅完了取消波,
键盘常常会出不来波,
当然你按着2方向(下方向),不挡,捅完了,波,那必出,
但是,这两种,是有巨大区别的,尤其街霸4,你懂的.搞不好就吃凹,远没有那种拉着蹲防去捅的安定感。
键盘360P(摇杆完整一圈),这都不是问题,毕竟有优化,
问题是720P(摇杆完整二圈),让人捉狂
你总不能选个老桑,不出UC吧,那玩个鬼啊。。
说完了弊端,说下键盘的好处,键盘的好处就是绝对不会误前跳之类吐血失误,
以及按键只要没有冲突,可以设定在完全顺手的位置,假设你要同时按4个键,甚至5个键,你的右手手指可以完全各司其职
而相对这个问题,同时按好几个键,就摇杆来讲,还有手不够大,或者键位不合适,按着会别扭 的问题
所以,键盘是适合蓄力系的,不存在什么弊端,
少数游戏,甚至允许46P这种指令时,46同时存在,也就是不松开4,再按一个6,这对于摇杆完全没可能。
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