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[话题讨论] 格斗游戏升温也只能在欧美升温了。

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发表于 2015-9-13 22:10:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
现在虽然很多日本选手在本国推广格斗游戏,但事实上还是无法恢复当年大井喷的年代,你看看日本A联赛就知道了,这么顶级的比赛,现场观众也就那么点,就算不拿EVO来说事,美帝的稍微大型点的比赛,参与的观众都要比日本A联赛多,而且日本现在也是手游年代,新生代也是手游居多,而且现在日本也搞了个竞技游戏俱乐部,说明日本也开始重视PC那些所谓的竞技游戏了。

现在天朝所谓的第一格斗游戏还在玩的人,几乎都有儿有女,基本玩也就是图个环旧情节,他们也不会对其他格斗游戏感兴趣,而且也什么新生代加入格斗游戏这个行列,而且现在还在玩格斗游戏的也就是图个情节而已。

在能对战的游戏类型里,比如FPS ,FTG.RTS.MOBA游戏类型,个人比较喜欢的是FPS,FTG,但是也不得不感概现在确实是MOBA 手游的天下,当然是指的是天朝。

未来格斗游戏升温的话,也只能在欧美了,虽然欧美FPS流行,但欧美人图新鲜感的多,不然怎么会一年一作的使命召唤也能买卖得那么夸张,格斗游戏只要图欧美人的口味的话,就不用担心没有下一作了。






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发表于 2015-9-14 10:10:04 | 只看该作者
格斗游戏最蠢的地方就是太注重街机平台,找不到比格斗游戏还注重街机平台的游戏类型了,主要大部分高质量的格斗游戏基本都是日本的。日本那堆格斗游戏非要在本土测试个大半辈子,ARC的就不说了,人如其名。你看铁拳7出到现在还没登家用机,这TM都多久了,这是在测试什么鬼,EVO初始奖金和参赛人数直接惨不忍睹,老卡就比较聪明,4代全平台。现在5代干脆就不鸟街机了。。。
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发表于 2015-9-14 09:01:56 | 只看该作者
也就强那么一锤子吧,但永远别想火成fps,moba一样的程度,除非从基本模式上改变
脱离万年不变的1vs1模式,向着能够合作的方向发展
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沙发
发表于 2015-9-13 23:16:02 | 只看该作者
即便在欧美moba和fps也火的不行吧。。fps不说了,从rts时**始就表现出顽强的生命力,这tm都十多年了,一点不见有颓废的迹象。。

moba虽然时间没那么久,但是井喷的趋势之前的游戏恐怕都不能及,其玩家群体之大让人汗颜。。简直恐怖。。

其他如rts,rpg都是昨日黄花了。。
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地板
发表于 2015-9-14 09:09:39 | 只看该作者
游戏节奏稍微快点就好了.............

很多新人看格斗就是为了看热闹。够花,够帅气,不猥琐,就入坑了
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发表于 2015-9-14 09:10:29 | 只看该作者
感觉现在都是好莱坞画面快餐式的游戏,90年代的剧情练级模式还那个年代信息没有那么发达还是比较可以消磨时间的,现在谁愿意一个作品枯燥的练级上个月的。小时候抱着gameboy加口袋妖怪一作可以玩一个暑假
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发表于 2015-9-14 09:33:03 来自手机 | 只看该作者
A联赛不是谁都能参赛的...你以为是美国有钱就能参赛?而且A联赛线下战是不开放给公众的人数少很正常..
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发表于 2015-9-14 09:53:25 | 只看该作者
SB吗?A联赛是观众不能进去看的。日本没人看你是搞笑。去年TGS比赛人数观看最多的就是街霸比赛知道不
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发表于 2015-9-14 12:59:45 | 只看该作者
主要是不能充值送一键必杀,一键赢2灯
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发表于 2015-9-14 13:42:24 | 只看该作者
橄榄球在美国最火,亚洲基本是完全不碰的
棒球在美国和日本很火,在绝大多数其他国家你基本是看不到多少人玩的

但是。。。这已经足够了

如果格斗游戏真能牢牢霸占住欧美市场,那已经是很屌的一件事情了
看看斗剧,因为经济原因根本走不下去
反而evo越做越大,现在还想做自己的联赛。。。

所以格斗游戏向欧美市场倾斜也是有原因的。欧美尤其美国的community形式,使得用户的粘性很大而且抱团之后更容易加大游戏的影响力

当然,对于中国这种几十年来也只谈97的地方,国际上发生啥事情和我们关系也不大
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发表于 2015-9-14 21:50:47 | 只看该作者
我觉得lz说的格斗游戏升温未来不会存在,现在的情况不会有什么改变,现在游戏的趋势是朝着手机休闲类游戏发展的,这些主机平台和pc平台的游戏的份额会进一步下滑,相比moba和fps游戏,格斗游戏更加硬核,这也就造成了新玩家的数量很难提升,因为游戏玩法的缘故格斗游戏一定会是以小众游戏的身份继续存活下去,但是回暖可能性低的可怜。
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