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[街霸5] 连技达人 神之手SAKO:《街霸5》很适合新人上手,希望能看到更多年轻面孔

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楼主
发表于 2016-2-25 15:41:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
日本著名游戏网站FAMITSU,刊登了对2013年CAPCOM CUP冠军SAKO的采访。看得出来,SAKO对街霸5的兴趣和期待还是非常高。





Q=FAMITSU记者
A=SAKO
S=AKIKI SAKO的妻子兼经纪人

Q:你参加了B测试吗?

A:是的,参加了几次,不过,因为每次都是自动配对对战,都没有在练习模式好好练习过。

Q:果然SAKO要从练习模式开始玩一个游戏呢。

A:是啊,开始新游戏的时候,总是在练习模式先熟悉系统和角色的特征,然后才会考虑去对战。

Q:会有新玩家出现吗。

A:我觉得会有不少,街霸4初期的时候,有很多街霸以外的玩家参与进来了。但是,随着系列不断深化,后来新玩家就越来越少了。所以这次,作为完全新作的街霸5发售,应该会带动很多新玩家入坑吧。我也期待如此。

Q:比起游戏内容,SAKO更期待新玩家的出现呢。

A:其实对我来说,我一直很希望和未知的强者对战,街霸4到最后强的玩家就固定了。不管去哪比赛阵容都差不多,我当然也看比赛视频,但是最终到头来还是梅原大吾啦,MOMOCHI啦,KAZUNOKO等人。当然他们的对战也非常有趣,不过我还是想和更多完全不同的年轻人打,所以我希望能有这样的新玩家加入进来。

Q:顶级玩家差不多都是30前后了。想法和经验都差不多的缘故吧。

A:是啊,如果是年轻人的话,他们玩游戏的环境和我们完全不一样,所以想法应该也完全不一样。我也希望能够吸收这些想法,让自己达到一个更高的高度。

Q:明明你都当过世界冠军了。还是这么有进取心,真的佩服。

A:在我心中这是非常重要的,所以,我希望有越来越多的人加入进来。

Q:SAKO你也玩过很多其他的格斗游戏,是因为想和不同的,不认识的人对战吗?

A:有一部分这个原因,街霸4系列就算上网打,看到的也大多数是熟悉的ID。而去玩别的游戏就会看到很多不同的人,这很有趣。还有,如果只玩1个游戏,那思考就会僵化,通过其他游戏,往往可以发现很多新的东西,当然,类似修仙那样在一件事上集中也很重要,不过我还是需要刺激,需要放松头脑时,最好是换个游戏玩。

Q:正是因此,才会诞生SAKO你那独特的打法吧。下面我们来谈谈游戏内容吧,你觉得现在的角色阵容怎么样。

A:很新鲜,不少角色换了。尤其nash和ken,外表和打法都不一样了。很有趣,隆和春丽,加米这些基本性能区别不大,感觉很容易掌握。既有大幅度改动的角色,也有保留原本滋味的角色,平衡可以说还不错。

Q:说到大变化的角色,就不能不提nash呢。

A:是啊,在知道他发波不用蓄力时真的很惊讶。一开始看到的时候还觉得这样真的OK吗。因为在2D游戏里,一个角色是否需要蓄力,区别是非常大的。如果是蓄力角色的话,防御中可以几乎就用一个键就发出高性能的必杀技,而且输入方法也不复杂,所以可以根据对手的攻击来反击,也因此,以前的“龟古裂”才那么强。

Q:确实,蓄力角色总给人偏防守的印象

A:但他们的代价就是很难主动去展开对局。当然,如何在行动中保持蓄力是蓄力角色的有趣要素之一。不过还是能够主动展开局面的指令系角色更加有利。所以,如果这角色不用蓄力,那打法都完全会变化了。可以说是个新角色了。

Q:实际上nash也跟zero系列相比完全不同了。

A:一边走一边发波不是听上去很有趣吗?之前一直是龟着打的角色,现在是主动来展开对局了哦。而其他过去有过的角色,也要从零开始构思战术,这让我觉得街霸5非常有趣。

Q:实际你游玩之后,觉得哪个角色手感不错?

A:B测试的时候因为时期不好我没能多玩几个角色,现在的话我觉得cammy不错。机动力高,在简单的街霸5里算连招比较丰富的角色。

Q:果然SAKO的选角色基准就是高机动力和连招呢。

A:我还是觉得,比起龟着等别人进攻,自己能展开局面的 角色更好。我也喜欢会发波的角色,不过还是觉得高机动力的角色更好。顺便一提,我已经完成了cammy的set play了。

Q:这么快!那么,cammy以外还有什么角色呢?

A:拉希德,玩了之后感觉不错,有移动有飞道,不仅马上就能打,而且该有的都有了,我觉得不错。

Q:那会把他当主力吗?

A:还不知道,因为几乎没怎么用,我要在认真调查之后才会考虑。

Q:你觉得街霸5的游戏性怎么样?

A:应该说很容易看懂,非常简单的一作。没有那么多必须要记住的东西。我觉得可以立刻就进入对战。还有就是每个角色的VS和VT都不同,如何发挥他们各自的优势是个有趣的点。当然,我也很在意后续的调整。


Q:果然关键还是在V系统上,你觉得这个系统如何?

A:从赋予角色个性的点上来说,不错。只是,我觉得现在的VT设计有点保守了。应该更有用处一些。其实,我觉得有很多新招追加的OMEGA 版街霸4很不错,我也打了很久,所以对这次的V系统感觉印象一般。要是有OMEGA版街霸4大赛多好玩啊。


Q:问个专业点的问题,这次几乎没有安全的回避打投2择的方法,你怎么看?

A:首先拆投的风险上升了。而且44也会被打大康,所以这打投的攻防有点像3D游戏了。当然我们可以用无敌技回避,但又没有像街霸4的SA那样的保险。所以,这次的风险管理会非常重要,街霸4的SA在取消破绽这方面确实太强,没了也没什么,不过因此造成连招的种类下降,变得单调也很可惜。

Q:那么是否VT会弥补这种可惜呢,很多VT有关的连招也很伤。

A:伤害大的话,爽快感和紧张感都会增加,很不错。不过我个人觉得跳攻击+地面攻击+飞行道具的3段晕也很好。因为对空失败的话就会被打败,所以不能乱升龙,这种感觉也很棒。


Q:你之前说本作很简单,是否意味着新手也容易玩?

A:街霸5不再需要花很多时间在练习模式练操作,练连招,不再需要记那么多,极端点说你会一套连招就能去打了。作为格斗游戏入门作的话,我很推荐。但是随着系列的延长,会有越来越多要记的东西,所以,如果要开始玩格斗的话,推荐从街霸5开始。

Q:接着,2016年会追加6个角色,你在意的是哪个?

A:ALEX。如果是按街霸3的性能设计的话,有突进,有指令投,有轨道很低的跳,有空中踩一类的技能,感觉很强,不知道他的VT和VS是如何设计的。新游戏果然容易让人想象呢。新角色每个都让人期待,我会边想象边等待。

Q:2015年没能参加,2016年的capcom cup你参加吗?

A:很有兴趣,其实2015年我也想参加,但是因为个人的原因实在无法参加。2016年变成街霸5了。我想决赛的人员名单说不定也得大变样吧。我刚刚也说了。我想和不同的强者交战。

Q:那么,2016年会积极参加比赛?

A:啊,是啊,以EVO为首,我会积极参加各项大赛。新游戏啊,有动力了。

Q:为读者们说几句吧。

A:2015年因为养**等原因,没有参加多少赛事,2016年我不仅要参加比赛,而且游戏的工作也会不断增加。会挑战很多事情,也希望大家能支持我。


——————————————————————————————————

以下是彩蛋:SAKO的育儿经

Q:**怎么样啦

A:托福,目前很不错。

S:最近逐渐会带**啦。

A:虽然还是离不开人,不过和刚出生比起来真的好多了,不用什么时候都看着。虽然才没满2岁,不过学习能力相当强,很多事说1遍就会了。

S:最近开始给sako玩游戏的时候捣乱了哦。

Q:在玩的时候会来捉弄你了?

S:最近她会自己玩了。和以前比起来不用老是要跟着人,倒是不错,不过SAKO一开始玩游戏她就会在电视机前站着,然后伸手去按摇杆上的键。(笑)

A:前段时间还被她按了PS键啊!!

S:当时他为了某个游戏的直播在练习,在非常重要的时候**想去按PS键了。然后SAKO大喊“喂!不行啊真的,你现在按了爸爸就要发火啦”(笑)

A:那时候我刚刚打败最终BOSS想要保存记录来着,当时我喊着“等等等等!”(笑)

Q:网战的时候,也有人说“SAKO要拔线啦”呢。

A:其实真的“拔线”了好几次,对那些对手真的不好意思。

Q:果然啊

A:是啊,被打败了……而且还有画面以外的捣乱哦,比如把PS4的电源线拔了什么的。要想这家伙的对策还真不容易。(笑)

S:游戏机玩好必须放到抽屉里,要不然就容易悲剧。

Q:哈哈,看来以后在想角色对策前先要想好**对策啊。



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沙发
发表于 2016-2-25 16:57:12 | 只看该作者
这么和谐的词都被关键字屏蔽
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板凳
发表于 2016-2-25 17:55:00 | 只看该作者
打不出孩/子
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地板
发表于 2016-2-25 20:45:14 | 只看该作者
好家教!               
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发表于 2016-2-25 20:51:40 | 只看该作者
“在非常重要的时候**想去按PS键了”
感觉文字和谐后想到的东西更恐怖。

感觉5代最犀利的就是游戏内能看其他人录像,多了一个买的理由。
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发表于 2016-2-26 01:11:59 | 只看该作者
感谢大帝翻译
所以那些担心sako不喜欢这个游戏的朋友们可以放心了~
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发表于 2016-2-26 10:32:11 | 只看该作者
SAKO在我心目中是神一样的存在 期待他更多精彩的表演!我希望有更多中国玩家能和他交手!完成超神!
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发表于 2016-2-26 13:37:49 | 只看该作者
遇到拔线高手……………………
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