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电子游戏界的蝙超大战:超人完败了37年

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[LV.8]以坛为家I

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发表于 2016-4-2 08:48:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
新任超人扮演者亨利·卡维尔也是电玩迷,在接受英国版《GQ》杂志采访的时候,他自曝导演扎克·施奈德打电话通知试镜结果时,他在下《魔兽世界》副本,因此压根没接电话,毕竟副本没法暂停嘛。相比之下黑暗骑士本·阿弗莱克更擅长赌博,玩21点赢了八十万美元上了硬石赌场的黑名单。

  这略微有点讽刺,角色设定里超人是心里有困惑就给妈妈打电话的乖乖牌,守秩序讲规则,蝙蝠侠为了打败超人无所不用其极,耍手腕玩心计,戏里戏外恰好对应起来。

  说起暂停,超人和暂停还真有缘。第一部以超人为题材的游戏是1979年雅达利2600主机上的《超人》。玩家操作超人,以最快速度抓住光头大反派莱克斯·卢瑟(Lex Luthor)和其手下,举起被炸坏的桥梁部件拼接回去,找个电话亭换上克拉克·肯特身份赶回星球日报社就算完事。流程很短且没有什么动作成分,严格说起来只能算跑酷游戏,一边四处飞一边躲避卢瑟的氪石光线攻击,被打中失去能力就找路易斯·莱恩接个吻满血复活。这也是最早有暂停功能的游戏,可惜此功能有bug。
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