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[业界] 《全面战争:战锤》DLC受质疑!它真的有必要单独购买?

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发表于 2016-7-8 15:40:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   不久前,策略大作《全面战争:战锤》迎来了一款“血祭血神”DLC,这个DLC好像是专门为了重塑战锤的战场形象。加入DLC后,战场中到处都是残值断臂、血流如注的画面。不过这时候就有玩家疑问了,作为一款以战争为主题的游戏,这种画面不是应该是自带的么!为啥还要花钱来买?



   在该DLC中“血”已经被玩坏,到处都是残肢断臂、血流如注的画面,但并非令人恶心的画面,毕竟点到为止除了暴力、更重要的战术策略养成。这款“血祭血神”扩展包囊括DX12支持开启效果、攻击动作血浆喷射效果、单位模型血浆飞溅效果、断肢与砍头效果、丧尸、骷髅和墓穴守卫的残躯战斗效果、致命终结一击内脏爆炸效果、用户界面血浆侵湿效果等内容、乍一看还感觉很酷炫。



   不过仔细一想,这些血腥内容不应该在游戏原版发售的时候就应该有的吗?玩家为了得到这一点“内容”,还得花费2欧元才能体验,不得不说,国外玩家对制作组这种“骗钱”的方式是很不赞同的,Creative Assembly既然想要制作组出吸引人的巨作来,为什么还要向玩家收取额外的费用呢?



   再看看之前的DLC,“Chaos Warriors Race Pack”,这不就是《全面战争:战锤》版本加入了几个种族吗?与《罗马:全面战争》中的本应就有蛮族有什么区别呢?而这一款DLC的售价甚至达到了5.99欧元,也难怪惹火了不少玩家。

   对比CD PROJEKT RED的《巫师3》“血与酒”30小时的游戏内容,Creative Assembly应该会觉得自己无比羞耻,《巫师3》在Steam的口碑已然爆棚,这不仅仅是游戏上的成就,更是制作组孜孜不倦的努力,得到了玩家的认可。



   不论如何,在DLC发布的同时,官方也修复了不少已发现的BUG。对于玩家来说,这个DLC会让游戏变得更贴近实际,而且修复了BUG和调整了相关的AI之后玩法也更让人兴奋。总体来说,考虑到2欧元的售价,这个DLC还算令人满意吧。


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