卡普空欧洲CEO 一井克彦
继此前日本卡普空对《街霸5》作出检讨后,欧洲卡普空CEO一井克彦日前也对《街霸5》进行了一番讲话:
《街霸5》发售初的情况并不十分理想,我们正在不断听取、接受玩家们的意见。这款游戏本该有更好的协调工作,更好地向玩家们呈现。现在,我们所需要做的就是提升游戏的品质。目前开发部门正在往游戏中加入更多的内容来使得用户满意。
EMEA(欧洲、中东、非洲)地区的市场总监Antoine Molant也表示:
我们一直在沟通声明这是一款基于服务的游戏,但我们本可以更好地告知大家内容是以不断更新为基础来发布的。这次的联网服务情况对我们来说是一个关键的教训,一款网络游戏没有相匹配的服务器好好运作...这样是不对的。
核心的游戏部分本身是很好的。没有人在抱怨这一部分。但是剩下的部分、包装...这些才是饱受大家诟病的。不过好在我们的核心部分仍然是一款非常好的游戏,我们所需做的就是尽可能把它的潜力发挥到最大。
这番道歉不忘自夸的言论立马引来了许多不满,以下撸他我节选了一些来自海外格斗游戏网站Eventhubs的回复:(标红的部分是我发自内心认可赞同的...)
能不要这么贪得无厌吗?《街霸5》是以大作的价格上架的,然后又发布了季票。结果现在还要出只能用真实货币买的地图,而季票包含的服装几乎一大半都很烂。
还有MD你说什么?核心的游戏部分本身是很好的。没有人在抱怨这一部分。
是不是在你们所活的世界里才没有人抱怨游戏?不少人都在抱怨这个游戏太看运气,死板,无聊。
我真的很喜欢街霸5,但我看到铁拳7和拳皇14之类的游戏后每天都不喜欢街霸5一点,因为同样的价钱他们给玩家的是一个完整的游戏。我们花钱买到的是什么?一个DLC平台。
干的漂亮卡普空。
如果这是一个基于服务的游戏那就请按一个基于服务的价格卖,考虑到这么多DLC这游戏卖40刀比较合理。
他们好像是不看脸书和推特的一样。
我不介意卡普空要提供更多的内容,不过请不要再因为这些内容问我们收费。目前的价格太贵了,不可接受。请像前作一样给那些我们应该有的东西,另外还请直接增加一个颜色编辑模式,谢谢。
我感觉这些话卡普空好像已经在哪说过一次了...
我觉得游戏确实很不错。比前作更快更简单,而且对核心玩家来说也够复杂,平衡性也还不错...对这些我确实没什么好抱怨的。
但是游戏本身不是一切,很遗憾剩下的所有部分都是垃圾。街机模式在哪?为什么不允许我们对战电脑?为什么要让我们玩街霸系列有史以来最垃圾的模式来解锁颜色?为什么网战延迟这么大?为什么游戏还不到半年就已经出了价值超过100刀的DLC?
我觉得那些负责游戏本身部分的人干的不错。但剩下的一切呢?我希望他们能说刀做到“听取、接受玩家的意见”因为如果他们继续这样下去(做好一部分,再把剩下的部分全部做烂)我不觉得街霸5能运营很长时间。
这游戏看起来还是有很多地方没有做好
-有些角色的建模很明显比其他角色要好
-只有一个地图是有场景变换的
-每日挑战模式还是没有
我觉得无印街霸4做的好多了
-有街机模式
-时间挑战模式
-生存模式的CPU更合理
-解锁颜色的方式更加合理
-有内置的美工、动画展示模式(我看个完整动画还要跑去视频网站?!?)
这些小改动只是小菜一碟吧,卡普空只要花点小钱找点会用虚幻4引擎、会建模、会菜单设计的人就行了。
1.一半的内容卖了60刀,剩下一半都是DLC
2.马上就要有更多的DLC
3.这个游戏最有效的赚取内置货币的方式太讽刺了:生存模式
4.卡普空解决生存模式的方法:卖生存模式的颜色
5。请买买买,如果用MOD或者改游戏你等着被卡普空收拾。
此前卡普空声称已经注意到玩家在通过修改游戏获取FM
这些用户会被检查账户,并有进一步的行动
随着朱莉的更新,游戏马上又将上架一系列新的女性角色泳装,让玩家能花钱享受到只有2个颜色的最新服装。
显然目前的《街霸5》在很多方面还不合理,希望卡普空能给出更合理的机制,以现在的游戏模式通过网战赚取FM来买东西几乎是不可能的,况且在中国大部分地区的网战水平非常堪忧。
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