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[业界] 成功尝试:谷歌使用虚拟扑克狗来防止VR里的骚扰事件

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发表于 2016-8-10 15:03:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


  网上骚扰不是什么新鲜事,但在虚拟现实的环境里,他是新的。因为在VR里,用户可以非常近的接近彼此,可能导致空间不舒服和不好的体验驱使用户逃离VR 。谷歌的DayDream Labs在打击滥用VR方面做了一个成功的尝试:虚拟扑克狗。虚拟扑克狗的实验表明,一种阻止玩家骚扰的方式是创建个人空间。(我们从Altspace里看到过)。

  当玩家在谷歌的体验中离开牌桌(想要接近别人的空间),它们的屏幕变成了黑白两色,以及他们的头像从他们对手的视线中消失。一个泛着蓝色的个人空间泡引导他们回到自己的座位。你可以从上面的视频看到,谷歌表示,这些变化足以鼓励玩家不侵犯别人的私人空间。

  谷歌还尝试给予积极行为奖励。如果玩家和对方击掌,他们会看到一个烟花的动画和响亮的击掌的声音。侵犯他人空间的行为没有任何好玩的附带功能,因此人们往往会坚持良性的互动。

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