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[角色心得] 双叶莹-连击蹴逐帧分析

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发表于 2016-8-18 21:00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 |          
本帖最后由 yellowrabbit 于 2016-8-18 21:02 编辑

灰色是身位框,浅紫色是受击框,蓝色是无敌框,
起跳帧:图像为身体略下沉,双膝略弯曲
帧解析:此时下半身没有受击框已经无敌,只能攻击上半身受击框
garoup006.png
空中帧:图像为单腿弯曲仰头起跳动作
帧解析:此时下垂的脚没有受击框是无敌的,胸前和腿上的空间反而有受击框能被攻击

garoup007.png


起手帧:此时双手如大鹏展翅样分开
garoup008.png

然后再背手
garoup009.png

再展翅
garoup010.png

展翅帧:逐渐双手展到最高,这个过程受击框基本不变
garoup012.png garoup013.png garoup014.png

翻身帧:双手到最高位后突然后倒翻身,在翻身过程中受击框是蓝色的无敌框
garoup015.png garoup016.png garoup017.png garoup018.png garoup019.png

斜飞帧:往下斜飞过程中不是无敌的!此时上半身受击框和下半身受击框都是矩形,而攻击判定框很小就在膝盖那里,并且攻击框被包围在受击框内,也就是说可以被counter
garoup020.png garoup021.png

落地帧:此时一手一脚撑地,上半身和下半身都有受击框
garoup022.png
起身帧:类似起跳帧,此时双膝略弯曲,身体略下沉,但不同的是下半身也有受击框
garoup023.png

站立帧:此时恢复正常站立姿态,僵直解除
garoup024.png







garoup020.png
garoup019.png
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