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[业界] 体验独特!《战地1》浓雾将影响战局 动态天气更好玩

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发表于 2016-8-21 17:04:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  DICE日前透露《战地1》中的每张地图都将支持动态天气系统。开发商称动态天气可以改变玩家在指定地图中的打法。

  所有《战地1》中的多人地图都有动态天气效果,天气系统将作为生态系统的一部分。不像游戏中的环境破坏,天气是一项外部元素,你无法控制,就拿浓雾来说,它会限制你的视野。这让狙击手更难从远处击杀目标,改变了射击距离。在浓雾下,开放地图会变成一张混战地图。玩家需要亮出他们的刺刀,装备霰弹枪,为突发事件准备更多,直到浓雾消散。



  一些游戏天气系统已经在之前的演示中出现了,如科隆展会上《战地1》演示中的沙尘暴。

  雨水不会限制住你的视线,但却会扰乱并扭曲你的视觉。 你会扫视周围并注意战场上的活动来察觉威胁,但倾盆的大雨却让这件事情变得更加困难。 视线上的变化也适用于飞行。 能见度受到影响的情况下,雨水会迫使你在飞跃山地或地面时更为谨慎。

  而极端气候,如西奈沙漠中可能扬起的沙尘暴,可就不是仅有限制住你的视线这麽简单了。 沙尘暴的高密度让飞行更为困难,多少限制了飞机在空中的表现。不过对地图了如指掌的熟练玩家仍能翱翔天际,将低能见度化为他们的战略优势。



  气候会影响游戏中的各个层面。 你可以看见武器上的雨滴、起风时飞散的鸟儿,还能听见沙尘暴中的音效变化。 我们希望动态天气能让玩家更加沉浸在游戏世界当中。 战场常受暴雨侵袭,我们也让壕沟战中的雾气更加浓稠、更加贴近地面。 在意大利战役中高耸的的阿尔卑斯山上,我们在谷区中加入雾气,只要到达到山峰便能摆脱这些雾气。

  动态天气能为特定对战增添乐趣,同时让体验更加独特。 就算经过了数场对战,你仍会遇到从未体验过的天气、地点。不同的体验为《战地1》再创新的里程。



  当你参与8月31的测试,或是在10月21日拿到《战地1》游戏时,你就能够切身体验到这些变化。

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