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[各类资源] 卡普空的界面太丑功能太少 玩家各种自制界面吊打官方审美

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发表于 2016-8-29 10:37:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
前一阵子,关于《街霸5》的一张画面迫真的“2017季DLC角色剪影”图片流传于网上,一时间引起了许多的讨论与猜测。这样的图片对于出了一年DLC角色数量还不及《拳皇14》一半的《街霸5》玩家而言确实非常诱人,不过很遗憾这张图片只是玩家为了展现一个自制界面的截图。


虽然这张图片并非来自官方,但玩家们依然津津乐道地讨论这些黑影是谁

事实上,这位DevSF4上传了一整个自己设计的《街霸5》商店界面视频,但由于这个视频是以目前的《街霸5》界面为基础的,因此看起来非常像是真的。以下是DevSF4所上传的整个视频,很显然这只是一些配上背景音乐的截图展示,连效果音都没有包括。



在他所设计的商店界面中,玩家可以更直观地看到颜色、服装以及按季来划分的DLC角色。由于卡普空目前还并没有公布2017年的DLC角色(2016年的DLC角色卡普空是在2015年10月底巴黎电玩周上公布达尔锡姆和2016年6名角色的剪影,今年的公布时间应该也在这个时间左右或挑选其他大型的游戏展会),因此DevSF4模仿卡普空此前的风格大胆意淫了6名(目前也并不确定卡普空明年是否会依然只出6名DLC角色)角色,当中看起来包括豪鬼等角色。

其实,近来要“帮助”卡普空搞《街霸5》界面设计的并不在少数,有许多玩家完全推翻了目前的界面设计希望给《街霸5》加入更好看更直观的效果以及功能。由于卡普空声称自己一直在探讨民间的意见,并且也确实即将上线“每日任务”以及各种后续的模式与功能,可能这些民间设计的良苦用心有朝一日真的会被卡普空采纳。

可见...大家对《街霸5》除了游戏本体以外还有各种的抱怨和意见啊...


这张很认真地讲解了自己想加入的部分...确实如果能及时加匹配到的对手为好友的话交流会更方便


这张的话更有《街霸4》的感觉,制作者特别提及卡普空好像很重视这个地图版面,因此做了优化

我个人很希望卡普空真的能考虑这些民间的意见。事实上卡普空目前也在《街霸5》商店贩卖“个人简介”这一栏的底色框,比起这种普通玩家几乎都很少点开的界面。卡普空如果能吸取玩家们的智慧多出几款漂亮的整体界面,相信不少玩家是愿意付一些费用的。

另外,在整个8月份卡普空几乎都没有提及尤里安的情况下...2017年的DLC阵容究竟会什么时候发布呢?最后立个FLAG,等到《街霸5》生命周期结束,角色会比《拳皇14》目前的多吗?


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沙发
发表于 2016-8-29 11:54:25 | 只看该作者
第二个界面不错,第一个还是太乱

另外话说人物多有毛用,你精通了几个? 想KOF14那样个个做的稀烂,系统稀烂,昨天阿邦还在吐槽来着,各种无责任技,重拳无责任乱打
与其这种滥竽充数,我倒是喜欢街吧这样一个一个慢慢出
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板凳
发表于 2016-8-29 17:26:52 | 只看该作者
街霸作为一个1v1的游戏,注定了人物要出的慢

一来,3v3的游戏要是角色池太小了,根本不够看
二来,3v3的游戏平衡性是可控的。就算你喜欢的角色被对手克制,你依然可以选了他之后再加上另外两个角色出站

三来,1v1的,如果一个角色性能不好,那除了靠角色爱之外,就真的没别的解法了;试想一下,如果老卡辛苦半天设计个角色,根本没人用。那这种事情就纯粹变成了白忙活。有他没他又有什么区别呢?

街霸5如今加了5个DLC了,但是比赛里出镜率有多少?
大部分情况下依然还是那老的16人。。。
在这种情况下,玩家一边吼着“加人加人”,加进来了之后又没见几个人用。

这就蛋疼了
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发表于 2016-8-29 18:12:07 | 只看该作者
kof14这种东西不要拿来比sf5了好吗?自取其辱。
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2016-8-29 21:03:18 | 只看该作者
sf5节奏太慢了没有发现么?最主要是capcom的诚意不足,试玩版都拿来卖钱,dlc一个角色还得花10万FM币,还经常不能结算那打一次的50fm
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发表于 2016-8-30 19:20:54 | 只看该作者
94iori@u 发表于 2016-8-29 21:03
sf5节奏太慢了没有发现么?最主要是capcom的诚意不足,试玩版都拿来卖钱,dlc一个角色还得花10万FM币,还经 ...

街霸5节奏慢? 你说个街霸系列比街霸5节奏更快的
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2016-8-31 17:32:08 | 只看该作者
图个新鲜,用久了你100%回到原版界面信不信
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