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[业界] 当过山车遇上了VR!或让游乐设施重新焕发新生敢玩吗

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发表于 2016-9-2 15:47:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  相信大家都有坐过过山车,一定印象很深吧!满脑子的“惊险刺激,紧张感十足”。那么当过山车遇上了VR呢?又会产生怎样不一样的感觉?

  就目前来说,全球三千多个过山车游乐设施中大约有25座都采用了VR技术。这样做不仅能让游客享受过山车急速升降的乐趣,还能在虚拟世界中和各种人物游戏过把瘾。

  早在2016年,英国Alton Towers主题公园就宣布建造世界上第一个VR过山车游乐设施,项目被命名为“Galactica”,在今年3月份已对游客开放。它配备的是由 Figment Productions 改装的三星Gear VR头显。

  Wired记者在开放当天体验了一把,画面和过山车的升降过程相契合,一开始乘坐戴上头显就会看到进入了巨大的环形门,四周都是云。他表示这个效果哪怕是在家里的沙发上也能有在坐过山车的感觉。



  不过,因为好多主题公园用的都是现有的消费级VR设备,所以画面看起来并不是非常完美。但是只要更频繁地改变游戏内容,消费者就又会被吸引而来,无疑为过山车这个简单的游乐设施增加了更大的诱惑力。

  像是美国著名的Six Flags主题公园今年就改造了9家主题公园的过山车,配置的是三星Gear VR头显,为游客提供虚拟现实过山车体验。而这9座过山车中有6座是外星人题材的VR影片,另外3座配备的是超人大战反派的内容。

  而VR现在已经不仅局限于过山车这一个游乐设施了,美国VR主题公园The Void 就在今年7月开放了走动式、虚实场景结合的《捉鬼敢死队》主题体验,游客要做的就是穿上专门设计的背心和头戴设备,然后就会进入虚拟世界的场景。



  如果被抛掷物或者朋友的质子装备击中,触觉反馈设备会模拟击中的感觉,当鬼在空中移动时还会生成雾。

  在过去的4年里,VR成为科技领域的热点之一,Facebook、Google、三星和索尼都已经开始生产、销售VR硬件。一些无法在家中实现的VR体验,像是没有足够大的空间自由行走,不能感受失重或是温度变化这些遗憾,现在都能逐渐在主题公园或旅游景点中体验弥补了。

  据市场咨询公司 Global Industry Analysts 的报告显示,2015 年全球主题公园的营收达到了320亿美元,和2009年相比上升了40%,使得同行对手之间的竞争日益激烈,每个主题公园都在绞尽脑汁的使自己脱颖而出,使用VR这个尖端技术也的确是一个吸引人流的妙招。

  然而随着VR技术的普及,消费者逐渐能够购买到心仪的VR设备,加上同行之间的相互借鉴和学习,当VR不再是新奇玩意儿的时候,VR又还能为主题公园挑起大梁吗?

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