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[业界] Xbox One原计划卖2亿台 最初中心功能竟不是游戏

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发表于 2016-9-30 10:46:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
似乎微软一开始对Xbox One非常有信心,最近据Xbox现任老大Spencer透漏,当Xbox部门老大还是Don Mattrick时,微软给Xbox One定下来的初始目标是销量达到2亿台。


在接受外媒Stevivor采访时,Spencer没有说清楚2个亿数字是单指Xbox One自己还是还包括未来的升级版主机,比如Xbox天蝎座或其他版本。但不管是哪一层意思,2亿台这个目标真的很高,这要比PS2自己创下来的1.5亿台纪录还要高很多。

Spencer解释说:“当时的团队是摸清如何卖掉2亿台游戏机。我们从来没有见过一个主机能卖这么多销量。目前单个主机销量最高的是PS2。索尼曾在2011奶牛宣布PS2全球出货量达到1.5亿。那个团队的考量是用户越来越喜欢顶端视频服务(比如Netflix和Stan),电视崛起,在这种消费过渡中,如果我们能打造一个以此为中心的主机,照顾的人群不仅仅是游戏玩家,而且还有潜在的电视消费者,那么(他们认为)你真的有可能实现这个目标。”

Spencer补充说,Xbox One原本的设计中心就是将打造电视内容作为第一能力。微软甚至还成立了Xbox娱乐部门,专门将电视和电影内容带到主机上。然而,当Mattrick离开微软加盟Zynga和Spencer成新掌门人后,Spencer新官上任改革的第一大方针就是重新定位Xbox品牌,重新将游戏放在中心和第一位。后来微软关闭了Xbox娱乐部门,不过斯皮尔伯格的《光环》电视剧仍然在制作中。



Spencer说:“当我们两年半之前加盟负责运行Xbox项目时,我重新摆正了中心方向,Xbox One中心仍然是一个游戏机,而非其他内容。你没有资格在其他不熟悉的领域作为,除非你先在游戏行业中找到自己的一席之地。因此我们首先要搞清楚自己是什么。”

最后Spencer表示他被任命为Xbox总负责人这个职位,微软的目的就是给玩家和游戏开发商发出信号,让他们知道Xbox One是一个游戏机,他们是最先考虑的人群。不过同时他也提到今天Xbox One上的视频使用,比如YouTube和Netflix的使用率和游戏一样高。

微软已经决定不再公布Xbox One的销量数据,因此目前我们也不知道Xbox One的销量在Xbox One S发售后有了多大的提高。不过如果想要实现2亿台的原目标,目前还有很长一段路。

微软野心真大。
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