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系统变更点 修正
网战做了一点调整,在RANK的时候可以选择是否按自己的实力匹配。关闭匹配时就可能匹配所有等级的对手。
网战时,开房的一方可以选择“是否只接受同地区的玩家”。
对掉线率高的玩家,会有特别的提示。(例如名字变红)
高掉线率的玩家将面临更严重的惩罚。比如很难和其他玩家连线。
RANK战开了“练习等待”,比完后可以回到“练习等待”的状态。
房间里的“音频聊天开关”会保持一直存在
组队战时选择队友的顺序是反向的现象修正。
其他一些线上问题的修正。
练习模式可以保存设定。
任务模式,只要达成任务会自动保存当前进度。
设定里增加了设定“触摸屏是否有效”的设定。
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故事模式中,使用下载服装的草剃京,吉斯通关,无法达成全角色通关的现象修正,已经完成了其他所有角色拿不到
奖杯的,只要把这2个角色的队伍换回普通衣服打一遍即可。
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修正了观赏模式里达到100%依然不能得到FIGHT BONUS 的问题。并可以获得奖杯
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修正了选择角色画面时不能设定按键的问题。
其他一些问题的修正。
角色平衡变更点,修正。
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全体
修正了站防后立刻蹲防会残留站立判定的问题(就是所谓的F式)
针对特定攻击进入防御动作的距离不同的现象修正。
特定角色的前后AB输入不准确的现象修正。
236236,214214指令输入时间缩短。
426426、624624输入变简单。
方向键和左摇杆同时输入相同指令的情况下,以方向键的输入为准。
草薙京
起身 起身到行动有1F多余硬直的现象修正,该硬直被删除。
JCD 攻击持续时间延长
普通,大跳B 跳攻击声音变回正常效果音
236A-236A派生 命中,被防时拉开的距离缩短
二阶堂红丸
近5B 攻击判定扩大
大门五郎
3C(取消版) 威力,晕值,破防值全部减低。
6246A/C 指令输入问题得到修正
623BD(EX) 对这招可以摆出防御动作的现象得到修正。
236A/C(EX) 威力减低
地雷震 EX版 威力下降,命中后对手的动作变得更自然。
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坂崎良
远5D 攻击判定向下扩大
623A 追击时间延长
623C 1HITS命中的对手动作变化
214D 命中下蹲对手时对手动作变化
罗伯特
近5D 晕值,威力,破防值下降
远5D 脚尖攻击范围缩小
623C 对打击无敌时间减少
236A/C/EX 判定范围缩小
214BD 威力减少
2624AC 威力减少
坂崎由莉
远5A 攻击判定缩小
远5B 攻击判定缩小
2C 攻击判定缩小
6B 远B取消6B时,取消中段判定。
空中3B 攻击判定缩小,落地硬直增大
623B 能够发出B派生的时机变慢
623B-B派生 攻击判定缩小,落地硬直增大
214A/C 命中后对手可以受身
624B/D 命中后对手不能受身
214214AC 命中后整体硬直减少
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TERRY
远D 横向判定缩小,近身判定扩大
214A 整体硬直增加
236A/C和2626B/D同时命中时的不正确表现被修正
28A/C和236A/C模糊输入时,更容易出236.
ANDY
6A 攻击发生变慢,上半身无敌时间缩短。
623A 被攻击判定增大
214A/C 攻击判定缩小
JOE
近D 命中下蹲对手时对手的动作变化
4B 攻击判定扩大
A连打 攻击判定扩大
623B 威力增加
623D 无敌时间增加,攻击判定扩大
426AC 威力,晕值减低
部分招式伤害不对的现象得到修正
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LEONA
近D 版边命中,防御时会拉开距离
5D 攻击判定缩小
小跳,普通跳C 攻击发生变慢,判定缩小
6B(取消版) 命中空中对手时对手动作变化
214B/D 攻击判定缩小
214BD 攻击判定缩小
46D 整体硬直增加
空中214A 命中,被防后后弹距离缩短
空中2624A/C 威力减少
空中2624AC 无敌时间追加。威力减少,44中也可以使出。
RALF
JCD 攻击持续时间变长
远5C 全体硬直增大,被攻击判定扩大
421A/C 有几率不出现打击判定的现象修正
421AC 攻击判定发生加快,命中后弹开的距离变长。
2626A/C 蓄力中遭到攻击,画面会摇晃的不正常现象消除。
2426BD 威力减少
CLARK
近5B 可以被必杀技取消
空投 发生1F后按D会不能出空投的现象被修正。
46A/C 硬直减少
426AC 攻击判定扩大,追加特殊追击判定。
另外,426的指令优先级将比46高
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IORI
JCD 攻击持续时间增长
623A 追击可能时间减少
葵花 1HITS的追击时间增加,第3HITS追加追击限制
MATURE
C投 删除C投过程中被投方存在被攻击判定的现象
2624A/C 威力增加
2624AC 速度变快,威力,破防值下降
623AC 无敌时间减少,派生的威力减少
214A/C及派生 优化指令输入
214AC 威力减少
214BD 打中下蹲对手时对手的动作变化,发生后不消耗MAX模式气槽bug修正
2626AC 第4HITS后不再会有镜头效果演出。
VICE
2C 攻击判定扩大
2D 攻击判定扩大
426BD 追加了追击限制
26242A/C 威力增加
624624BD 威力增加
426426AC 威力增加
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KIM
28BD 无敌时间增加
214BD 威力,破防值减少
空中2426B/D所有版本 威力减少
2426BD所有版本 威力减少
师傅
远A 攻击判定扩大
远B 可以被必杀技取消
远D 攻击判定扩大
2B 攻击发生加快
JD 攻击持续时间加长,攻击判定扩大
6B 不再会越过下蹲的对手
2626BD所有版本 威力增加
师娘
236B 硬直增加,身体部分攻击判定扩大
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ATHENA
远5D 攻击判定扩大
6B(空中) 后半部分攻击命中不会反弹的效果修正
飞行道具 攻击判定缩小
指令投 无敌时间减少
214B/D所有版本 打中下蹲对手时对手的动作变化
623AC 威力减少
空中2626C 可以取消出2424A/C的BUG消除。
2424AC 威力减低
KENSON
近5C 命中计算伤害修正
2B 取消的时机改变
2C 命中下蹲对手时对手的动作改变
6A 攻击判定扩大
飞行道具所有版本 攻击判定缩小
421BD 第二段的攻击判定扩大
CHIN GENSAI
近5A 可以用必杀技取消
铁山靠(强) 威力减少
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ZANADU
远5C 攻击判定扩大
2B 被攻击判定缩小
2D 可以用必杀技取消
CD 攻击判定扩大
6A 对波判定扩大
236A/C所有版本 攻击判定扩大
CHANG
远A 攻击判定扩大
远C 打中空中对手时对手的动作变化,并且可以取消出超必杀技
2A 攻击发生加速,判定扩大,可以取消的时机变更
2C 判定扩大,命中后对手的动作改变
3A 威力增加
A连打 威力增加,指令优化
EX版连打 威力增加,可以击中倒地的对手。
指令投所有版本 有效范围增大
2626A 威力减少,硬直缩短,命中后不能受身
2626C 删除无敌时间,威力减少,命中后不能受身
624624AC 命中空中对手时对手的动作变化
CHOI
三角跳 跳的距离和滞空时间变更
远A 攻击判定扩大,可以用超必杀技取消
近C 攻击判定扩大
近D 可以用必杀技取消
2A 攻击判定扩大
2C 攻击判定扩大
6A 攻击判定扩大
J2B 落地硬直减少,攻击判定扩大
28C 追加无敌时间
28AC 追加无敌时间
空中突刺(28B/D开始) 方向变化时硬直减少,转换后攻击判定扩大,攻击持续时间延长,移动速度加快,向下突击时,没有被投判定的BUG被删除,向下突击时第1F就落地的情况,追加落地硬直。
EX版空中突刺 移动速度加快,攻击判定扩大,被攻击判定缩小
46BD 全体硬直减少,命中后的伤害修正改变
2424A/C 追加无敌时间
2424AC 追加无敌时间,缩小被攻击判定
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K
JC 攻击判定缩小,对空中攻击的无敌被删除
24B/D 伤害与防御破坏值减小
24BD-派生 硬直时间增加,追击可能时间减少
EX24BD-派生 伤害,破防值减少
26A/C 发动后不会加气槽,修正发动不同派生时短时间内攻击判定仍存在的问题
26A-6B飞行道具(包括EX):修正受到伤害时飞行道具效果消失的不正常现象
派生6D 攻击判定缩小,发生后加气槽
派生6C 发生后加气槽
26AC 发生速度变快。同修正了发动派生时攻击判定短时间内仍存在的问题
26AC派生6D 攻击判定缩小
KULA
BC 修正了爆BC时没被投判定的问题
远5B 攻击判定扩大
24D 伤害上升
站立24BD 修正了普通跳&大跳落地后可用此招直接取消落地硬直出招的情况
24A/C 攻击判定增大
2626A/C 伤害下降
MAIXIMA
防御CD反击 修正动作中没有对投无敌的现象
小跳、中跳JC 攻击持续时间缩短
3C 攻击判定缩小
24A/C 打康对手时弹墙
J24AC 变更为中段判定
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GESSE
远D 扩大攻击判定
小,中JC 第3,4下的攻击判定和持续时间缩短
24A 攻击判定扩大
BILLY
6B 不再是中段
623B 追击时间加长
623BD 第1HITS没有命中时落地动作修正
HEIN
623B/D 可以对下蹲对手成立
623BD 可以对下蹲对手成立
2624AC所有版本 追加各自到最后1HITS时的CLIMAX取消。
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KING
远5D 攻击判定缩小
JD 攻击判定缩小
3D 被攻击判定扩大
426B/D所有版本 攻击判定缩小
2626AC 可以在最后1HITS进行CLIMAX取消
SHIRANUI MAI
三角跳 跳的距离,滞空时间变更
5B 攻击判定缩小,硬直增加
JC 攻击持续时间缩短
2626AC 修正取消出MAX版的攻击数增加的BUG
ALICE
2B 可以用必杀技取消
6B 命中空中对手时对手动作变化
214A/C 优化指令
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NAKORURU
三角跳 靠的距离,滞空时间变化
2C 攻击判定缩小 持续时间缩短
JD 攻击判定缩小
214A/C所有版本 飞行道具的等级变更
乘鸟 无敌时间缩短,抓住鸟时自身被攻击判定扩大,在鸟上停留的时间缩短
乘鸟A/C派生 落地硬直增加
2626A/C所有版本 飞道等级变更
LOVE HEART
2C 攻击判定缩小,被攻击判定扩大,硬直增加
JCD 攻击判定缩小,持续时间增加
26C 威力减少,第二段不再是中段判定
2626A/C所有版本 威力减少
MEIMEI
4AB 动作中自身空中判定的状态修正
远5D 攻击判定扩大,硬直增加
2C 不会相互推进情况修正
6A 发生变慢,但改为中段判定
26B/D 伤害增加,攻击判定变大
2626B/D/BD 修正落地硬直时自己存在空中判定的情况
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RAMON
三角跳 跳的距离,滞空时间变更
2B 可以和5A,2A取消
2C 攻击发生加快,硬直缩短
6A 命中后对手不会晕的状态修正
426A/C所有版本 整体硬直增加
22A/C 命中后对手不会晕的状态修正
ANGEL
远B 攻击判定扩大
远D 攻击判定扩大
214C 整体硬直缩短,命中,被防不会拉开距离。
UC终结技A投 对下蹲对手同样适用
UC派生8B 对手受伤硬直减少
UC派生AB 不能用超必杀技取消的BUG被修正
恐龙王
236C 不再能追击倒地对手
214B/D 威力减少
2626B/D所有版本 攻击判定扩大,其中MAX版持续时间延长
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瞬影
66 启动速度加快
2626BD 威力减少
2626AC 威力增加
唐虎禄
远C 攻击判定扩大
2C 攻击判定扩大,打中下蹲对手时对手动作变化
JC 攻击判定扩大,持续时间增长
3A 攻击判定扩大,被防后推开距离减少
623B/D 投的有效范围扩大
空中214A/C 落地硬直增加
214A/C 整体硬直减少
236A/C所有版本 攻击判定扩大
2626B/D 追击可能的时间缩短,上级取消,CLIMAX取消的时间变短
2424A/C 攻击判定扩大
2424AC 威力增加
明天君
5D 攻击判定扩大
6B 威力,晕值,破防值减少,命中后对手的动作变化。
28A/C 出招后能量槽增加量减少
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ZARINA
623AC 对非受伤状态的空中对手不成立
624BD 推挤距离变短
忍者
三角跳 跳的距离,滞空时间变化
2A 取消时间变化
JA,B,C,D 全部扩大攻击判定,其中JC加快速度
6A(取消版) 扩大攻击判定
NELSON
远B 攻击判定向上扩大
远D 攻击判定向下扩大
2B 可以用必杀技取消
6A 威力增加
派生2C 威力,破防值增加
派生6C,8C 威力,破防值,8C晕值增加。
派生4C 攻击发生加快,全体硬直减少
426D 追加对打击无敌,可以更快取消出特殊技
426BD 追加无敌时间
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希尔薇
远A 攻击判定扩大
远C 攻击判定扩大
6A 攻击判定变大,击中对手对手动作变更
6B(取消版) 可以用必杀技取消
214A/C 威力增加
2626AC所有版本 落地硬直增加
2626BD 追加特殊追击判定
KUKRI
远D 修正不管是否命中都可以开BC的现象
6A 攻击判定扩大
22ABCD所有版本 发生时能量增加量减少,对波等级变更
22AC(EX版) 修正没有对波判定的设定
美杏
236.214派生的空中攻击 消除无敌时间
派生1,2,3,4攻击 攻击判定缩小,发生后能量增加量减少
2626BD所有版本 无敌时间增加,其中MAX版攻击判定扩大
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安东诺夫
近C 发生速度加快
623AC 第4HITS击中对手时对手的动作变化
624BD 命中后对手的动作变化
VERSE
远A 攻击判定缩小
远D 格挡判定有效时间缩短
2C 威力,晕值降低
C投 成立后,特定时机可以拆投的现象修正
236A/C 攻击判定缩小
421A 被攻击判定扩大
624B/D所有版本包括EX 整体硬直扩大
624624AC 追加对投无敌
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