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[业界] XBOX喜迎15周年纪念日 生日快乐!微软的进军主机市场的神秘黑盒

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发表于 2016-11-16 14:39:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 美国微软(Microsoft)公司于2001年11月15日在北美地区首卖,开启旗下家用游戏主机事业的初代「Xbox」主机,在昨日(2016年11月15日)正式迎来了诞生15周年纪念日。



尺寸较大的初期型手柄

  Xbox作为美国微软公司挑战家用游乐器主机的产品,名称来自微软制定的「DirectX」多媒体编程接口,意即「运行DirectX的盒子」。2001年11月15日以299美元的价格率先在北美地区上市,后陆续于日本与欧洲地区推出。



Xbox的设计以名称中关键的“X”为概念

  Xbox的硬件基于微软擅长的Wintel PC架构设计,配备intel提供的Pentium III处理器(时脉733MHz),由NVIDIA提供、整合GeForce 3 GPU的NV2A北桥芯片(时脉233MHz),64MB DDR SDRAM內存(频宽6.4GBps),5倍速DVD-ROM光盘机,内置8GB大容量硬盘机。



  Xbox采用以Windows NT核心为基础的操作系统,搭配DirectX 8.1应用程序界面,导入首个大规模应用与高度普及率的游戏网络平台服务「Xbox LIVE」,奠定了Xbox家族的构架。



  在微软不惜巨资的投入之下,Xbox具备超越同期竞争产品PS2、NGC的硬件处理性能、软件开发环境与网络平台服务。不过因为是微软初次挑战游戏机事业的产品,加上比当时主机界的霸主PS2晚1年多上市,因此并未取得市场领先地位。但2400万台的累计销售台数仍成功超越老牌厂商任天堂同期上市的NGC。特别是在北美市场取得1600万台的普及台数,旗下独占游戏《光环2》更是缔造超过800万套的销售量,奠定了Xbox家族后续发展的根基。

  (编按:PS2于2000年3月4日上市,累计销售台数约1亿5500万台;NGC于2001年9月14日上市,累计销售台数约2174万台)



后期尺寸较小的改良型手柄

  在吸取了上市时机的教训后,微软抢先于2005年11月22日在北美地区推出Xbox的后继机种「Xbox 360」,使得Xbox成为同世代主机中产品生命周期最短的一台,两代间隔仅4年。后继的Xbox 360则成功引领高分辨率世代游戏主机的发展,相隔8年才推出后继机种「Xbox One」,直到今年4月才宣布停产,前后生产贩售超过了10年之久。



祝XBOX15岁生日快乐!

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