再过5天左右,《街霸5》第二季平衡性补丁就将和豪鬼一起面世(卡普空杯现场就有高手向卡普空确认了这一点)。目前卡普空在Steam版上发布了一个没有上锁的测试版“test2000”,相关的信息大家可以透过Steam的数据库网站SteamDB看到。
这个版本的大小比目前的游戏版本要大1.76GB
这个补丁包括以下内容: ·拔线的玩家会在ID旁边增加标识,一直保持良好连线的玩家也会有标识 ·支持D-Input的控制器(注意这是PC版) ·在各个模式下可以更换背景音乐(对战模式、练习模式、网战两个匹配模式) ·平衡性调整
虽然这个版本已经有了平衡性调整,但是出于卡普空暗藏在这个测试版中的黑科技,任何试图选择角色进行游戏的举动都会让游戏崩掉。目前海外的各路大神还在努力克服这一点,已经有玩家发出了隆的实测改动数据。并且我已经看到了有春丽的录像流出,应该很快也会有消息透出来。但我想提醒大家的是,官方的正式改动信息一定会在这5天内公布出来,大家目前看到的信息也只是图个爽,并不一定符合最后官方发布的消息。
·6MP(中段)被防不利帧从-4F加到-7F,命中有利帧从0F增加到+1F ·EX236P在普通状态和VT下被防的帧数从-1F变为+2F ·6HP命中的有利帧数从+6F变为+8F,可以之后接4HK,但仍然是接2HP伤害更高。
伤害调整
·623HP伤害减少20,晕值减少50
·214LK伤害增加10,214HK伤害减少10,EX214K伤害减少20,所有214K晕值减少50
判定框调整
·5LP的判定框比以前位置更低,相比以前不容易拿来对空
·跳LK的被攻击判定框向下延伸
·2HP有单独一个与目前判定框分离的较高位置的攻击判定
·空中包括EX的所有214K被攻击判定框增大
推开距离调整
·在版边没法反复抓投了
·版中普通投后推得更远了
·VR推开的距离更远了
·把对手用4投扔进版边,我方的位置推得比以前更远
·6MP被防后的距离似乎比以前更近
·214LK推开的距离减少
·5LP>5MP>5LK无法再对站姿对手构成连防,5LK会够不到
其余改动
·中升龙从第3F开始无敌,会影响低身位的升龙对空
·4HK两段都可以取消,第一段用VT取消的话,被防+17F,命中+16F,之后甚至可以接6HP。第二段用VT取消的话,被防+2F,命中+8F,之后可以再接一个4HK。
·4HK>623HP无论什么距离打中基本都能接上
·VS成功后攒到的V槽是目前的2倍,一格大概需要6次
其他的消息我会尽力更新,但毕竟官方的消息也就这几天的事了。请大家耐心等待。
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