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[街霸5] 最近梅原4连败谈职业玩家心态

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发表于 2017-2-13 13:36:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 gtr1986 于 2017-2-13 13:38 编辑

      看到最近梅原在比赛的4连败,让我觉得职业玩家有必要正视这个问题,梅原之前说不用古烈,是因为想起初心,想用隆来表达自己。但我觉得职业玩家是有别于普通玩家的,职业玩家就应该以夺冠作为根本目的,我知道他也很纠结这个问题。

        我的答案是:我们古代阴阳家提出了“阴阳并用”,也就是说,用强角赢和用喜欢角色玩,其实是不矛盾的,如果强角(古烈)为阳,弱角(隆)为阴,可以作出这样的选择,在参赛时使用强角尽力去赢,在RANK时使用喜欢的角色尽力去玩,首先要从心态上去解决这种纠结。
        既然梅原已经站在职业这个世界、这个修罗场、这个炼狱,那就只管把里面的所有“怪物”不带情感地斩尽杀绝就可以了,不用再去纠结角色的强弱,冠军的历史会为他书写“正义”(正名),有时我满喜欢曾哥小孩的想法,“打比赛就是为了夺冠”,不带任何感情地去夺冠就可以了。就像2016年美国的Nuckle那样使用强角MIKA屠杀其他职业玩家。我认为这是所有职业玩家都应该要有的基本素养。

       那有人就会疑问,如果真按只用强角比赛的话,那比赛画面一定会很无聊乏味,来来去去就是几个强角在打,会影响游戏的推广宣传,但正因为会出现这种局面,才会警惕起游戏制作商对于角色平等衡的重视,使弱角加强,到头来得益的就是“角色控”的玩家群,这是至诛死地而后生,想重生,必先死去。

PS:说完以上那么严肃的话题,推,荐一部最近在看的动漫《烙印战士》缓和一下情绪,我认为是神作,里面的“格里菲斯”Griffith,他就是那么一个人,只要可以赢,不惜任何代价,用这部动漫为所有职业玩家共勉。


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萧说说 + 8 很好的文章 所以我继续尤里安 哈哈哈!

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发表于 2017-2-13 13:57:16 | 只看该作者
梅原说即使失去赞助,也会用隆,只能说他之前就有这份觉悟。
那老板就是格斯咯,想要复仇神之手——woshige的男人!
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发表于 2017-2-13 14:01:13 | 只看该作者
卡表3月会加强隆 尽请期待!职业就是个竞技场!只要是允许用的角色 赢才是王道!
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发表于 2017-2-13 14:34:58 | 只看该作者
日本人有各种不服输的心态,用各种角色证明自己,反而国内就不一样了,一看风向什么角色强,一股脑都是什么角色
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发表于 2017-2-13 14:39:36 来自手机 | 只看该作者
云中岳飞 发表于 2017-2-13 13:57
梅原说即使失去赞助,也会用隆,只能说他之前就有这份觉悟。
那老板就是格斯咯,想要复仇神之手——woshig ...

daigo只是說說而已 他其實知道 就算他一點成績沒有 贊助商也不會拋棄他 畢竟人氣在那 況且他都出了好幾本書了 還有自己的漫畫 不用擔心後路 至於職業玩家 還是應該以 贏 為前提 既然你要把愛好變成工作 那就做好犧牲個人喜惡的準備
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发表于 2017-2-13 15:05:54 | 只看该作者
这种选择本质就是价值观的体现,古代人所谓的“阴阳并用”我觉得只能是一种想法,现实中很难实现,因为这是两种完全对立的价值观取向,生活中我还没见过人格这么分裂的,个人觉得这是中国古代虚伪价值观的一种遮羞布,给自己堕落找的借口而已。中国自古以来的核心价值观体现几乎都是丛林法则,然后在集权统治下产生了这种表面说一套,实际做一套的文化。

这一切其实都是生存环境造成的,生存压力小的自由国家相对来说价值观就更加多元,也没那么丛林法则,站在咱们的视角就会产生不解,其实那是人家有那种境界和条件选择而已。

然后关于职业玩家的目的,一般来说追求胜利是没错的,但这其实不是本质目的,本质是赞助商通过选手的职业活动来达到宣传自己的目的,赢可以宣传,除此之外呢?其实梅园的知名度已经不是靠输赢来体现了,只要大家还关注他,看他的比赛,输赢与否对赞助商来说并不重要。

当前梅园只要保证其人气,平衡性卡婊早晚会改的,而且自由世界的观众也许更喜欢这样一个坚持自己追求的选手。
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发表于 2017-2-13 15:17:43 | 只看该作者
EricWolfskin 发表于 2017-2-13 15:05
这种选择本质就是价值观的体现,古代人所谓的“阴阳并用”我觉得只能是一种想法,现实中很难实现,因为这是 ...

我以前是不喜欢梅园的,这次看了他这样说,我顿时有点支持他了
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发表于 2017-2-13 15:24:45 | 只看该作者
然而他四代并不执着用隆;有阴 ,杀意隆,后期成绩全靠杀意隆
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发表于 2017-2-13 15:30:15 | 只看该作者
rpwxh 发表于 2017-2-13 15:24
然而他四代并不执着用隆;有阴 ,杀意隆,后期成绩全靠杀意隆

作为一个游戏玩家而不是偏执狂,尝试风格相近的角色很正常,总比那些只看角色强度,谁强我用谁哪怕是坨屎,一心只为了赢的功利墙头草强。
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发表于 2017-2-13 19:13:40 来自手机 | 只看该作者
EricWolfskin 发表于 2017-2-13 15:30
作为一个游戏玩家而不是偏执狂,尝试风格相近的角色很正常,总比那些只看角色强度,谁强我用谁哪怕是坨屎 ...

说得好!梅原依然是我最爱的选手,没有之一~
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 楼主| 发表于 2017-2-13 20:05:03 | 只看该作者
EricWolfskin 发表于 2017-2-13 15:05
这种选择本质就是价值观的体现,古代人所谓的“阴阳并用”我觉得只能是一种想法,现实中很难实现,因为这是 ...

“丛林法则”绝对不是我们中国自古以来的东西,这个是欧美人想出来的(达尔文那些),我们古代的七大思想流派(道、法、儒、阴阳、墨、纵横、佛)的丰富程度其实是远远超过欧美的。七大流派看过一遍你就会明白的了。
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发表于 2017-2-14 10:01:47 | 只看该作者
职业玩家,首先是赢,然后才是赢得漂亮。如果成绩都出不了,肯定要被质疑。举个不恰当的例子,就如马斯洛需求层次理论一样,人先要解决衣食住行等最基本的生理需求,然后是精神享受的高级追求。当然有个别例外,但是适用于大多数正常人。
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 楼主| 发表于 2017-2-14 20:18:19 | 只看该作者
渺儿 发表于 2017-2-14 10:01
职业玩家,首先是赢,然后才是赢得漂亮。如果成绩都出不了,肯定要被质疑。举个不恰当的例子,就如马斯洛需 ...

你举这个例子可以的`~~~
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