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[业界] 《尼尔:机械纪元》Fami通评测:战斗刺激存在多结局

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发表于 2017-2-17 15:46:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 近日外媒DualShockers也翻译了Fami通对《尼尔:机械纪元》的评测内容,解释了为何Fami通会为本作打出39高分,一起来了解一下。



  首先我们先要介绍一下Fami通的评测打分方式:由4名评测编辑分别阐述自己的观点、打出分数(满分十分)。再将四人打出的分数进行加算,最终得出的结果就是游戏的整体得分。在《尼尔:机械纪元》的评测中,共3名评测者给出了10分,一人给出了9分。在评测中也透露出了一个信息:《尼尔:机械纪元》存在多结局,打出第一个结局耗时约10小时,打出最后一个结局则需要花上30小时。所有评测者都一致称赞了本作的实际操作、视觉效果、故事和音乐。



  Akiyama(评测者姓名,下同) 评分:10/10

  评价:这部作品的价值与音乐都令人惊叹不已。随着游戏进程的推进,我们会不断地收集到更多的线索,而这个充满谜团的世界也会渐渐变得更加清晰,游戏中一些部分略显粗糙,但随着游戏的进程,这些小瑕疵也变得越来越微不足道了。

  如果你能在战斗中熟练运用R2闪避,整个战斗流程就会变得更加有趣。简单难度上手难度很低,对玩家非常友好,并且玩家们可以通过多种方式达成结局,这也给我留下了很好的印象。不过我希望游戏的加载时间能够更短一点。



  Ashida 评分:10/10

  评价:尽管这个世界看上去颓丧衰败,但开发者依然将其塑造的非常美丽。机器人们的故事扣人心弦,驱使着玩家们去探索游戏。BGM制作精良,很好地烘托出了氛围。

  通过正确的方式攻击、使用武器,会给游戏带来很多爽快感与乐趣(例如使用支援机器人POD的火力攻击)。从令人惊异的机制到些微的俏皮精神,Taro Yoko的游戏风格得到了很好的展现,对于粉丝们来说不可抗拒。



  Namuko 评分:9/10

  评价:美丽的画面和情感洋溢的音乐非常诗意,以忧郁的笔调谱写的机器人的故事一下子就偷走了我的心。战斗中2B优雅的动作和变换的游戏视角以及战斗和事件中的种种元素结合在一起,创造出了一种戏剧性的游戏体验。

  每个玩家都可以轻易地自定义适合自己水平的游戏难度。即便是在自动模式下也可能能够享受紧张的游戏快感的,但是自定义部分有些令人厌烦,削减了游戏乐趣。



  Bunbunmaru 评分:10/10

  评价:在战斗中闪避各种攻击给我带来一种新奇的体验,这种体验很棒很刺激。游戏中让你与援助机器人pod一起作战的系统感觉相当好。

  通过稳步升级装备和机器人pod,你也会感受到角色的成长,察觉游戏中严格设计的RPG内容。我在这里不想进行剧透了,只能告诉你们,《尼尔:机械纪元》的故事独特而且曲折异常,粉丝们会非常享受这个故事。玩到这款令人激动。

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