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[业界] EA CFO:《星球大战:前线2》更大更科幻 将有单人战役

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发表于 2017-3-2 15:36:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   对于广大星战粉丝来说,无论是系列电影还是游戏新作,都是令人值得期待的,尤其是对《星球大战:前线2》这款新作。在昨日(3月1日)举行的摩根士丹利技术、媒体和电信大会上,EA CFO Blake Jorgensen分享了关于《星球大战:前线2》、BioWare新IP和EA Motive工作室动作新作的细节。



   对于《星球大战:前线2》,Jorgensen确认续作将于2015年的第一代游戏“大很多”。他说续作将收录大量来自更新《星球大战》电影中的角色。值得一提的是,2015年的《星球大战:前线》收录了《星球大战》原三部曲和《星球大战:侠盗一号》中的角色。

   《星球大战:前线2》确认加入单人战役,由DICE和EA Motive联合打造,定于2017年圣诞节上市。

   至于BioWare的新IP,Jorgensen表示,这将是一个“更加科幻的游戏”。之前EA CEO Andrew Wilson曾透露,BioWare的新IP有BioWare所擅长的RPG角色发展和故事,但动作性更强,故事更加冒险。

   另外Jorgensen还谈到重生工作室开发的动作版星战游戏,他说新作将是以探索为基础。而前《刺客信条》制作人Jade Raymond的新动作游戏,现在还处于“非常早期”开发阶段,但目标是成为一个新的系列。



   最后他还提到让《FIFA 17》成功的绝大多数因素将会应用到《NFL 18》中。这意味着《FIFA 17》的单人模式有望加入到《NFL 18》里,同时《NFL 18》将使用寒霜3引擎开发。

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